隨著年末將至,各大平臺也開始了年度盤點和總結的進程。作為全球最大的搜索引擎,谷歌也在近日公開了各個地區(qū)的年度搜索指數排名情況。
GameLook總結了部分重要游戲市場的游戲分類的搜索排名情況。
Connection:紐約時報推出的文字解謎類游戲,采用與Wordle類似的每日謎題形式。
BGMI:印度特供版本的《絕地求生》手游版(Battlegrounds Mobile India)。
漢字でGO:由日本個人開發(fā)者みせる制作的漢字問答類游戲。
Sanabi:由韓國獨立游戲開發(fā)商Wonderpotion開發(fā)的一款以賽博朋克朝鮮為背景的繩索動作平臺獨立游戲,Neowiz負責發(fā)行。
Night Walker:由Nexon打造的動作MMORPG,為《超激斗夢境》續(xù)作。
Cemantix:由Wordle啟發(fā)的法語版文字解謎類游戲。同樣采取每日一詞的模式。
綜合各國的谷歌趨勢來看,《霍格沃茨之遺》、《塞爾達傳說:王國之淚》、《暗黑破壞神4》、《博德之門3》等主機/PC大作強勢霸榜。作為“鄙視鏈頂端”的游戲產品,單機大作的影響力毋庸置疑。今年在日本Switch意外走紅、并迎發(fā)手游二次火爆的小游戲《合成大西瓜》此次也躋身多國搜索排名前列。
不過仔細考察后就會發(fā)現,一些實際受眾人數與營收表現都要更高的手游產品在谷歌搜索排名中并沒有得到體現。
例如,手機游戲的排名普遍比較靠后。各國來看,僅有《崩壞:星穹鐵道》在日韓擠進前十,星鐵也成為唯一躋身日韓TOP10搜索量的中國產游戲,而海外下載量更高的《Royal Match》、《Monopoly Go》等人氣手游產品則毫無蹤跡。此外,在手機游戲主導、主機普及率并不高的巴西市場,位于搜索排名前十的游戲中卻全部為主機游戲。
在GameLook看來,這種現象的成因與用戶的搜索行為有著直接的關聯。
總體而言,在主機游戲領域有著大量中心化的傳統(tǒng)媒體與游戲門戶網站,其產出的每日新聞與攻略類內容所帶來的內容量非常大,這也是因為PC主機游戲玩家本身搜索游戲攻略的需求大引發(fā)的。而相比較而言,海外的手游媒體較為稀少,用戶對手游產品文字攻略類內容的需求也相對有限。
而對手機游戲產品來說,其主要用戶生態(tài)集中于愛好者論壇、官方Discord服務器等社群、社交媒體、以及短視頻和視頻類信息流平臺。相對而言,用戶在谷歌這類搜索引擎上進行的搜索行為相對有限。
同理,在各國都有躋身前十的文字解謎類游戲(Connection、Cemantix等),盡管這類輕量化游戲的受眾并不大,但由于其主要依賴于網頁形式存在,且擁有全年較為穩(wěn)定的流量,因此這類游戲也更容易排上搜索榜前列。
除了游戲類產品的搜索排名外,一些游戲產品的改編影視作品此次也展現出了相當優(yōu)秀的排名表現。如《最后生還者》在美區(qū)電視榜位列第一,《超級馬力歐兄弟大電影》與《玩具熊的五夜后宮》在美區(qū)電影榜分別排名第六、第九。《超級馬力歐兄弟大電影》在日區(qū)電影榜也排名第四。
這類游改影視作品的優(yōu)秀流量表現也象征著頭部游戲IP的影響力正在逐步擴大,在更大眾化的娛樂媒介中,游戲IP未來扮演的角色將越來越重要。
除了游戲、電影、電視分類的排名外,谷歌還總結了全球各個地區(qū)搜索指數最高的影視明星、運動員、演員、音樂家等信息。