任天堂財(cái)報(bào)炸裂:《王國(guó)之淚》銷量破2000萬(wàn)套,塞爾達(dá)將拍真人電影

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-11-10
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昨日,任天堂發(fā)布了2024財(cái)年前兩季度財(cái)報(bào)。與之同時(shí)官宣的還有一條喜訊:當(dāng)家IP“小綠帽”《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列即將以真人電影的形式與我們見(jiàn)面啦。

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昨日,任天堂發(fā)布了2024財(cái)年前兩季度財(cái)報(bào)。與之同時(shí)官宣的還有一條喜訊:當(dāng)家IP“小綠帽”《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列即將以真人電影的形式與我們見(jiàn)面啦。

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如果你和GameLook一樣,一到五月就迫不及待地一頭扎進(jìn)《王國(guó)之淚》的世界中,那你一定同樣對(duì)這條喜訊歡欣鼓舞。我們還不清楚本作的林克與塞爾達(dá)會(huì)以何種面貌與我們見(jiàn)面,但GameLook由衷期待在電影院中聽(tīng)著塞爾達(dá)的搖籃曲,看著海拉魯大陸照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。

而隨著任天堂的IP化戰(zhàn)略開(kāi)枝散葉,任天堂本財(cái)年也拿出了令人嘖嘖稱奇的商業(yè)表現(xiàn)。

Switch老矣,依然能打

Switch主機(jī)即將步入生命周期第八年,按照以往的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這已是主機(jī)周期的“強(qiáng)弩之末”,只待換代機(jī)型推出了。但任天堂卻偏要逆天而行——據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),2024財(cái)年上半年,任天堂的凈銷售收入突破Switch世代的新高,達(dá)到了7962億日元(約合385億人民幣)。任天堂第一方軟件的銷售收入也達(dá)到了Switch時(shí)代以來(lái)第二高的水準(zhǔn)。

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這一炸裂的表現(xiàn)無(wú)疑要?dú)w功于上半年超級(jí)重磅的產(chǎn)品陣容。在世代末期,任天堂兩大當(dāng)家IP紛紛出招,同時(shí)拿出了《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》與《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》兩部重磅產(chǎn)品。其中,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》截至9月30日的全球出貨量已經(jīng)超越1950萬(wàn)份。而到了11月份,總銷量超過(guò)兩千萬(wàn)已經(jīng)板上釘釘。要知道,作為全平臺(tái)游戲的《艾爾登法環(huán)》也花了超過(guò)一年的時(shí)間才突破了兩千萬(wàn)銷量的里程碑。

任天堂還同時(shí)上調(diào)了2024財(cái)年的絕大部分的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)預(yù)期。根據(jù)修正后的預(yù)期,任天堂2024財(cái)年的凈銷售收入將達(dá)到1.58萬(wàn)億日元,凈利潤(rùn)4200億日元,全年的軟件銷售收入更將達(dá)到1.85億份之多。這種恐怖的數(shù)據(jù),很難讓人相信這是一款末期掌機(jī)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。

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《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的銷售成績(jī)也讓今年的TGA年度游戲評(píng)選充滿了懸念。由于另一個(gè)有力競(jìng)爭(zhēng)者《星空》“翻車”,今年的年度游戲人選競(jìng)爭(zhēng)幾乎鎖定在《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》與《博德之門3》之間。不過(guò)從GameLook的私心來(lái)看,作為早已名滿天下的跨國(guó)巨頭,任天堂并不缺少一個(gè)商業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的表彰,《王國(guó)之淚》的銷售成績(jī)也足夠亮眼,而如拉瑞安這樣中小工作室的逆襲故事,也許更值得在游戲業(yè)大肆宣揚(yáng)。

任天堂的IP化進(jìn)擊:紅帽子開(kāi)路,綠帽子鞏固

盡管任天堂旗下的游戲IP影響力毋庸置疑,但任天堂事實(shí)上直到近兩年才開(kāi)始主動(dòng)進(jìn)行IP周邊產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)展。自2022年以來(lái),任天堂開(kāi)始不斷在其財(cái)報(bào)中提及該公司的IP化戰(zhàn)略,并逐步構(gòu)建起了以周邊產(chǎn)品、主題樂(lè)園、手機(jī)APP與影視四大抓手組成的“任天堂IP宇宙”。

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從實(shí)際銷售成績(jī)來(lái)看,隨著早期IP化舉措的落地,這一戰(zhàn)略已經(jīng)開(kāi)始為任天堂帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉纳虡I(yè)效益。據(jù)任天堂在財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)上的說(shuō)法,今年推出的《超級(jí)馬利歐兄弟大電影》已經(jīng)斬獲13.6億美元的票房,觀影人次達(dá)到了1.69億,成為全球史上票房第二高的動(dòng)畫電影。來(lái)自大電影的收入組成了任天堂近年收入增幅最大的組成部分。

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除了直接的票房收入外,這部電影更是大幅拉動(dòng)了整個(gè)馬力歐IP的銷售情況。官方數(shù)據(jù)表明,Switch主機(jī)平臺(tái)上2023年的多款馬力歐IP游戲銷售總和達(dá)到了2022年同期的1.3倍,馬力歐系列的兩款手機(jī)下載量更是同比增長(zhǎng)40%。系列的最新游戲產(chǎn)品《超級(jí)馬力歐驚奇》更是成為系列歷史上銷售最快的馬力歐游戲,發(fā)售后兩周內(nèi)的全球銷量達(dá)到了430萬(wàn)份。

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如今,《超級(jí)馬力歐》電影成功打開(kāi)銷路,嘗到甜頭的任天堂選擇用《塞爾達(dá)傳說(shuō)》來(lái)繼續(xù)鞏固IP化戰(zhàn)略,這無(wú)疑是自然的選擇。任天堂此次選擇了以真人實(shí)拍的形式來(lái)對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的故事進(jìn)行演繹,并起用了《移動(dòng)迷宮》系列導(dǎo)演韋斯·鮑爾。這既符合該系列相對(duì)成熟的調(diào)性,也不難看出任天堂是在有意擴(kuò)展多元化的內(nèi)容風(fēng)格,以輻射不同喜好的受眾群體,進(jìn)一步擴(kuò)大受眾人群。

《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影將由“塞爾達(dá)之父”宮本茂親自操刀。更為有趣的是,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影將由索尼影業(yè)進(jìn)行全球發(fā)行。這也意味著,待電影日后在院線或藍(lán)光進(jìn)行正式上映的時(shí)候,我們或許將能看到索尼Logo出現(xiàn)在任天堂第一方的IP內(nèi)容中,這個(gè)景象想想就頗為滑稽。

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