賈晨及管理團(tuán)隊(duì)全資收購(gòu)觸控游戲,開(kāi)啟新觸控、新篇章、新未來(lái)

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作者:gamelook
時(shí)間:2020-06-04
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近日,觸控科技、觸控游戲正式對(duì)外宣布,觸控游戲CEO賈晨及管理團(tuán)隊(duì)全資收購(gòu)觸控游戲

近日,觸控科技、觸控游戲正式對(duì)外宣布,觸控游戲CEO賈晨及管理團(tuán)隊(duì)全資收購(gòu)觸控游戲,收購(gòu)后將繼續(xù)保留“觸控游戲”商標(biāo)及品牌名,現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品不變。此次收購(gòu)后,觸控游戲?qū)⒉辉偈怯|控科技的全資子公司,雙方將保持深度戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

對(duì)于此次收購(gòu)合作,陳昊芝表示,賈晨及觸控游戲管理層,過(guò)去數(shù)年,為觸控游戲打造了多款爆款產(chǎn)品,體現(xiàn)了高度的職業(yè)素養(yǎng)和對(duì)游戲行業(yè)的深度理解。觸控游戲?qū)崿F(xiàn)管理層收購(gòu),是繼續(xù)保持觸控游戲旺盛生命力的“雙贏選擇”,未來(lái),“新觸控游戲”將作為開(kāi)發(fā)者和游戲內(nèi)容提供者,繼續(xù)為Cocos開(kāi)發(fā)者生態(tài)與云游戲平臺(tái)貢獻(xiàn)力量,雙方在新技術(shù)嘗試和產(chǎn)品分發(fā)上,保持緊密的戰(zhàn)略合作關(guān)系。

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觸控游戲是過(guò)去十年,中國(guó)玩家最為熟悉的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商之一。成功推出了包括《捕魚(yú)達(dá)人》系列、《秦時(shí)明月》、《夢(mèng)想城鎮(zhèn)》、《料理次元》、《鱷魚(yú)小頑皮愛(ài)洗澡》、《合金彈頭》等高人氣手機(jī)游戲產(chǎn)品?!恫遏~(yú)達(dá)人》上線3月裝機(jī)量就達(dá)到4000萬(wàn),該系列已累計(jì)數(shù)億注冊(cè)用戶;《夢(mèng)想城鎮(zhèn)》更是常年占據(jù)iOS以及各大安卓應(yīng)用平臺(tái)排行前列,穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)5年以上。而《秦時(shí)明月》發(fā)行6年,在手游市場(chǎng)中依然保持著良好的付費(fèi)數(shù)據(jù)。

從最早自主研發(fā),到研發(fā)與發(fā)行并舉,從立足國(guó)內(nèi),到覆蓋全球主要手機(jī)游戲市場(chǎng),觸控游戲經(jīng)歷了中國(guó)手游行業(yè)從起步到發(fā)展壯大的整個(gè)歷程,歷練出適應(yīng)全球市場(chǎng)的研發(fā)、發(fā)行能力,以及在當(dāng)前游戲市場(chǎng)下卓越的長(zhǎng)線產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)能力,為“新觸控游戲”的發(fā)展,奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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賈晨表示,收購(gòu)只是資本層面的操作,新公司將保留“觸控游戲”商標(biāo)及品牌名稱繼續(xù)發(fā)展,現(xiàn)有產(chǎn)品、業(yè)務(wù)及團(tuán)隊(duì)不受影響。而此次收購(gòu),是“新觸控游戲”管理層對(duì)公司過(guò)去十年沉淀下來(lái)的研發(fā)與發(fā)行能力抱有強(qiáng)大信心的映證。未來(lái),公司將持續(xù)專注于優(yōu)質(zhì)手機(jī)游戲產(chǎn)品的研發(fā)與發(fā)行,加快產(chǎn)品發(fā)行節(jié)奏,加大對(duì)海外市場(chǎng)的關(guān)注與投入。同時(shí),“新觸控游戲”也將繼續(xù)與觸控科技保持深度戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,將借助觸控科技的Cocos開(kāi)發(fā)引擎、云游戲平臺(tái),推出更多適應(yīng)未來(lái)游戲市場(chǎng)的產(chǎn)品。目前觸控游戲未上線的產(chǎn)品儲(chǔ)備有《武庚紀(jì)》、《我的英雄學(xué)院-英雄之心》、《萌爪餐廳》以及還未確定名字的產(chǎn)品涵蓋二次元卡牌、三國(guó)卡牌、FPS、音樂(lè)類游戲等豐富的產(chǎn)品線將在年底開(kāi)始陸續(xù)登陸全球市場(chǎng),觸控游戲的基因優(yōu)勢(shì)將在以卡牌+、放置+、休閑+為主的研發(fā)及發(fā)行上持續(xù)下去。

而在未來(lái)的業(yè)務(wù)上,“新觸控游戲”還將推出游戲、教育一體化新模式,讓游戲更具社會(huì)價(jià)值。賈晨透露,新公司的產(chǎn)品將承載更多社會(huì)責(zé)任,并且希望陪伴每一代人共同成長(zhǎng)。這也將是“新觸控游戲”所要承擔(dān)和履行的全新使命。

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