為推廣旗下熱門超休閑游戲《潛行大師》(Stealth Master),其發(fā)行商在投放進階賦能型應用廣告(Advantage+App Campaign)時搭配使用自定義事件優(yōu)化,成功將廣告花費回報提升15%。
品牌故事
Say Games是一家領先的超休閑類有游戲發(fā)行商,現(xiàn)已推出100多款游戲,全球下載量高達40億次。該公司憑借先進的用戶獲取和產(chǎn)品分析技術在營銷方面有著卓越的表現(xiàn),因此而未業(yè)界所熟知。
推廣目標
Say Games已通過手動設置應用廣告,針對自定義事件優(yōu)化其廣告。在為期《潛行大師》游戲確定表現(xiàn)最佳的自定義事件之后,公司決定測試投放進階賦能型應用廣告能否進一步提升成效。
解決方案
Say Games想要了解與手動設置廣告相比,投放進階賦能型應用廣告的效果如何。進階賦能型應用廣告依托強大的機器學習功能,在最具效益的版位面向相關度最高的受眾展示表現(xiàn)最佳的廣告創(chuàng)意。
與手動應用廣告相比,進階賦能型應用廣告在創(chuàng)建期間需要廣告主輸入的內(nèi)容更少,簡化了受眾選項和創(chuàng)意管理流程。
在測試中,Say Games針對一個自定義事件優(yōu)化了所有廣告,該自定義事件與首日面向游戲用戶展示廣告的次數(shù)相關(廣告展示次數(shù)與廣告收入密切相關)。在這次測試中,公司使用了常規(guī)廣告創(chuàng)意,其中包括游戲畫面和創(chuàng)作者出境的視頻。
Say Games面向表現(xiàn)最佳的幾個國家/地區(qū)的寬泛受眾投放了廣告,受眾的選擇依據(jù)為其用戶終生價值。然后開展A/B測試來衡量廣告的成效,將新的進階賦能型應用廣告與手動設置廣告進行對比。
投放成效
與手動設置廣告相比,Say Games在投放進階賦能型應用廣告時配合使用自定義事件優(yōu)化提升了廣告花費回報。測試于2022年8月15日-30日進行,結果如下:
·相較于手動設置廣告,進階賦能型應用廣告將單次安裝費用降低了11%;
·相較于手動設置廣告,進階賦能型應用廣告將單次自定義事件費用降低了12%;
·相較于手動設置廣告,進階賦能型應用廣告將廣告花費回報提升了15%。
使用的產(chǎn)品
自動應用廣告、視頻廣告、成效衡量
廣告主評價
本次測試幫助我們驗證了一個事實——將進階賦能型應用廣告與自定義事件搭配使用,其效果要優(yōu)于我們的常規(guī)設置。在看到測試結果后,我們已將進階賦能型應用廣告納入公司的營銷策略,以便擴大營銷規(guī)模,提升各項表現(xiàn)指標。
——Yegor Vaikhanski,首席執(zhí)行官,SayGames