最近,游戲圈尤其是電競(jìng)?cè)Ω裢獾臒狒[,原因無(wú)他,期待已久的第十九屆杭州亞運(yùn)會(huì)正式開幕,作為電子競(jìng)技首次成為正式項(xiàng)目的一屆亞運(yùn)會(huì),自然也收獲了廣泛的關(guān)注。
而從開賽后的表現(xiàn)來(lái)看,電子競(jìng)技似乎也有著站到本屆亞運(yùn)會(huì)C位的趨勢(shì),比如在開賽前,官方便宣布,電子競(jìng)技項(xiàng)目是唯一一個(gè)需要搖號(hào)買票的項(xiàng)目,其人氣度可見一斑。
而在9月25日下午,電競(jìng)?cè)τ钟瓉?lái)了一個(gè)振奮人心的時(shí)刻,中央電視臺(tái)CCTV 5+頻道轉(zhuǎn)播了本屆亞運(yùn)會(huì)《王者榮耀亞運(yùn)版》的一場(chǎng)半決賽,這也是央視自2004年《電子競(jìng)技世界》后,時(shí)隔近19年再次直播電子競(jìng)技賽事。
在這場(chǎng)比賽中,《王者榮耀亞運(yùn)版》中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)最終以2-0的比分擊敗了泰國(guó)隊(duì)挺進(jìn)決賽,無(wú)論是比賽結(jié)果還是這歷史性的一刻都讓整個(gè)電競(jìng)?cè)Ψ序v。
在過(guò)去的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,電子競(jìng)技都被看作是“洪水猛獸”,雖然有一批追夢(mèng)者堅(jiān)守陣地并取得了突破性的成績(jī),但在主流的視野中卻很難捕捉這些信息。
隨著行業(yè)逐漸發(fā)展與完善,電競(jìng)終于逐漸被正名,成為了一顆冉冉升起的新星,2018年,電子競(jìng)技首次以表演賽的形式登上亞運(yùn)舞臺(tái),當(dāng)中國(guó)選手站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)的那一刻,第一次讓人們看到電子競(jìng)技背后更多的可能性。
如今電子競(jìng)技終于進(jìn)入了主流視野,我們?cè)诒緦脕嗊\(yùn)會(huì)上也能看到諸多,令人感慨的畫面,比如在開幕式上,就有許多眼尖的觀眾看到了電子競(jìng)技項(xiàng)目的參賽選手出現(xiàn)在中國(guó)代表隊(duì)的方陣中,揮舞著五星紅旗,臉上洋溢的是自豪、使命感。
當(dāng)然,在賽事方面,本屆杭州亞運(yùn)會(huì)上,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)共參與了6個(gè)項(xiàng)目,分別是《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運(yùn)版》《和平精英亞運(yùn)版》《刀塔DOTA2》《夢(mèng)三國(guó)2》以及《足球在線4》(FIFA Online 4)。
目前,《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運(yùn)版》《足球在線4》以及《街頭霸王》項(xiàng)目正在如火如荼的進(jìn)行中,較為遺憾的是在《足球在線4》項(xiàng)目中,參賽的兩名中國(guó)選手劉家成、李思俊遺憾出局,未能晉級(jí)決賽。
不過(guò),在其他項(xiàng)目上,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)都有著相當(dāng)出色的表現(xiàn),比如在《王者榮耀亞運(yùn)版》項(xiàng)目中,連續(xù)擊敗了泰國(guó)隊(duì)、緬甸隊(duì)進(jìn)入決賽,據(jù)媒體報(bào)道,現(xiàn)場(chǎng)有不少觀眾來(lái)到了線下“星際戰(zhàn)艦”杭州電競(jìng)中心觀賽,有觀眾表示,椅子還沒(méi)坐熱就戰(zhàn)勝了對(duì)手,不過(guò)觀賽體驗(yàn)依舊非常的好。
今晚(9月26日19點(diǎn)),《王者榮耀亞運(yùn)版》決賽正式打響,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)在比賽中表現(xiàn)出了強(qiáng)大的統(tǒng)治力,以2:0的比分擊敗了馬來(lái)西亞代表隊(duì),拿下了本屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目的首枚金牌,這也是中國(guó)電子競(jìng)技史上的新里程碑時(shí)刻。
在《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目方面,還未開賽前,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)的一舉一動(dòng)就受到了眾多中國(guó)玩家關(guān)注,目前該項(xiàng)目正在小組賽階段,中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)將會(huì)在明天早晨9點(diǎn)迎戰(zhàn)中國(guó)澳門代表隊(duì)。
值得一提的是,由于分組關(guān)系,按照賽制中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)將會(huì)在半決賽中提前與韓國(guó)隊(duì)相遇,這場(chǎng)比賽也將會(huì)是本屆杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目最大的看點(diǎn)之一,畢竟這兩支隊(duì)伍也是本屆亞運(yùn)會(huì)《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目中實(shí)力最強(qiáng)的隊(duì)伍。
此外,接下來(lái)的幾天,《夢(mèng)三國(guó)2》《刀塔DOTA 2》《和平精英亞運(yùn)版》項(xiàng)目也將開打,這當(dāng)中中國(guó)國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)也都有望取得冠軍,畢竟從紙面實(shí)力上來(lái)看,中國(guó)隊(duì)或許要強(qiáng)過(guò)其他隊(duì)伍。
整體來(lái)看,本屆杭州亞運(yùn)會(huì)必然會(huì)是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)濃墨重彩的一筆。
一方面,通過(guò)亞運(yùn)會(huì)這個(gè)更加主流、更加廣闊的國(guó)際舞臺(tái),我們看到了電競(jìng)更多層次之于社會(huì)的價(jià)值,于數(shù)字、科創(chuàng)層面也好,于人文、文旅層面也罷,這些無(wú)疑都為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來(lái)更多的思考。
另一方面,在亞運(yùn)會(huì)上電子競(jìng)技也在被看見與認(rèn)可,在開賽前,新華社便撰文稱電子競(jìng)技需要“被看見”,值得“被了解”,而如今相關(guān)比賽登上央視大屏幕,無(wú)疑證明著電子競(jìng)技正向著新的階段發(fā)展。
19年可能很長(zhǎng),但中國(guó)電競(jìng)終于等到了這一刻。