跑漫展,玩周邊,炸服上熱搜,漫談《山海鏡花》的坎坷營(yíng)銷(xiāo)路 | 游茶研究院

來(lái)源:游戲茶館
作者:月下
時(shí)間:2020-05-13
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4月29日,由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)發(fā)行的以山海經(jīng)為藍(lán)本的3D回合制RPG手游《山海鏡花》正式全平臺(tái)公測(cè)。

背景介紹

4月29日,由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)發(fā)行的以山海經(jīng)為藍(lán)本的3D回合制RPG手游《山海鏡花》正式全平臺(tái)公測(cè)。

上線當(dāng)天,《山海鏡花》登頂免費(fèi)榜,目前上線接近半個(gè)月時(shí)間游戲的暢銷(xiāo)榜成績(jī)穩(wěn)定在Top20上下,是今年開(kāi)年以來(lái)又一款表現(xiàn)優(yōu)秀的二次元手游。

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對(duì)于《山海鏡花》,很多人對(duì)其的印象停留在了著名的炸服事件,《山海鏡花》的炸服炸出了話(huà)題,炸出了熱搜,甚至最后炸出了好評(píng)。

游族在《山海鏡花》身上花了很多心血,那是一場(chǎng)縱貫兩年時(shí)間線的營(yíng)銷(xiāo)布局。

營(yíng)銷(xiāo)布局

《山海鏡花》的營(yíng)銷(xiāo)布局大致可以分為三個(gè)階段。

第一個(gè)階段主要是2018年-2020年初,《山海鏡花》主要將目光放在了打造游戲的品牌口碑方面,同時(shí)著重利用線下資源為游戲造勢(shì),持續(xù)為游戲累計(jì)人氣。

第二個(gè)階段主要是2020年初一直到公測(cè)當(dāng)天,《山海鏡花》終測(cè)后游戲?qū)⒛抗饷闇?zhǔn)到了線上,買(mǎi)量+品宣雙箭齊發(fā),游戲的人氣達(dá)到一個(gè)峰值。

第三個(gè)階段主要是公測(cè)至今,因?yàn)檎ǚ录渡胶gR花》調(diào)整了自己的營(yíng)銷(xiāo)策略,收斂了姿態(tài),由炸服事件借坡下驢,打了一場(chǎng)還算不錯(cuò)的翻身仗,及時(shí)對(duì)游戲的口碑崩潰進(jìn)行止損,是一次很優(yōu)秀的危機(jī)公關(guān)。

業(yè)界勞模,1年半跑了20多個(gè)展

《山海鏡花》首次亮相是在2018年7月的Bilibili Word,這是《山海鏡花》首次曝光,借助Bilibili Word這個(gè)舞臺(tái),《山海鏡花》首次亮相就積累了不錯(cuò)的人氣。

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以山海經(jīng)為藍(lán)本的世界觀設(shè)定,加上國(guó)風(fēng)、蒸汽、潮牌等元素,《山海鏡花》的第一印象是頗為亮眼的,在一眾二次元游戲中極具辨識(shí)度。這也讓《山海鏡花》初期在制定營(yíng)銷(xiāo)策略時(shí),主要面對(duì)的是核心向的二次元群體。

參展Bilibili Word之后,《山海鏡花》覺(jué)醒了走南闖北的隱藏屬性,開(kāi)始瘋狂的在各種線下展會(huì)里搶著露臉。

根據(jù)茶館的整理,《山海鏡花》自曝光以來(lái)至少跑了21次線下漫展,其中包括3次CP、2次Bilibili Word、2次China Joy以及各種各樣的游戲動(dòng)漫展。

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《山海鏡花》的跑會(huì)范圍覆蓋整個(gè)中國(guó),有北京、上海、廣州這樣的一線城市,也有武漢、成都、長(zhǎng)沙、重慶這樣的省會(huì)城市,甚至還有綿陽(yáng)這樣的三四線城市。

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根據(jù)茶館的了解,跑線下漫展的二次元游戲很多,但像《山海鏡花》這樣1年半的時(shí)間跑了20多個(gè)展的游戲,數(shù)量真的是屈指可數(shù),說(shuō)《山海鏡花》是游戲圈的“勞模”也絲毫不夸張。

我們有理由相信,如果不是因?yàn)樾鹿谝咔?020年目前的線下大型展會(huì)基本都取消了的話(huà),那么《山海鏡花》的線下數(shù)據(jù)可能還會(huì)有一個(gè)魔幻的提升,而1年多時(shí)間跑了20多個(gè)漫展對(duì)《山海鏡花》來(lái)說(shuō)意味著什么呢?

