暴雪或重啟《星際爭霸》,冰霜巨人喊話愿為新項(xiàng)目效勞

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2023-11-17
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盡管暴雪宣布停止《星際爭霸2》更新已過去3年之久,但忠實(shí)的星際粉絲卻從未放下過對這個經(jīng)典IP的殷切期盼。加上動視暴雪近來被擁有《帝國時代》等知名RTS游戲IP的微軟成功收購,玩家心底對星際IP重啟更添一份期待。

盡管暴雪宣布停止《星際爭霸2》更新已過去3年之久,但忠實(shí)的星際粉絲卻從未放下過對這個經(jīng)典IP的殷切期盼。加上動視暴雪近來被擁有《帝國時代》等知名RTS游戲IP的微軟成功收購,玩家心底對星際IP重啟更添一份期待。

就在本月初舉行的暴雪嘉年華上,當(dāng)暴雪官方相繼公布了《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等重磅IP的最新動態(tài)后,現(xiàn)場有玩家擲地有聲地喊道:“那《星際爭霸》呢?”

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玩家的質(zhì)疑當(dāng)然可以理解,作為暴雪旗下老牌游戲IP,《星際爭霸》在RTS玩家心中擁有舉足輕重的地位。但一個無比殘酷的現(xiàn)實(shí)是:今天距離《星際爭霸2》正式發(fā)售已過去整整13年,而門檻極高的RTS玩法也早已被業(yè)界視作一個逐漸走向行業(yè)邊緣的品類。

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種種跡象看來,星際IP被雪藏已是板上釘釘。

好在,暴雪似乎還沒有完全放棄這個在全球擁有廣泛粉絲基礎(chǔ)的IP。近日,暴雪總裁Mike Ybarra在接受彭博社采訪時透露,雖然公司目前尚無確切計劃,但暴雪對恢復(fù)該系列持開放態(tài)度。他同時表示,許多擁有豐富RTS游戲制作經(jīng)驗(yàn)的暴雪員工已經(jīng)離開了公司。

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Mike Ybarra還強(qiáng)調(diào),他并不是打算創(chuàng)造一款《星際爭霸》游戲,而是需要有遠(yuǎn)見和激情的人來實(shí)現(xiàn)這個想法,他愿意把賭注押在這樣一支團(tuán)隊(duì)上。

換言之,即便《星際爭霸》來日果真重啟,其下一款產(chǎn)品的類型或許也不再是RTS。它可能返璞歸真,被再次設(shè)計成《星際爭霸:幽靈》那樣的第三人稱潛入射擊游戲;也可能被暴雪重新打造為類似于《魔獸大作戰(zhàn)》《爐石傳說》的附帶內(nèi)購的服務(wù)型產(chǎn)品。

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有意思的是,在聽聞《星際爭霸》或?qū)有伦骱?,坐不住的不只是玩家,還有暴雪的元老們。

今天,由《星際爭霸2》制作總監(jiān)Tim Morten和《魔獸爭霸3:冰封王座》首席戰(zhàn)役設(shè)計師Tim Campbell聯(lián)合創(chuàng)立、并聚集了不少暴雪前員工的冰霜巨人工作室(Frost Giant)發(fā)推稱:“鄭重聲明,我們對暴雪決定制作一款新的《星際爭霸》游戲感到興奮不已,并且我們很樂意提供幫助。”

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公開資料顯示,冰霜巨人成立于2020年,并于A輪融資中籌集了2500萬美元,計劃使用虛幻5引擎制作一款名為《風(fēng)暴之門》的史詩級RTS游戲。在去年接受游戲陀螺采訪時,Tim Morten曾表示,RTS仍然擁有非常熱情的忠實(shí)擁躉,他們正在等待新的暴雪式RTS游戲,而冰霜巨人的目標(biāo)就是要做出一款RTS游戲中的《艾爾登之環(huán)》。

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風(fēng)暴之門

自《風(fēng)暴之門》公布以來,不少人將之視為《星際爭霸》的精神續(xù)作。而今,隨著冰霜巨人向暴雪拋出橄欖枝,我們也許有機(jī)會看到這群無比熱愛RTS游戲、希望重鑄星際IP榮光的“老炮兒”,為他們所鐘愛的星際爭霸再次燃燒自我。不管是冰霜巨人被微軟收購,還是與暴雪展開外部合作,星際粉絲應(yīng)該都由衷地希望他們能為星際再做點(diǎn)兒什么。

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