Steam發(fā)布新規(guī),AI“生成式”游戲不再一刀切

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2024-01-11
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自AI領(lǐng)域開始蓬勃發(fā)展,不少游戲從業(yè)人開始選擇借助AI工具開發(fā)游戲。對(duì)于使用AI生產(chǎn)的內(nèi)容,市面一直保有爭議,主要是關(guān)于AI內(nèi)容的版權(quán)問題。

自AI領(lǐng)域開始蓬勃發(fā)展,不少游戲從業(yè)人開始選擇借助AI工具開發(fā)游戲。對(duì)于使用AI生產(chǎn)的內(nèi)容,市面一直保有爭議,主要是關(guān)于AI內(nèi)容的版權(quán)問題。

Steam作為PC端最大的游戲平臺(tái),在去年6月就禁止Steam上的游戲使用AI生成的內(nèi)容,除非開發(fā)者“能夠證明他們擁有用于訓(xùn)練AI生成這些資源的數(shù)據(jù)集所使用的所有IP知識(shí)產(chǎn)權(quán)”。Valve公司公關(guān)部門在一封電子郵件中告訴外媒,他們禁用的不是AI,但必須保證不能侵犯他人的版權(quán)。

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在此之前,一些開發(fā)者對(duì)于Steam幾乎一刀切的拒絕AI方式表示不滿,期間一款名為《Heard of the Story?》的游戲在加入AI技術(shù)后被Steam下架,開發(fā)者所發(fā)的帖子還在社交媒體引發(fā)了不小的討論。當(dāng)時(shí),EPIC的CEO在社交媒體中還展現(xiàn)出與Valae截然不同的開放式態(tài)度,歡迎該開發(fā)者將此游戲上架自家平臺(tái)。

然而,就在今日(1月10日),Valve宣布在花費(fèi)數(shù)月對(duì)AI領(lǐng)域的研究以及與游戲開發(fā)者的交流后,對(duì)使用AI技術(shù)的游戲進(jìn)行了一些政策調(diào)整。這些調(diào)整旨在為AI生成式游戲提供一套審核規(guī)范,使其得以在Steam平臺(tái)上架。

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具體而言,新的政策要求開發(fā)者在提交游戲時(shí)填寫全新的AI內(nèi)容披露部分,詳細(xì)描述在游戲開發(fā)和運(yùn)行過程中如何使用AI技術(shù)。并且將AI的使用分為了兩大類:

預(yù)生成內(nèi)容:指在游戲開發(fā)過程中借助AI工具生成的內(nèi)容,如藝術(shù)作品、代碼、音效等。對(duì)于這類內(nèi)容,其中一項(xiàng)審核標(biāo)準(zhǔn)即Steam將采取與其他非AI生成內(nèi)容相同的審核標(biāo)準(zhǔn),檢查游戲是否符合《Steam分銷協(xié)議》的承諾,包括不包含非法或侵權(quán)內(nèi)容,并與營銷材料保持一致。

實(shí)時(shí)生成內(nèi)容:指在游戲運(yùn)行中使用AI工具生成的內(nèi)容。此類內(nèi)容除了遵循預(yù)生成內(nèi)容的規(guī)則外,還須滿足一項(xiàng)額外條件,即在內(nèi)容調(diào)查中,開發(fā)者需要表明對(duì)AI技術(shù)采取了哪些保護(hù)措施,以確保其不會(huì)生成非法內(nèi)容。

Valve將針對(duì)開發(fā)者提供的這一披露信息進(jìn)行審核,且還會(huì)將大部分披露信息一同放上游戲的Steam商店頁面,以便用戶了解該游戲如何使用AI技術(shù)。

此外,為了更有效地監(jiān)管AI生成式游戲是否違規(guī),Steam還推出了一項(xiàng)新的用戶舉報(bào)系統(tǒng),允許玩家舉報(bào)游戲內(nèi)違法的實(shí)時(shí)生成AI內(nèi)容。這也意味著玩家將參與到AI內(nèi)容的審核中,與平臺(tái)一起共同維護(hù)游戲環(huán)境的合法性。

雖然Valve表示將以更加開放的態(tài)度對(duì)待使用AI技術(shù)的游戲,但目前仍禁止發(fā)行通過實(shí)時(shí)生成AI創(chuàng)建的成人的色情游戲,以確保游戲內(nèi)容符合道德和法規(guī)標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí),Valve承諾將在必要時(shí)重新評(píng)估他們的決策。

從AI技術(shù)熱潮的初現(xiàn)時(shí)到如今AIGC應(yīng)用的日益普及,游戲行業(yè)一直在不斷迎接這一潮流,無論是小型工作室還是大廠都在積極擁抱AI,運(yùn)用AICG輔助開發(fā)已經(jīng)成為游戲行業(yè)不可避免的趨勢。

Steam這次的規(guī)則調(diào)整,針對(duì)AI技術(shù)在游戲開發(fā)中的發(fā)展采取了一系列措施,以確保游戲內(nèi)容的合規(guī)性以及避免受到AI沖擊后的亂象,不僅有助于保護(hù)創(chuàng)作者的權(quán)益,還在一定程度上遏制了粗制濫造的AI生成式游戲泛濫的趨勢。例如不久前,游戲陀螺就曾寫過AI繪圖的“小黃油”在Steam頻發(fā)的這一現(xiàn)象。

隨著Steam放寬對(duì)AI生成式游戲的審核,未來將迎來更多新穎而創(chuàng)意的作品。這不僅為開發(fā)者提供了更大的發(fā)揮空間,也為玩家?guī)砀S富的游戲內(nèi)容。我們期待看到更多游戲開發(fā)者充分利用AI技術(shù),創(chuàng)造出令人驚艷的產(chǎn)品。

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