獨(dú)游開發(fā)者的勝利!《玩具熊的五夜后宮》改編電影票房達(dá)1.36億美元

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-11-03
2803
恐怖游戲品類在手游領(lǐng)域一直以來都并不算大眾,但這一品類,卻也出現(xiàn)了《玩具熊的五夜后宮》這樣全球大火的系列獨(dú)立游戲產(chǎn)品。

恐怖游戲品類在手游領(lǐng)域一直以來都并不算大眾,但這一品類,卻也出現(xiàn)了《玩具熊的五夜后宮》這樣全球大火的系列獨(dú)立游戲產(chǎn)品。

根據(jù)第三方平臺(tái)的數(shù)據(jù),自2014年首款游戲《玩具熊的五夜后宮》發(fā)布以來,該系列一共7款游戲已經(jīng)為獨(dú)立游戲開發(fā)者Scott Cawthon帶來了約7-10億元的流水收入。

不止是游戲成功,近日,根據(jù)外媒報(bào)道,由環(huán)球影業(yè)發(fā)行的,基于《玩具熊的五夜后宮》游戲IP制作的同名真人恐怖電影,在10月27日上映后,在萬圣節(jié)檔期,美國(guó)本土的票房已經(jīng)超過了8000萬美元,全球票房更是達(dá)到了1.36億美元。

要知道,《玩具熊的五夜后宮》的制作成本其實(shí)相當(dāng)?shù)?,只?000萬美元,并且電影先于線下院線,提前一天上線了華納的流媒體平臺(tái)Peacock。外媒數(shù)據(jù)顯示,在買票觀影的所有觀眾中,23%的觀眾其實(shí)訂閱了Peacock服務(wù),有消息人士稱,因?yàn)樘崆暗卿汸eacock,華納預(yù)計(jì)將損失500萬至1000萬的票房收入。

參考迪士尼近幾年同步上線流媒體的電影的票房成績(jī),《玩具熊的五夜后宮》的大火可以算得上是奇跡了。如此強(qiáng)勁的票房表現(xiàn),也讓影片成為了今年繼《超級(jí)馬力歐兄弟電影》之后的第二大游戲電影。

640 (1).jpg

圖片來源:Peacock

回到電影本身,《玩具熊的五夜后宮》在基本情節(jié)上,還是遵循了游戲的設(shè)置,即一家快餐店的五位動(dòng)畫吉祥物活了過來,并因?yàn)楦鞣N原因追殺主角及一行人,唯一的區(qū)別是《玩具熊的五夜后宮》在電影的敘事中,套上了好萊塢常用、老套的家人牌,最后結(jié)局自然也是常見的大團(tuán)圓。

作為一部低成本的經(jīng)典美式血漿恐怖片,在劇情設(shè)置也并不新穎的情況下,《玩具熊的五夜后宮》毫不意外地在口碑上落了下風(fēng),目前該影片在爛番茄、Metacritic、IMDB等平臺(tái)的媒體/評(píng)論家評(píng)分基本都沒有及格。

640 (2).jpg

但和所有游戲電影一樣,《玩具熊的五夜后宮》在觀眾評(píng)分上,卻表現(xiàn)得異常優(yōu)秀,該影片的爛番茄觀眾評(píng)分高達(dá)88%,Metacritic上該電影的觀眾評(píng)分也高達(dá)8.1。

與媒體各種有關(guān)電影劇情等批評(píng)截然不同,在Metacritic上,有網(wǎng)友直接表示,“這是我在電影院最好的觀影體驗(yàn)之一。建議奧斯卡不要不識(shí)抬舉?!?/p>

640 (3).jpg

對(duì)于開發(fā)者Scott Cawthon而言,七麥的榜單數(shù)據(jù)顯示,目前在美區(qū)App Store,付費(fèi)榜前十里,《玩具熊的五夜后宮》系列作品占據(jù)了其中五席,超過了Monopoly、Minecraft等游戲。

雖然根據(jù)報(bào)道,有關(guān)《玩具熊的五夜后宮》電影改編的協(xié)議,開發(fā)者早在2015年就已經(jīng)與華納簽訂了,但如果華納并沒有完全買斷影片上線后的收入,那么Scott Cawthon恐怕還能從此次電影上線中,再獲得一筆不菲的分成。

考慮到在《玩具熊的五夜后宮》2014年發(fā)布的初代后,后續(xù)續(xù)作產(chǎn)品累計(jì)收入持續(xù)下滑,來自電影以及后續(xù)流媒體的分成,這一細(xì)水長(zhǎng)流的額外收入,恐怕對(duì)開發(fā)者還挺重要的。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:GameLook
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于GameLook,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
《漫威爭(zhēng)鋒》不走守望老路:限時(shí)玩法神似“任天堂噴射戰(zhàn)士”,玩家樂了
《漫威爭(zhēng)鋒》不走守望老路:限時(shí)玩法神似“任天堂噴射戰(zhàn)士”,玩家樂了
網(wǎng)易旗下的英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》(《Marvel Rivals》)已經(jīng)上線半個(gè)多月時(shí)間了,游戲憑借原汁原味的推車占點(diǎn)、英雄射擊玩法,以及漫威IP的巨大影響力,在全球市場(chǎng)尤其是歐美地區(qū),收獲了大量玩家的喜好。
IP游戲
游戲市場(chǎng)
2024-12-25
《代號(hào)鳶》玩家要“代餐”,《星露谷》躺槍、開發(fā)者發(fā)公告禁止討論
《代號(hào)鳶》玩家要“代餐”,《星露谷》躺槍、開發(fā)者發(fā)公告禁止討論
最近,《如鳶》的國(guó)際服《代號(hào)鳶》因?yàn)橛螒騼?nèi)的劇情文案、游戲外的運(yùn)營(yíng)文案,起了不少節(jié)奏,有大批玩家在官方賬號(hào)下沖鋒,而除了希望游戲制作組能表明態(tài)度、對(duì)《代號(hào)鳶》還有繼續(xù)游玩意愿的沖鋒的玩家之外,還有很多因?yàn)榇舜挝陌腹?jié)奏退坑的玩家。
游戲市場(chǎng)
2024-12-25
開發(fā)者想哭:Steam玩家平均一年只玩4款游戲、老游戲占據(jù)85%時(shí)長(zhǎng)
開發(fā)者想哭:Steam玩家平均一年只玩4款游戲、老游戲占據(jù)85%時(shí)長(zhǎng)
最近幾天,V社在Steam平臺(tái)開設(shè)了一個(gè)特別的年度回顧板塊,其中一些數(shù)據(jù)非常有趣,可能是很多人都想不到的,尤其是對(duì)游戲開發(fā)者來說,看了想哭。
Steam
開發(fā)者
游戲市場(chǎng)
2024-12-25
“只有二游投B站”的過時(shí)認(rèn)知,早該變了
“只有二游投B站”的過時(shí)認(rèn)知,早該變了
熱鬧的2024年即將結(jié)束,但游戲圈的跨年檔大戰(zhàn)才剛剛開始。
二次元游戲
游戲市場(chǎng)
2024-12-24
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家