Epic Games取得歷史性勝利,陪審團裁定谷歌應(yīng)用商店非法壟斷

來源:IT之家
作者:遠洋
時間:2023-12-12
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經(jīng)過三年的法律糾紛,堡壘之夜開發(fā)商Epic Games終于在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了歷史性的勝利。

IT之家 12月12日消息,經(jīng)過三年的法律糾紛,堡壘之夜開發(fā)商Epic Games終于在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了歷史性的勝利。陪審團剛剛一致裁定,谷歌在Google Play應(yīng)用商店和應(yīng)用內(nèi)支付服務(wù)Google Play Billing市場擁有壟斷地位,并濫用了這種地位,對Epic Games造成了損害。

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陪審團一致同意了所有問題,包括:

谷歌在Android應(yīng)用分發(fā)市場和應(yīng)用內(nèi)支付服務(wù)市場擁有壟斷地位。

谷歌在這些市場上實施了反競爭行為。

Epic受到谷歌行為的損害。

Google Play應(yīng)用商店和Google Play Billing支付服務(wù)之間存在非法的捆綁關(guān)系。

其分銷協(xié)議、Project Hug與游戲開發(fā)商的交易以及與OEM的交易也是反競爭的。

這是一場歷史性的勝利,因為Epic兩年前針對蘋果的類似訴訟以失敗告終。當(dāng)時,法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定該訴訟與應(yīng)用無關(guān)。

但Epic vs.谷歌則截然不同,其聚焦于谷歌與智能手機制造商和大型游戲開發(fā)商之間的秘密收入分成協(xié)議,谷歌高管內(nèi)部認為這些協(xié)議旨在壓制競爭對手的應(yīng)用商店。證據(jù)還表明谷歌非常擔(dān)心Epic的競爭,此外,與蘋果案件不同,該案由陪審團裁決。

需要注意的是,目前還不清楚Epic實際贏得了什么,法官James Donato將決定適當(dāng)?shù)难a救措施。Epic并未要求賠償金,而是希望法院命令谷歌允許所有應(yīng)用開發(fā)者在Android上自由創(chuàng)建自己的應(yīng)用商店和支付系統(tǒng)。目前我們尚不清楚法官是否會批準這一要求,以及如何批準。

法官Donato已經(jīng)表示,他不會批準Epic要求的反規(guī)避條款。Epic律師Gary Bornstein在11月28日表示,該條款旨在確保谷歌無法通過其他創(chuàng)造性解決方案重新引入同樣的問題。

法官Donato還表示,他無意決定谷歌的產(chǎn)品應(yīng)該收取多少費用。

盡管Epic沒有要求賠償,但Epic Games CEO Tim Sweeney表示,如果Epic不再需要支付給谷歌費用,Epic將獲得數(shù)億甚至數(shù)十億美元的收益。

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