Meta推出VR游戲訂閱服務(wù)、每月8美元:扶貧、拔尖、還是防蘋果?

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-06-29
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Meta公司日前正式推出訂閱制游戲服務(wù)Meta Quest+,月費(fèi)定價(jià)7.99美元,向旗下Quest系列VR頭顯用戶提供每月兩款VR游戲,在會(huì)員有效期限內(nèi)可永久入庫保存。

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Meta公司日前正式推出訂閱制游戲服務(wù)Meta Quest+,月費(fèi)定價(jià)7.99美元,向旗下Quest系列VR頭顯用戶提供每月兩款VR游戲,在會(huì)員有效期限內(nèi)可永久入庫保存。Meta首月提供的兩款游戲?yàn)閺?fù)古多邊形風(fēng)格節(jié)奏FPS游戲《Pistol Whip》與像素風(fēng)3D游戲《Pixel Ripped 1995》,兩款游戲在Steam平臺(tái)均獲得“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)。

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復(fù)古多邊形風(fēng)格節(jié)奏FPS游戲《Pistol Whip》

為何在這個(gè)時(shí)候推出游戲訂閱服務(wù)?此刻距離Vision Pro發(fā)布會(huì)剛剛過去不到一個(gè)月。扎克伯格曾在采訪中表示,蘋果的無手柄交互設(shè)計(jì)讓Quest系列在游戲體驗(yàn)上更具優(yōu)勢(shì),但隨著更多細(xì)節(jié)的揭開,Meta的這一優(yōu)勢(shì)似乎也顯得并不那么穩(wěn)健了。

來看看蘋果的底牌:蘋果首先在發(fā)布會(huì)上拿出了超100款A(yù)pple Arcade游戲,要將他們帶入Vision OS的生態(tài)內(nèi)。此外,借助跨平臺(tái)開發(fā)框架SwiftUI的力量,Vision OS操作系統(tǒng)可原生兼容iOS、iPad OS移動(dòng)端的應(yīng)用。蘋果還與Unity達(dá)成了深度合作,允許開發(fā)者直接將Unity引擎疊加在蘋果的AR框架RealityKit之上,這意味著采用Unity開發(fā)的游戲應(yīng)用將可以以AR形態(tài)融入Vision Pro的運(yùn)行環(huán)境之中。

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Unity AR應(yīng)用在Vision OS中運(yùn)行

可以說,在理論上,蘋果一方在上線初期就可拿出相當(dāng)豐富的AR應(yīng)用陣容,不僅坐擁多年經(jīng)營(yíng)的平面游戲App生態(tài),更擁有Unity的低移植成本優(yōu)勢(shì)。而在Meta方面,盡管系列頭顯已經(jīng)經(jīng)過多次迭代,但是平臺(tái)承載的內(nèi)容依然不夠豐富。目前,Meta Quest商店中僅有兩百余款游戲產(chǎn)品。盡管其中不乏《生化危機(jī)4 VR》、《Superhot VR》這類VR原生、具有高沉浸度的游戲,但從絕對(duì)數(shù)量上說,還是有些稀缺。

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而訂閱制服務(wù)的推出或許就是Meta帶活VR內(nèi)容庫的嘗試。但從訂閱制這個(gè)起點(diǎn)出發(fā),GameLook認(rèn)為Meta未來可能走上三條截然不同的道路:扶貧、守成、拔尖。

所謂扶貧,便是扶持底層開發(fā)者。通過加入訂閱陣容的方式,使得VR內(nèi)容開發(fā)者可以獲得一定的開發(fā)資金兜底。同時(shí)也可以幫助缺乏顯赫名望的獨(dú)立開發(fā)者獲得早期曝光,引入自然流量。在微軟的XGP上,我們?cè)^測(cè)到類似的作用,不少獨(dú)立開發(fā)者表示登陸XGP幫助他們擴(kuò)大了在其它平臺(tái)的銷售規(guī)模。

守成,則是指通過搶奪獨(dú)占,搭建內(nèi)容體系。例如在Apple Arcade中,蘋果便延續(xù)了主機(jī)時(shí)代的獨(dú)占打法,其中部分游戲會(huì)與蘋果簽署限時(shí)或不限時(shí)的獨(dú)占協(xié)議,成為“Apple Arcade Exclusive”。而想要靠簽約獨(dú)占搶占市場(chǎng),Meta的訂閱制服務(wù)將會(huì)是一個(gè)很好的抓手。

而拔尖,則是指扶持大作。Meta的另一個(gè)選擇是效仿微軟,將旗下的第一方大作在訂閱制服務(wù)中首發(fā)。

無論如何,在游戲內(nèi)容庫僅有兩百余款的情況下,Meta將如何填上這個(gè)訂閱制的大坑,讓人感到十分好奇——假如以每月兩款的速度上線訂閱制,那么一年便要消耗掉24款游戲。相比較而言,Meta Quest商店每年新增的游戲也不過數(shù)十款。

Meta對(duì)內(nèi)容緊缺的現(xiàn)狀一清二楚,也在持續(xù)努力擺脫這一困境。在去年10月,Meta宣布收購了三家VR游戲工作室,為其開發(fā)原生的VR游戲體驗(yàn)。而在月初的發(fā)布會(huì)上,Meta一口氣公布了20款游戲的發(fā)布消息。據(jù)Meta發(fā)言人表示,該公司將持續(xù)加大與第三方的合作力度,推動(dòng)VR游戲登陸該平臺(tái)。

而這一訂閱制的推出是否會(huì)從根本上改變Meta的產(chǎn)品陣容,這一點(diǎn)還有待時(shí)間的考驗(yàn)。

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