《2023年韓國(guó)手游市場(chǎng)洞察》-前三季度內(nèi)購(gòu)收入近36億美元,海外廠商收入占比超40%,新游增長(zhǎng)十分亮眼

來(lái)源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2023-10-24
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作為全球主要手游市場(chǎng)之一,韓國(guó)市場(chǎng)新游迭起,為本土和海外廠商提供了廣闊的空間,也是中國(guó)手游出海的重要目的地。2023年,韓國(guó)市場(chǎng)手游內(nèi)購(gòu)收入接近36億美元,海外廠商收入占比超過(guò)40%。

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作為全球主要手游市場(chǎng)之一,韓國(guó)市場(chǎng)新游迭起,為本土和海外廠商提供了廣闊的空間,也是中國(guó)手游出海的重要目的地。2023年,韓國(guó)市場(chǎng)手游內(nèi)購(gòu)收入接近36億美元,海外廠商收入占比超過(guò)40%。

本報(bào)告將分析2023年韓國(guó)市場(chǎng)手游收入與下載量趨勢(shì),熱門(mén)手游品類(lèi)和題材,頭部手游和發(fā)行商表現(xiàn),韓國(guó)本土手游在海外市場(chǎng)表現(xiàn)以及外國(guó)手游在當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng)表現(xiàn),并通過(guò)案例分析介紹頭部手游的成功經(jīng)驗(yàn)。

韓國(guó)手游內(nèi)購(gòu)收入仍高于疫情前水平

疫情以來(lái),韓國(guó)市場(chǎng)手游內(nèi)購(gòu)收入持續(xù)上漲,達(dá)到2021年的最高水平59億美元。2023年1-9月韓國(guó)市場(chǎng)手游收入近36億美元,仍比2019年同期高出24%,2023年全年收入有望達(dá)到48億美元。

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RPG手游收入比重高達(dá)58%

RPG游戲仍是韓國(guó)市場(chǎng)主要手游品類(lèi),2023年前三季度在韓國(guó)市場(chǎng)吸金超20億美元,達(dá)到韓國(guó)市場(chǎng)手游總收入的58%。排名第二的策略游戲收入達(dá)到4.2億美元,占總收入的12%。

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《天堂M》問(wèn)鼎收入榜、《Night Crows》成增長(zhǎng)黑馬

2023年1-9月,NCSOFT旗下MMORPG手游《天堂M》收入逼近3億美元,問(wèn)鼎韓國(guó)手游收入榜。Wemade旗下MMORPG手游《Night Crows》在本土市場(chǎng)吸金1.3億美元,躍居收入增長(zhǎng)冠軍。

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NEXON與Netmarble多款手游海外收入突出

2023年1-9月,NEXON旗下《碧藍(lán)檔案》和《冒險(xiǎn)島:楓之傳說(shuō)》在海外市場(chǎng)收入分別達(dá)1.9億美元和1億美元,領(lǐng)跑韓國(guó)手游出海市場(chǎng)。

Netmarble Games旗下3款棋牌手游《Jackpot World?》、《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》,與2款I(lǐng)P手游《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》、《The Seven Deadly Sins》海外收入突出,入圍榜單前十。

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作為頭部出海發(fā)行商之一,Netmarble Games在2023年1-9月期間為《Jackpot World?》等多款手游在美國(guó)市場(chǎng)投入超過(guò)4000萬(wàn)美元廣告花費(fèi),推動(dòng)旗下產(chǎn)品在美國(guó)市場(chǎng)保持領(lǐng)先地位。

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韓國(guó)是中國(guó)手游出海的重要市場(chǎng)

海外廠商在韓國(guó)手游市場(chǎng)十分活躍,2023年前三季度,韓國(guó)手游暢銷(xiāo)榜Top100產(chǎn)品中,海外游戲收入占比達(dá)到42%,其中28%的收入來(lái)自中國(guó)發(fā)行商。

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米哈游《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、三七互娛《Devil M》、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《Whiteout Survival》、海彼《Survivor!.io》以及Ujoy Games《馬賽克英雄》等6款中國(guó)手游在韓國(guó)市場(chǎng)收入表現(xiàn)突出,入圍在韓海外手游收入榜前十。

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