在《原神》《崩壞:星穹鐵道》等游戲全球爆火后,米哈游就曾多次與國內外的黑客、泄密者交鋒,甚至對簿公堂,但無論米哈游采取了怎樣的措施應對,互聯(lián)網(wǎng)過剩的好奇心顯然是無法阻擋的。
近日,加拿大Twitch主播SipSipStefen就在個人的Twitter上爆料稱,米哈游正在研發(fā)一款類似《動物森友會》的“競品”生活模擬類游戲。
雖然“該游戲的版權方”第一時間出動,通過Twitter平臺刪除了SipSipStefen爆料圖的相關推文,但爆料的具體內容依舊在互聯(lián)網(wǎng)上流傳開來。
而據(jù)外媒報道,在SipSipStefen曬圖爆料之前,今年5月另一位Twitter用戶UBatcha就曾提及米哈游在研發(fā)一款休閑模擬游戲。
在該爆料傳出后,部分國內外網(wǎng)友討論該游戲與《動物森友會》《星露谷物語》等游戲可能的相似度,進而上升到吵架、站隊、反思、粉籍等經(jīng)典話題,比如國內知乎社區(qū)上該話題已有120個回答。
在GameLook看來,如果該爆料屬實、且這一產品沒有和此前的《Project SH》一樣被米哈游砍掉,那么“一款熱門生活模擬游戲”,可能會是米哈游嘗試構建虛擬世界的一次最新嘗試。
眾所周知,米哈游公司創(chuàng)業(yè)的一大愿景,即“2030年,打造出全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界?!笨紤]到距離2030年只有7年,米哈游想把這個大餅圓上必須有所動作,顯然制作一款模擬類游戲、或者往大了說,制作一款以元宇宙目標的游戲必須行動。
米哈游"10億人虛擬世界”如何圓夢,先試水模擬游戲
出于圖片版權的原因,GameLook不可能在本文中張貼SipSipStefen爆料的有關圖片,但SipSipStefen的推文附圖其實信息量也有限,這張圖片由12張小截圖拼圖,主要展示了一個男性角色以及若干游戲場景。
其中場景的大致風格與典型的模擬類游戲很類似,相比《原神》《星鐵》,截圖中的游戲美術風格顯得更加低齡卡通化,正如SipSipStefen推文中所說的,畫風較為“動森”,但仔細看還是跟動森有差別。
雖然該圖片顯示的有關場景中,有類似市場、家居的經(jīng)典生活模擬游戲元素,但由于缺少更詳細的信息,目前尚不可斷言。
而男性角色Q版的頭身比為1:2,發(fā)型為Q版鍋蓋頭、身著黑金橫條紋圖案的毛衣,再加上短褲和運動鞋、一眼看去,非常的不二次元。
具體這個角色怎么形容呢,GameLook臨時用AI自己制作了一張類似的參考圖,如下:
Gamelook用AI生成的一張參考圖
結合爆料推文中定性該游戲為生活模擬,再加上米哈游和任天堂在過去幾年各種風波的洗禮后,部分網(wǎng)友已經(jīng)形成了一種思維慣性,難怪SipSipStefen和網(wǎng)友會第一時間想到《動物森友會》等同類型產品。
不過在GameLook看來,如果該項目屬實,米哈游想的游戲形態(tài)不會止步于動森,整個模擬類賽道,其實熱門產品并不少,如何超越前人的游戲、并實現(xiàn)全球化運營,才是行業(yè)對米哈游的最大期待。
首先,在當下生活模擬這一賽道上,各大平臺以及東西方市場其實都已經(jīng)有了對應的王牌產品,比如手機上Supercell的《Hay Day》、PC上EA的《模擬人生4》、全平臺的《星露谷物語》等。
國內帕斯亞科技等公司,也都在模擬經(jīng)營賽道深耕多年,其最新的模擬經(jīng)營手游《Project ME》,將由朝夕光年代理發(fā)行。
而得益于模擬品類超強的玩家粘性和龐大的用戶規(guī)模,這些王牌產品一時半會兒,其實很難在競爭中被新游戲迭代淘汰。
以EA的《模擬人生4》為例,該游戲目前全球玩家數(shù)已經(jīng)超過了7000萬,該游戲今年3月上線的資料片,依舊創(chuàng)下了銷售紀錄。
而《模擬人生》的手游版本《The Sims FreePlay》,在2017年上線后,根據(jù)第三方數(shù)據(jù),其累計流水已經(jīng)超過了40億元,全球累計下載量超過了2.5億次,目前的月流水依舊保持在2000萬元左右,可見模擬類游戲在手游市場用戶規(guī)模的龐大。
如果只是模仿,米哈游如何在其熟悉的“免費+內購”的商業(yè)模式下,打造一款可以與《模擬人生》等已經(jīng)和玩家建立了情感聯(lián)系的游戲相競爭的產品,仍需要打一個問號。
混亂的概念下是巨大的機遇,米哈游能否邁出二次元圈
其次,也是最重要的一點,“10億用戶級產品”,目前在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)幾乎是只有具備社交屬性的平臺才能達成的目標,GameLook認為,如果該項目屬實且一切順利,“一款熱門生活模擬游戲”只是米哈游公司的目標之一。
結合《原神》《崩壞:星穹鐵道》等產品,其實不難發(fā)現(xiàn)米哈游項目的特點,就比如玩法品類必須要有超大的用戶量、可以面向全球市場、并且米哈游可以通過自己的工業(yè)化實力、資源優(yōu)勢(巨額預算)實現(xiàn)品質或內容量上對大部分同類產品的碾壓等。
