打開(kāi)新聞,相信很多玩家都已經(jīng)知道了,索尼官方在5月10日早間,無(wú)預(yù)警、無(wú)期限地關(guān)停了國(guó)服商店的服務(wù)。就官方的對(duì)外聲明,此次關(guān)停旨在“系統(tǒng)安全升級(jí)”,但一次沒(méi)有恢復(fù)期限的系統(tǒng)升級(jí),實(shí)在是令人不免遐想。
目前在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)里,流傳最廣的說(shuō)法是出現(xiàn)了一名舉報(bào)者,在微博上聲稱是來(lái)自于自己的長(zhǎng)期舉報(bào),截圖并歡呼“我做到了,我成功了”。舉報(bào)理由則是國(guó)服的PS4系統(tǒng)存在后門,可以跨到港區(qū)進(jìn)行購(gòu)買未經(jīng)審核的游戲內(nèi)容。
在PS4 2014年登陸國(guó)內(nèi)前,就曝出過(guò)沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“劉睿哲事件”,同樣是舉報(bào),同樣是針對(duì)主機(jī)系統(tǒng)的后門,不過(guò)不同的是,這次的舉報(bào)者并非來(lái)自主機(jī)游戲玩家內(nèi)部。索尼的主機(jī)存在后門,微軟Xbox更不自代言,嚴(yán)格的說(shuō),就連國(guó)行的NS游戲機(jī),也存在著可以玩到外服游戲的后門。唇亡齒寒,能查索尼自然也就能查另外兩家,對(duì)于國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲的愛(ài)好者,這是再簡(jiǎn)單不過(guò)的道理。
舉報(bào)人成分不明 目前已經(jīng)刪號(hào)跑路
所以對(duì)于這名舉報(bào)人的真實(shí)身份和目的,現(xiàn)階段我們還是撲朔迷離的。
但被舉報(bào)這件事是確實(shí)發(fā)生,在年初的時(shí)候,索尼迫于一些所謂“舉報(bào)人”的輿論壓力,在微博上曾發(fā)布了一個(gè)“安全聲明”。當(dāng)時(shí)大多數(shù)人都沒(méi)有想到會(huì)演變成今天的局面。
被認(rèn)為是本次事件的前兆
如果是迫于舉報(bào),就存在著兩種可能:首先是索尼遭到勒令下架,對(duì)用戶宣稱是安全升級(jí),但不論如何,肯定還是要重新上線的。目前國(guó)行PS4繞過(guò)后門的方法較之以前更方便了,早期需要改代理備份,現(xiàn)在直接修改設(shè)置就可以做到。這種情況下,相信在重新上線之后,系統(tǒng)會(huì)要求用戶更新版本,目的就是將這種跨墻方法關(guān)閉了,而對(duì)于曾經(jīng)的后門方法,很難說(shuō)。
第二種可能,則是索尼預(yù)感到形式不佳,在有關(guān)部門做出反應(yīng)之前,自行下架,自我閹割。如果是這種情況,那么重新上線的時(shí)間就會(huì)度上的“吃灰”。比較短,當(dāng)然短期以內(nèi),簡(jiǎn)單方便地玩到外服游戲是不可能了。這兩種可能在過(guò)去都發(fā)生過(guò),都不排除發(fā)生在索尼身上的可能??偠灾?,國(guó)行PS4乃至御三家三臺(tái)主機(jī)的用戶,在近期都會(huì)不同程
當(dāng)然,也許有第三種可能,那就是索尼的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)真的出了問(wèn)題,雖然概率存微。就在索尼出現(xiàn)問(wèn)題之前,任天堂的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)同樣因?yàn)楣收隙P(guān)停,然而任天堂是關(guān)閉了所有地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),索尼卻只關(guān)閉了國(guó)服,相較之下,情況就不容樂(lè)觀。說(shuō)實(shí)話,PS4的國(guó)行商店也實(shí)在是沒(méi)有多少游戲和訪問(wèn)量,不太可能出現(xiàn)相關(guān)的技術(shù)故障。
老任正巧也停服,不過(guò)服務(wù)器多半是真的壞了
說(shuō)實(shí)話,國(guó)內(nèi)的游戲玩家隔三差五就要人心惶惶一下,似乎已經(jīng)習(xí)慣了捕風(fēng)捉影和驚弓之鳥(niǎo)。今日國(guó)行NS“奧德賽”又曝出新聞,為了過(guò)審,連讀圖背景的英文裝飾字都“和諧”掉了。更遑論那“蒸汽平臺(tái)”,仿佛是所有Steam玩家頭上的一朵烏云,沒(méi)人知道它什么時(shí)候下雨,下起來(lái)有多大,會(huì)不會(huì)把整座城市都淹掉。
在這次封禁之后,如果PS4的國(guó)行跨區(qū)后門真的被關(guān)掉了,對(duì)于國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲的未來(lái),則是一個(gè)深遠(yuǎn)的打擊。
最容易想到的就是對(duì)其他游戲平臺(tái)的報(bào)復(fù)性舉報(bào),雖然我們相信大部分主機(jī)玩家還是能夠理智地看待這件事。但仍然不保證依舊有偏激的玩家,對(duì)其他“友商”展開(kāi)攻擊。最終導(dǎo)致一地雞毛的情況也是合理的推演。實(shí)際上,就算沒(méi)有這種報(bào)復(fù)性的舉報(bào),有關(guān)部門也有了查封軟件后門的先例,這把德摩克里斯之劍落到其他玩家頭上也是時(shí)間問(wèn)題。
更長(zhǎng)遠(yuǎn)的,如果在玩家圈子里造成了轟動(dòng)影響,就算這次事件之后,國(guó)服依然在,后門依舊有,但PS5發(fā)售時(shí),會(huì)有多少人堅(jiān)定地不買國(guó)行主機(jī)呢,有這個(gè)后怕的人將不在少數(shù)。
作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,我們很興奮地看見(jiàn),在本世代御三家前所未有地站在一起,同時(shí)推出了國(guó)行的服務(wù)。國(guó)內(nèi)致力于主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)者,藉此也打通了索尼“中國(guó)之星”之類的通道,微軟和任天堂的商城中同樣也豐富著大量國(guó)人小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的良心作品。一切似乎就在默默地走向繁榮。
對(duì)于手機(jī)游戲和曾經(jīng)的端游網(wǎng)游群體,國(guó)內(nèi)的主機(jī)游戲玩家只能算是一個(gè)小圈子。然而就在這么一個(gè)小小的圈子里,卻屢屢爆發(fā)出喧鬧的爭(zhēng)執(zhí),在危機(jī)之下人人自危,互相對(duì)立,才是主機(jī)玩家群體中真正的隱患。