最近,游戲圈尤其是電競?cè)Ω裢獾臒狒[,原因無他,期待已久的第十九屆杭州亞運會正式開幕,作為電子競技首次成為正式項目的一屆亞運會,自然也收獲了廣泛的關(guān)注。
而從開賽后的表現(xiàn)來看,電子競技似乎也有著站到本屆亞運會C位的趨勢,比如在開賽前,官方便宣布,電子競技項目是唯一一個需要搖號買票的項目,其人氣度可見一斑。
而在9月25日下午,電競?cè)τ钟瓉砹艘粋€振奮人心的時刻,中央電視臺CCTV 5+頻道轉(zhuǎn)播了本屆亞運會《王者榮耀亞運版》的一場半決賽,這也是央視自2004年《電子競技世界》后,時隔近19年再次直播電子競技賽事。
在這場比賽中,《王者榮耀亞運版》中國國家集訓(xùn)隊最終以2-0的比分擊敗了泰國隊挺進(jìn)決賽,無論是比賽結(jié)果還是這歷史性的一刻都讓整個電競?cè)Ψ序v。
在過去的很長一段時間里,電子競技都被看作是“洪水猛獸”,雖然有一批追夢者堅守陣地并取得了突破性的成績,但在主流的視野中卻很難捕捉這些信息。
隨著行業(yè)逐漸發(fā)展與完善,電競終于逐漸被正名,成為了一顆冉冉升起的新星,2018年,電子競技首次以表演賽的形式登上亞運舞臺,當(dāng)中國選手站在領(lǐng)獎臺的那一刻,第一次讓人們看到電子競技背后更多的可能性。
如今電子競技終于進(jìn)入了主流視野,我們在本屆亞運會上也能看到諸多,令人感慨的畫面,比如在開幕式上,就有許多眼尖的觀眾看到了電子競技項目的參賽選手出現(xiàn)在中國代表隊的方陣中,揮舞著五星紅旗,臉上洋溢的是自豪、使命感。
當(dāng)然,在賽事方面,本屆杭州亞運會上,中國國家集訓(xùn)隊共參與了6個項目,分別是《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運版》《和平精英亞運版》《刀塔DOTA2》《夢三國2》以及《足球在線4》(FIFA Online 4)。
目前,《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運版》《足球在線4》以及《街頭霸王》項目正在如火如荼的進(jìn)行中,較為遺憾的是在《足球在線4》項目中,參賽的兩名中國選手劉家成、李思俊遺憾出局,未能晉級決賽。
不過,在其他項目上,中國國家集訓(xùn)隊都有著相當(dāng)出色的表現(xiàn),比如在《王者榮耀亞運版》項目中,連續(xù)擊敗了泰國隊、緬甸隊進(jìn)入決賽,據(jù)媒體報道,現(xiàn)場有不少觀眾來到了線下“星際戰(zhàn)艦”杭州電競中心觀賽,有觀眾表示,椅子還沒坐熱就戰(zhàn)勝了對手,不過觀賽體驗依舊非常的好。
今晚(9月26日19點),《王者榮耀亞運版》決賽正式打響,中國國家集訓(xùn)隊在比賽中表現(xiàn)出了強大的統(tǒng)治力,以2:0的比分擊敗了馬來西亞代表隊,拿下了本屆杭州亞運會電子競技項目的首枚金牌,這也是中國電子競技史上的新里程碑時刻。
在《英雄聯(lián)盟》項目方面,還未開賽前,中國國家集訓(xùn)的一舉一動就受到了眾多中國玩家關(guān)注,目前該項目正在小組賽階段,中國國家集訓(xùn)隊將會在明天早晨9點迎戰(zhàn)中國澳門代表隊。
值得一提的是,由于分組關(guān)系,按照賽制中國國家集訓(xùn)隊將會在半決賽中提前與韓國隊相遇,這場比賽也將會是本屆杭州亞運會電子競技項目最大的看點之一,畢竟這兩支隊伍也是本屆亞運會《英雄聯(lián)盟》項目中實力最強的隊伍。
此外,接下來的幾天,《夢三國2》《刀塔DOTA 2》《和平精英亞運版》項目也將開打,這當(dāng)中中國國家集訓(xùn)隊也都有望取得冠軍,畢竟從紙面實力上來看,中國隊或許要強過其他隊伍。
整體來看,本屆杭州亞運會必然會是電子競技產(chǎn)業(yè)濃墨重彩的一筆。
一方面,通過亞運會這個更加主流、更加廣闊的國際舞臺,我們看到了電競更多層次之于社會的價值,于數(shù)字、科創(chuàng)層面也好,于人文、文旅層面也罷,這些無疑都為整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來更多的思考。
另一方面,在亞運會上電子競技也在被看見與認(rèn)可,在開賽前,新華社便撰文稱電子競技需要“被看見”,值得“被了解”,而如今相關(guān)比賽登上央視大屏幕,無疑證明著電子競技正向著新的階段發(fā)展。
19年可能很長,但中國電競終于等到了這一刻。