換而言之就是“上億美元做一款全球化的全平臺游戲”。如果此次爆料的新項目屬實,且能熬過內部評審不被砍掉,米哈游應該也會遵循這一公式。
但目前游戲行業(yè)受元宇宙、AI等概念影響,已經(jīng)站在技術推動產品形態(tài)變革,玩家市場也會隨之變化的十字路口。
通過生活模擬游戲里各種擬真的元素,在重塑Web2時代的社交方式的基礎上,更進一步轉化升級為元宇宙,才是未來數(shù)年里,下一代生活模擬游戲應該有的終極目標。
雖然正如蘋果的Tim Cook此前所說的,“元宇宙(Metaverse)”確實只是一個時髦詞(buzzword),當下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的熱點已經(jīng)被人工智能取代。
但回顧過去幾年游戲和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)歷的各種趨勢,爆款UGC、MR、AI甚至是派對游戲,其實都是在推動人類在虛擬空間中生產、生活、娛樂、社交、創(chuàng)造場景的形成。
就以AI為例,過去一年以來,各種媒體報道都在講述一個元宇宙正在衰落,而人工智能正在奪取風口的故事。
生成式AI可能并不是元宇宙消亡的體現(xiàn),而反而可能成為元宇宙最終實現(xiàn)的催化劑,促進元宇宙平臺以及UGC、XR等協(xié)同技術生態(tài)的加速發(fā)展。
而在從模擬游戲到元宇宙的方向上,米哈游“上億美元做一款全球化的全平臺產品”的模式,其實依舊是能夠跑通的。
在人力和資金上,元宇宙第一股Roblox目前公司的員工數(shù)量在2100人左右,而米哈游據(jù)悉目前員工規(guī)模已是Roblox的兩倍以上。
技術方面,據(jù)媒體報道,從2020年開始,米哈游就在招聘AI相關人才搭建自研模型團隊,每年計劃投入數(shù)億的資金進行核心技術的研發(fā)。而如果在新項目中能夠采用AI相關能力,將大幅降低普通用戶UGC創(chuàng)作門檻。
甚至米哈游還在云游戲等元宇宙重點方向有所研究和技術積累,未來類似的元宇宙產品,如果不借助云游戲而是要用戶必須安裝數(shù)G、乃至數(shù)十G的安裝包,必然會勸退大量用戶,云游戲勢必成為一個入口的技術選項。
下一張各家巨頭必搶的入場券
當然以上構想都建立在SipSipStefen爆料屬實,該產品不會被米哈游取消的基礎之上。不過即便米哈游可能會在這一方向經(jīng)歷波折,但元宇宙代表的這種虛擬世界體驗,其實依舊是全球互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)押注的重點之一。
就比如騰訊,去年9月底,騰訊的“登月項目”ZPLAN就初次曝光,綜合此前公布招聘崗位信息來看,“ZPLAN”很可能是一款使用UE4研發(fā)、具備云游戲服務,有開放平臺功能的3D開放世界產品。
除此之外,騰訊QQ的“超級QQ秀”也早已上線,背靠QQ的社交資源,模擬玩法的“超級QQ秀”將是未來社交元宇宙的重要參與者之一。
不同于騰訊,除了《Fancy》等曾在海外測試的元宇宙產品、以及《蛋仔派對》等游戲設計的PGC、UGC領域,網(wǎng)易更多地還有在全球范圍內投資虛擬世界體驗相關的企業(yè),就比如前不久剛剛獲得網(wǎng)易投資的VR虛擬直播平臺VARK、去年五月獲得網(wǎng)易投資的元宇宙平臺BUD等。
除此之外,網(wǎng)易也是國內游戲公司中,在AI領域投入資源最早、規(guī)模最大的企業(yè)之一。
Pearl Abyss《多克比》
而在國際范圍內,其中日韓的相關元宇宙產品更是百花齊放,其中韓國既有類似此次米哈游爆料項目、由韓國Pearl Abyss研發(fā)的《多克比》、類似Roblox的《天天玩樂園》等。
而日本則是以老產品轉型升級為主,就比如Gree,其早在2007年,就曾推出過一項虛擬空間服務,主打“虛擬世界+社交網(wǎng)絡”的社交方向,2018年旗下的虛擬直播社交平臺《REALITY》,正式成為了Gree涉足元宇宙的重要支點。
至于歐美廠商,除了Meta基于社交網(wǎng)絡和VR技術,投資元宇宙外,在產品方面,多以《Roblox》這種UGC游戲社交平臺為主。
就比如針對幼童群體的《Toca Life World:Build a Story》,該游戲還拿下了2021年的蘋果年度APP大獎,根據(jù)第三方數(shù)據(jù),目前該產品的月流水在7000萬左右。
結語
對于米哈游的新項目,任何業(yè)內人士、以及玩家都會投以高度的關注,雖然米哈游目前有著巨大的資金優(yōu)勢和在全球的品牌影響力,但能否首次走出二次元圈、兌現(xiàn)一個游戲化的元宇宙,還面臨著諸多的技術和研發(fā)上的挑戰(zhàn),此次傳聞中的新項目在GameLook看來未必一定是米哈游最終的答卷,但至于入這個局、才能解這個題,我們不妨耐心等待。