近日,據(jù)外媒報(bào)道,一家來自美國的營銷公司Simulmedia在經(jīng)過數(shù)月的測試后,成功地實(shí)現(xiàn)了在主機(jī)和 PC 游戲中投放視頻廣告。這家公司推出了首個(gè)名為“playerWON”的游戲內(nèi)廣告平臺(tái),讓習(xí)慣于投放電視廣告的品牌營銷人員能夠以類似類型的廣告投放來定位電子游戲中的年輕消費(fèi)人群。
索尼和微軟的次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)到來,對于日本這個(gè)全球第三大游戲市場,雙方的態(tài)度似乎發(fā)生了相互轉(zhuǎn)換。索尼對待日本地區(qū)的態(tài)度看起來愈發(fā)輕視。東京Ace Research Institute分析師表示:“Xbox有機(jī)會(huì)讓日本成為繼美國之后其第二大市場。而索尼的注意力已經(jīng)從日本轉(zhuǎn)移出去了,粉絲已經(jīng)開始注意到這點(diǎn)?!?/div>