2018年,一款由墨魚玩游戲開發(fā)的模擬養(yǎng)成類游戲「中國式家長」一度刷屏各大社交網絡平臺,受到了大量游戲用戶的喜愛,游戲發(fā)售后第二天就登上Steam暢銷榜,達成超100萬套的高銷量,而該游戲的大火,也帶動了游戲加入真實社會題材的發(fā)展動向。
近日,一款名為「班主任模擬器」的休閑游戲便沖進了游戲免費幫Top3,并自5月7日起,至今霸榜休閑游戲免費榜Top1。
圓夢班主任?引單日下載破10w
上線于今年1月的這款「班主任模擬器」,其玩法是讓用戶在游戲中扮演一個高中班主任,在校內外找出違紀的學生并對他們進行教導,幫助這些犯錯的孩子改正錯誤努力學習,考上名牌大學改變人生,讓用戶把自己的班級打造成學校中的明星班級。
游戲采用了卡通的畫風,充滿校園的青春感,游戲過程也相對較為輕松有趣,用戶需要根據游戲系統的提示,去場景里找到對應的線索揭穿即可逐步過關。
「班主任模擬器」沒有采取需要更多策略和操作的經營類玩法,而是選擇了尋物+放置的玩法融合形式,一定程度上也降低了游戲門檻,對于沒有大量休閑時間的用戶也很好上手,使其預估下載量在五一期間得到了較好的增長趨勢,單日預估下載量最高破10w。
情感牌+流量廣告,主推產品迅速上位
題材受眾廣泛,引用戶情感共鳴
每個人都有過老師,大多數人也都有過學生時代被班主任教導和管束的經歷,因此扮演班主任的這一游戲題材,所能夠覆蓋到的用戶范圍也較為廣泛,打破了游戲用戶年齡的限制。
同時,在游戲中模擬成為虛擬班主任,也可以滿足部分用戶想當老師的心理需求,游戲中教育學生、批改作業(yè)等游戲設定也極度真實地還原了老師和學生之前斗智斗勇的現象,使用戶對于游戲的代入感較強,從而使用戶對于自己的校園時代產生情感共鳴,也有助于吸引用戶能夠長期留存。在App Store中該產品的評論下,就有不少用戶表示勾起了學生時代的回憶。
廣告成推廣首位,買量效果立竿見影
隨著近幾年休閑游戲愈發(fā)受到用戶歡迎,越來越多的休閑游戲產品不斷入局,流量廣告渠道也成為了眾多開發(fā)者日益膨脹的推廣需求的最快速解決辦法。
在此前針對4月熱門移動產品的分析一文中,七麥研究院曾統計過近期一度爆火的幾款休閑游戲均是通過抖音、西瓜視頻等進行了大量的廣告投放(詳情戳文)。休閑游戲市場規(guī)模的擴大和流量變現模式的逐漸成熟,使作為買量的渠道平臺也在不斷完善。
今年3月,騰訊廣告游戲優(yōu)選計劃便針對休閑游戲進行了相應升級,提供素材、資金以及投放一體化解決的推廣服務,整合騰訊體系媒體全域資源,幫助合作游戲進行App和小游戲聯動的多平臺發(fā)行,拓寬獲客空間,實現游戲用戶規(guī)模最大化。
「班主任模擬器」便在今年五一前夕參加了騰訊廣告游戲優(yōu)選計劃,4月30日優(yōu)選計劃開始正式協助「班主任模擬器」沖擊國內iOS榜單,通過騰訊的自身渠道優(yōu)勢對其進行了大量曝光,使其能夠在僅一周的時間內就迅速沖上游戲免費榜Top3的位置。
結語
1、與用戶建立情感聯結
從早期QQ時代的QQ寵物,到近幾年大火的旅行青蛙,養(yǎng)成類游戲對象更像是用戶的一個虛擬玩伴,建立起與用戶之間的情感關系,比如很多旅行青蛙的游戲用戶會將自己養(yǎng)的青蛙親切地稱呼為“蛙兒子”。能夠釋放、寄托自己的情感,或是完成在現實中不能實現的想法,也是模擬養(yǎng)成類游戲能夠吸引眾多用戶,作為熱度較高的休閑游戲品類之一的原因。
2、放置即可升級,滿足用戶成就感
模擬養(yǎng)成類游戲通常具有放置類因素存在,不需要氪金或花費大量的時間和精力,就可以較為輕松的達成成就,即使在非游戲時間,當用戶再次進入游戲時,也可以直接收獲一定的游戲成果,滿足用戶的成就感。