《2024年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)展望》-2023年全球手游收入767億美元,大盤趨于穩(wěn)定,休閑手游玩家支出成為增長(zhǎng)亮點(diǎn)

來(lái)源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2024-02-06
3826
全球手游市場(chǎng)在經(jīng)歷了2022年的回調(diào)之后,2023年大盤走勢(shì)趨于穩(wěn)定,收入達(dá)到767億美元,仍比疫情前高出22%。

640.png

全球手游市場(chǎng)在經(jīng)歷了2022年的回調(diào)之后,2023年大盤走勢(shì)趨于穩(wěn)定,收入達(dá)到767億美元,仍比疫情前高出22%。預(yù)計(jì)2024年全球手游收入有所回升,2028年預(yù)測(cè)收入有望突破1000億美元。本報(bào)告將介紹全球移動(dòng)游戲收入趨勢(shì),以及中重度、休閑、RPG、解謎等不同類型手游收入的變化情況,同時(shí)針對(duì)細(xì)分賽道頭部手游進(jìn)行深入分析。

特別說(shuō)明:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)應(yīng)?商店IAP預(yù)估值,不包括?告變現(xiàn)收?和中國(guó)地區(qū)第三方安卓渠道收入。

全球手游大盤收入趨于穩(wěn)定,仍比2019年高22%

2021年,疫情帶來(lái)的在線紅利推動(dòng)全球手游收入創(chuàng)下860億美元的最高記錄,隨著紅利的逐步消退,2022年全球手游收入出現(xiàn)9%的回調(diào)。2023年,大盤收入達(dá)到767億美元,基本結(jié)束下滑趨勢(shì)。2024年,預(yù)計(jì)全球手游收入重返上升通道,2028年預(yù)測(cè)收入有望突破1000億美元。

640 (1).png

美國(guó)仍是全球手游收入最高的市場(chǎng),2023年與上年保持一致,仍比2019年高38%。預(yù)計(jì)2024年-2028年美國(guó)市場(chǎng)手游收入穩(wěn)步增長(zhǎng),2028年有望達(dá)到335億美元。中國(guó)iOS手游市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)收入同樣穩(wěn)定,2022年達(dá)到151億美元。日本和韓國(guó)市場(chǎng)則出現(xiàn)不同程度的下滑。

640 (2).png

休閑類手游收入持續(xù)增長(zhǎng),中重度手游收入收縮9%

2023年,大富翁IP游戲《MONOPOLY GO!》等新游橫空出世,《蛋仔派對(duì)》、《Royal Match》、《Travel Town》、《Gossip Harbor?》等手游熱度高漲,玩家在休閑類手游的支出顯著提升。其中混合休閑手游收入增長(zhǎng)高達(dá)30%,超過(guò)21億美元。

640 (3).png

中重度手游收入則緩慢收縮,但仍占據(jù)全球手游市場(chǎng)59%的總收入。其中,RPG和策略游戲2023年分別吸金200億美元和148億美元,相比2023年下滑10%。

640 (4).png

解謎和棋牌手游收入分別上漲18%和10%至100億美元

2023年解謎游戲內(nèi)購(gòu)收入反彈10%至100億美元,經(jīng)典三消與合并手游收入增長(zhǎng)突出。以《Royal Match》為代表的經(jīng)典三消手游最吸金,2023年收入增長(zhǎng)13%至64億美元?!禩ravel Town》和《Gossip Harbor》收入漲幅高達(dá)426%和452%,引領(lǐng)合并手游收入提升36%至9億美元。

640 (5).png

Scopely大富翁IP新游《MONOPOLY GO!》將經(jīng)典桌游玩法與競(jìng)技、社交元素相結(jié)合,一經(jīng)發(fā)布便登頂美國(guó)、英國(guó)等眾多歐美市場(chǎng)iOS手游下載榜,2023年瘋狂吸金12億美元,成功問(wèn)鼎全球手游收入增長(zhǎng)榜,更推動(dòng)棋牌手游整體收入上漲18%。

640 (6).png

RPG和策略新游增長(zhǎng)亮眼,《崩壞:星穹鐵道》與《Whiteout Survival》成最大贏家

2023年RPG手游整體收入略顯疲軟,同比下降10%,接近2019年水平。盡管如此,仍有諸多優(yōu)質(zhì)新游以新穎的美術(shù)風(fēng)格、玩法和題材給玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn),收入增長(zhǎng)十分亮眼。其中米哈游《崩壞:星穹鐵道》和網(wǎng)易《逆水寒》奪得RPG手游收入增長(zhǎng)榜冠亞軍。

640 (7).png

全球策略手游2023年收入同比下降10%至148億美元,但仍比2019年高出22%。在SLG手游市場(chǎng)緊縮的情況下,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)4X策略新游《Whiteout Survival》依靠新穎的冰雪生存題材和多元玩法,全球收入逆勢(shì)增長(zhǎng)3.7億美元,成為策略手游賽道增長(zhǎng)黑馬。

640 (8).png

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:SensorTower
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于SensorTower,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
2024年12月成功出海的中國(guó)手游 - 米哈游熱門產(chǎn)品全線增長(zhǎng),《少女前線2: 追放》問(wèn)鼎增長(zhǎng)榜
2024年12月成功出海的中國(guó)手游 - 米哈游熱門產(chǎn)品全線增長(zhǎng),《少女前線2: 追放》問(wèn)鼎增長(zhǎng)榜
2024年12月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜
Sensor Tower
游戲出海
游戲排行榜
2025-01-15
2024年11月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜
2024年11月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜
2024年11月共35個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金18.7億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入34.8%。
Sensor Tower
手游排行榜
2025-01-15
《2024年電商應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 全球電商應(yīng)用下載量達(dá)65億次,東南亞和日本漲幅超20%,《Temu》登頂40多市場(chǎng)下載榜
《2024年電商應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 全球電商應(yīng)用下載量達(dá)65億次,東南亞和日本漲幅超20%,《Temu》登頂40多市場(chǎng)下載榜
本報(bào)告將分析全球電商應(yīng)用下載量趨勢(shì),2024年不同市場(chǎng)電商應(yīng)用下載量變化,以及中國(guó)、日本、韓國(guó)、東南亞和印度等關(guān)鍵亞太市場(chǎng)頭部電商應(yīng)用表現(xiàn)。
Sensor Tower
電商平臺(tái)
數(shù)據(jù)分析
2025-01-09
《2024年韓國(guó)市場(chǎng)數(shù)字廣告洞察》- 1至11月數(shù)字廣告總支出達(dá)17.5億美元,Coupang、Habby等是曝光量最高的廣告主
《2024年韓國(guó)市場(chǎng)數(shù)字廣告洞察》- 1至11月數(shù)字廣告總支出達(dá)17.5億美元,Coupang、Habby等是曝光量最高的廣告主
作為亞洲數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要市場(chǎng),韓國(guó)零售品牌媒體生態(tài)展現(xiàn)出強(qiáng)大的增長(zhǎng)潛力和獨(dú)特的本地化優(yōu)勢(shì)。
Sensor Tower
廣告行業(yè)
韓國(guó)
2024-12-31
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家