線下這樣垂直性質(zhì)的展會(huì),主要的受眾用戶(hù)為游戲群體以及二次元群體,兩者在某種意義上存在想通,對(duì)《山海鏡花》來(lái)說(shuō)每一次跑展刷臉就是一次面向垂直群體的曝光,為游戲初期的人氣累積起到了關(guān)鍵作用。

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其次就是《山海鏡花》的跑展不是單純的曝光,其有注意人如何通過(guò)線下展會(huì)創(chuàng)造話(huà)題,造出更大的節(jié)目效果。在這方面,《山海鏡花》擬定了很多思路。

比如《山海鏡花》游戲的吉祥物“肉螈”,因?yàn)槠浯烂?、憨憨的造型得到了廣大玩家的強(qiáng)烈歡迎?!渡胶gR花》也不含糊,每次逢展必帶“肉螈”,并且為“肉螈”打造周邊。

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過(guò)去2年的China Joy,游族展臺(tái)的“肉螈”背包都是場(chǎng)內(nèi)最熱門(mén)的周邊之一,不僅普通玩家們喜歡,很多業(yè)界人士也爭(zhēng)先領(lǐng)取,甚至在2018年還借著“王校長(zhǎng)”登上了微博熱搜。此外,在線上方面《山海鏡花》也將“肉螈”當(dāng)做游戲的核心看板,線下的良好反饋給了線上運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn)。

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這樣的日子一直持續(xù)到了2020年初,因?yàn)樾鹿谝咔榈囊约耙恍┢渌颉渡胶gR花》跑展的腳步挺了下來(lái),游戲的測(cè)試也進(jìn)入了最后階段,營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)新篇。

品宣、買(mǎi)量二步走,公測(cè)炸服轉(zhuǎn)乾坤

翻過(guò)年后,因?yàn)樾鹿诓《镜囊咔?,線下推廣這條路子基本上算是斷了。《山海鏡花》去年9月份拿到了版號(hào),測(cè)試方面也進(jìn)入到了最后階段,開(kāi)始為公測(cè)做最后的造勢(shì)。

從3月份開(kāi)始,《山海鏡花》開(kāi)始做品宣方面的工作,主要的思路是通過(guò)與UP主、KOL的合作來(lái)為游戲進(jìn)行造勢(shì)。

以B站為例,《山海鏡花》合作了LexBurner、木魚(yú)水心、都督、徐大王等多個(gè)B站人氣UP主,視頻的累計(jì)播放量超過(guò)300萬(wàn),傳播人數(shù)預(yù)計(jì)可覆蓋千萬(wàn)人次。

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此外,《山海鏡花》還邀請(qǐng)了日本知名歌手KOKIA為游戲創(chuàng)作主題曲,并在游戲上線當(dāng)天正式發(fā)行,其中文版由民族歌手《薩頂頂》獻(xiàn)唱,其演唱風(fēng)格也與游戲的氣質(zhì)不謀而合,是一次很成功的主題曲創(chuàng)作。

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買(mǎi)量則方面是《山海鏡花》的重頭戲。從3月底開(kāi)始《山海鏡花》開(kāi)始了游戲的買(mǎi)量投放。根據(jù)App Growing顯示的數(shù)據(jù),《山海鏡花》在近期買(mǎi)量的游戲中排名第九,在二次元游戲里排名第一,買(mǎi)量力度不低。

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本身借助高質(zhì)量的品宣加上不低的買(mǎi)量投放,可以讓《山海鏡花》迎來(lái)一個(gè)滿(mǎn)意的公測(cè),可惜事與愿違。4月29日的炸服事件打亂了《山海鏡花》現(xiàn)有的營(yíng)銷(xiāo)策略,而這一天是游族網(wǎng)路發(fā)布業(yè)績(jī)修正報(bào)告以及2019年年報(bào)的日子。

我們大致整理了《山海鏡花》的時(shí)間線。

 · 10點(diǎn)開(kāi)服,游戲的TapTap評(píng)分開(kāi)始下降,服務(wù)器波動(dòng)問(wèn)題頻繁。

 · 12點(diǎn),服務(wù)器波動(dòng)嚴(yán)重,大量玩家反饋無(wú)法登陸,并出現(xiàn)串號(hào)情況。官方第一次發(fā)公告,稱(chēng)在緊急處理。

