報告:2023年 VR設(shè)備銷量暴跌到慘不忍睹,蘋果能拯救么?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2024-01-17
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近日,海外市場調(diào)研機構(gòu)Omdia的一項新研究表明,消費級VR市場正在出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。其中,VR頭顯設(shè)備的銷量在2023年下降了24%,從2022年的1010萬部暴跌至770萬部。此外,Omdia預(yù)計VR頭顯設(shè)備的銷售在2024年和2025年將進一步下降13%,但在2026年后或重新出現(xiàn)復(fù)蘇。

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近日,海外市場調(diào)研機構(gòu)Omdia的一項新研究表明,消費級VR市場正在出現(xiàn)嚴(yán)重下滑。其中,VR頭顯設(shè)備的銷量在2023年下降了24%,從2022年的1010萬部暴跌至770萬部。此外,Omdia預(yù)計VR頭顯設(shè)備的銷售在2024年和2025年將進一步下降13%,但在2026年后或重新出現(xiàn)復(fù)蘇。

另一家市場調(diào)研機構(gòu)Circana也在近期發(fā)布了研究數(shù)據(jù)稱,VR頭顯設(shè)備的銷售額在2023年出現(xiàn)了40%的下滑,從11億美元降低至6.64億美元,交叉印證了Omdia的觀察。

除頭顯銷售收入外,Omdia還報告了VR領(lǐng)域的一系列其它市場數(shù)據(jù):2023年,全球活躍的VR頭顯安裝數(shù)量穩(wěn)定在2360萬臺,預(yù)計到2028年僅會略有增長,市場總體保持穩(wěn)定。

此外,2023年VR內(nèi)容支出也出現(xiàn)大幅下滑,從去年的9.34億美元下降至8.44億美元。Omdia預(yù)計,隨著蘋果Vision Pro的發(fā)售,VR內(nèi)容收入將從2024年開始逐步復(fù)蘇,而到了2028年,內(nèi)容收入將增長到23億美元。

Omdia認(rèn)為,一系列復(fù)合因素導(dǎo)致VR市場表現(xiàn)低迷。例如,通脹的宏觀經(jīng)濟壓力影響了消費者支出;在疫情結(jié)束后,游戲市場也出現(xiàn)下調(diào)。此外,Meta Quest 3、索尼PlayStation VR2和Pico 4這主要三款頭顯設(shè)備在2023年的銷量表現(xiàn)不佳,進一步加劇了2023年的低迷。

具體到這三款設(shè)備的銷售情況來看,Meta對Quest 3漲價至500美元,阻礙了消費者進行升級,也未能吸引新的用戶。此外,PS VR2護航游戲不足,因此銷量受到影響。而Omdia認(rèn)為,Pico 4的硬件銷售大受歡迎,但由于字節(jié)跳動在VR領(lǐng)域的調(diào)整,Pico項目收到影響,該平臺也同時缺乏有競爭力的VR內(nèi)容。

據(jù)目前市場最新動向,蘋果可能正在進行Vision Pro的生產(chǎn),已確定2024年2月在美國開啟正式銷售,一些海外蘋果零售店店員也已經(jīng)前往蘋果接受訓(xùn)練。待Vision Pro正式推出,GameLook也期待其能為深陷危機的VR市場帶來一些新鮮血液。

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文章來源:GameLook
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