Brawl Stars(荒野亂斗)玩家用戶支出超過20億美元

來源:dataai CN
作者:Ian Qian
時間:2023-09-27
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data.ai Intelligence顯示,Supercell于2017年6月發(fā)行Brawl Stars(荒野亂斗),此后六年期間,其iOS App Store和Google Play全球玩家累積支出已超過20億美元。該游戲成功加入另外39款游戲和13款應(yīng)用,入駐20億美元用戶支出先鋒榜。

data.ai Intelligence顯示,Supercell于2017年6月發(fā)行Brawl Stars(荒野亂斗),此后六年期間,其iOS App Store和Google Play全球玩家累積支出已超過20億美元。該游戲成功加入另外39款游戲和13款應(yīng)用,入駐20億美元用戶支出先鋒榜。

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亂斗游戲領(lǐng)域領(lǐng)頭羊

這一里程碑事件標志著Brawl Stars(荒野亂斗)成為動作-亂斗類別中最具創(chuàng)收能力的游戲,遙遙領(lǐng)先于One Piece Bounty Rush和Space Arena等競爭對手。20億美元俱樂部的53款移動應(yīng)用中,有40個來自游戲領(lǐng)域,其中包括Clash of Kings和Bingo Blitz。此外,它還成為其發(fā)行商產(chǎn)品組合中繼另外三款游戲(Clash of Clans、Clash Royale和Hay Day)之后的又一款20億美元里程碑游戲。

data.ai Intelligence和Game IQ分類數(shù)據(jù)顯示,Brawl Stars(荒野亂斗)是全球動作-亂斗分類中,本年度迄今為止下載量最高的游戲,領(lǐng)先于One Piece Bounty Rush和Bed Wars等其他游戲,穩(wěn)居該類型榜首。

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Brawl Stars(荒野亂斗)在過去12個月(2022年9月-2023年8月)的下載量首位為巴西,接著為土耳其和美國,全球累計下載量達3700萬次。這一表現(xiàn)幫助其生命周期內(nèi)全球累計下載量達到驚人的3.76億次。

2023年上半年,Brawl Stars(荒野亂斗)在全球最暢銷動作-亂斗類游戲中排名第二(第1名為ONE PIECE Bounty Rush),全球商店收入達到驚人的8630萬美元。其中,美國的用戶支出最高,過去12個月累計近4000萬美元,第二名為韓國,約為1670萬美元。

跨界合作大獲成功

Brawl Stars(荒野亂斗)利用各種跨界合作保持穩(wěn)步增長,其中包括高調(diào)推出聯(lián)名款周邊。Stumble Guys就曾使用這種策略大獲成功。

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例如,在2020年,Brawl Stars(荒野亂斗)與Line Friends聯(lián)手打造了基于角色的格斗者皮膚和line信使貼紙包,并憑借韓國快閃店提升人氣。雙方合作范圍進一步延伸到官方周邊和收藏品——為粉絲們架起了數(shù)字世界和物理世界的橋梁。

此外,Brawl Stars(荒野亂斗)還在2019年與巴黎圣日耳曼(Paris Saint-Germain)合作,在王子公園體育場舉行Brawl Stars(荒野亂斗)大巴黎杯電子競技賽事。作為合作的繼續(xù),雙方又推出巴黎圣日耳曼挑戰(zhàn),為玩家?guī)鞵SG主題獎勵。

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