 · 13點(diǎn),官方發(fā)布公告,停服維護(hù)4小時(shí),并稱(chēng)1小時(shí)送1抽。

 · 17點(diǎn)維護(hù)結(jié)束。

 · 17年10分,繼續(xù)炸服,官方再發(fā)公告,維護(hù)四小時(shí)。

 · 21點(diǎn),開(kāi)始陸續(xù)開(kāi)服。之后,官方宣布送所有在5月1日24點(diǎn)前注冊(cè)的玩家120連抽。

不難看出,4月29日當(dāng)天進(jìn)入游戲的玩家大部分都沒(méi)能正常玩上游戲,而游戲一直以來(lái)積累的口碑也因?yàn)檎ǚ⒋?hào)、福利等一系列問(wèn)題迅速崩塌,之前大部分營(yíng)銷(xiāo)的布局隨時(shí)都有可能隨風(fēng)而散,TapTap方面則因?yàn)殚_(kāi)啟了事故保護(hù)評(píng)分控制在了5.9。

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好在游族方面及時(shí)反應(yīng)了過(guò)來(lái),送120抽這個(gè)舉動(dòng)是一次很成功的危機(jī)公關(guān)。

玩家很少會(huì)去記住某些東西,很大一部分都是敲一棍子,然后給你一甜棗。炸服不是事兒,只要福利夠足,誠(chéng)意夠足,玩家就會(huì)“選擇性失憶”,甚至為游戲“反向洗地”。

如何讓玩家看到你的誠(chéng)意呢?當(dāng)時(shí)要用你的實(shí)際動(dòng)作來(lái)說(shuō)話(huà)。

從買(mǎi)量方面的動(dòng)作可以看到《山海鏡花》外宣的風(fēng)向變化。

4月29日因?yàn)檎ǚ梢员O(jiān)測(cè)到的《山海鏡花》買(mǎi)量廣告并不多,可能是游族方面做了緊急下架處理,而游戲的買(mǎi)量高峰是是4月30日與5月1日這兩天。

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4月30日與5月1日的廣告和公測(cè)當(dāng)天的買(mǎi)量相比,明顯增加了很多內(nèi)容。文案上,免費(fèi)、送、十連、對(duì)不起等文案成為了游戲的熱門(mén)搜索詞,廣告畫(huà)面方面也增加了大量道歉、送120連、對(duì)不起等相關(guān)內(nèi)容的投放。

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這些廣告的投放效果是實(shí)打?qū)嵉模⑶覍?duì)玩家和路人來(lái)說(shuō)都有著一個(gè)天然的吸引力。游族方面也做了一定的處理,很多廣告上都直接略過(guò)了炸服相關(guān)的內(nèi)容,直接以送120抽作為廣內(nèi)素材投放,弱化炸服風(fēng)波帶來(lái)的負(fù)面影響,將主要的宣傳目標(biāo)集中在福利身上。

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通過(guò)這些我們可以看出游族方面本次《山海鏡花》的危機(jī)公關(guān)方應(yīng)對(duì)做的相當(dāng)出色。游戲上線后持續(xù)霸榜App Store免費(fèi)榜9天,在持續(xù)送福利、送皮膚的情況下,游戲的暢銷(xiāo)榜成績(jī)?nèi)阅芫S持在25上下,可見(jiàn)這次危機(jī)公關(guān)對(duì)游戲的玩家留存極為重要,也暫時(shí)的保住了游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的機(jī)會(huì)。

俗話(huà)說(shuō)得好,留得青山在不怕沒(méi)柴燒。一款游戲最怕的不是沒(méi)有玩家愿意充錢(qián),而是沒(méi)有玩家愿意留在游戲里面。

End

《山海鏡花》游戲本身有著不錯(cuò)的質(zhì)量,營(yíng)銷(xiāo)雖然可以拯救游戲的部分口碑,但營(yíng)銷(xiāo)話(huà)題期過(guò)后,決定玩家留存的終究還是游戲本身的東西。不過(guò),《山海鏡花》這次的危機(jī)營(yíng)銷(xiāo)處理確實(shí)是近年來(lái)在面對(duì)手游炸服時(shí)處理的最好的官方之一。

以下是《山海鏡花》的營(yíng)銷(xiāo)推廣時(shí)間線:

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