非洲游戲市場潛力巨大,2027年玩家將達(dá)4億人

來源:EBANX
作者:EBANX
時(shí)間:2024-03-28
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非洲游戲市場是全球增長最快的市場,2027年預(yù)計(jì)將達(dá)到4億玩家。如此快速增長背后的原因是什么?未來可以期待什么?我們來告訴你!

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非洲游戲市場是全球增長最快的市場,2027年預(yù)計(jì)將達(dá)到4億玩家。如此快速增長背后的原因是什么?未來可以期待什么?我們來告訴你!

盡管目前非洲游戲市場仍處于起步階段,但據(jù)Statista預(yù)計(jì),到2027年,非洲市場游戲玩家將達(dá)到4億人,市場規(guī)模接近40億美元。非洲已經(jīng)成為推動(dòng)全球游戲行業(yè)發(fā)展的強(qiáng)大力量,顯著的增長速度吸引了全球開發(fā)者和投資者的關(guān)注。

隨著普通玩家和職業(yè)玩家數(shù)量的激增,以及游戲開發(fā)工作室的蓬勃發(fā)展,全球游戲品牌都難以忽視非洲市場所帶來的機(jī)遇。本文將深入探討非洲成為全球增長最快的游戲市場背后的原因。

非洲游戲產(chǎn)業(yè)的崛起

非洲游戲市場的增長速度已經(jīng)超過全球平均水平,預(yù)計(jì)未來五年將增長45.13%。非洲本地的游戲產(chǎn)業(yè)在推動(dòng)這一增長方面起到了關(guān)鍵作用,這得益于技術(shù)的普及、中產(chǎn)階級的壯大和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。

像Carry1st這樣的本地游戲開發(fā)工作室,憑借具有創(chuàng)新和文化內(nèi)涵的游戲,得到非洲玩家的認(rèn)可。

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在初步了解了非洲游戲市場之后,讓我們再來看看基于Statista的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),銷售額最大的前五個(gè)非洲國家都有哪些?

No.1 埃及——6.813億美元

No.2 南非——3.475億美元

No.3 尼日利亞——2.863億美元

No.4 埃塞俄比亞——1.951億美元

No.5 阿爾及利亞——1.943億美元

1)埃及——6.813億美元

2)南非——3.475億美元

3)尼日利亞——2.863億美元

4)埃塞俄比亞——1.951億美元

5)阿爾及利亞——1.943億美元

南非:游戲卓越之地

南非目前被普遍認(rèn)為是非洲游戲界的領(lǐng)軍力量。作為非洲第二大游戲市場,南非的數(shù)字化程度顯著提升,數(shù)字支付變得越來越普遍。

南非擁有充滿活力的游戲社區(qū)和快速發(fā)展的電子競技生態(tài)系統(tǒng),玩家數(shù)量激增,甚至相當(dāng)一部分人選擇成為職業(yè)玩家。同時(shí),游戲開發(fā)行業(yè)的發(fā)展也吸引了國際關(guān)注。

南非的游戲開發(fā)工作室,如Free Lives,已經(jīng)制作出像《兄貴之力(Broforce)》和《戈恩(Gorn)》這樣獲得全球認(rèn)可的作品,為這個(gè)國家卓越游戲之地的聲譽(yù)作出貢獻(xiàn)。

非洲移動(dòng)游戲的未來

推動(dòng)非洲游戲市場增長的關(guān)鍵因素之一是移動(dòng)游戲的普及。非洲有13億人口,并且其中的年輕人和將手機(jī)作為主設(shè)備的人群都增長迅速,因此非洲擁有全球最大的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量。

在游戲方面,手機(jī)比傳統(tǒng)游戲機(jī)或電腦更易獲取,價(jià)格也更實(shí)惠,因此成為許多非洲人的主要游戲平臺(tái)。

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據(jù)Further Africa報(bào)道,非洲移動(dòng)游戲的前景非常樂觀。隨著智能手機(jī)普及率不斷提高,越來越多的非洲人正在將手機(jī)游戲作為娛樂方式,這極大促進(jìn)了游戲市場的發(fā)展。這一趨勢引起了全球游戲公司的注意,不斷增加在非洲的投資。

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全球包容度不斷增加

非洲在游戲市場上的地位已經(jīng)獲得全球認(rèn)可,業(yè)內(nèi)人士也越來越關(guān)注這塊大陸。非洲獨(dú)特的游戲文化和未被開發(fā)的市場潛力,促成了非洲和國際游戲公司之間的合作伙伴關(guān)系。

全球電子競技賽事也認(rèn)可了非洲充滿活力的游戲社區(qū),非洲玩家也可以在國際舞臺(tái)上參與比賽。例如,2022年非洲舉辦了首屆大型電子競技錦標(biāo)賽——非洲電子競技錦標(biāo)賽,吸引了來自非洲各國的玩家。

這種認(rèn)可和曝光為非洲玩家提供了展示技能的機(jī)會(huì),也讓他們在游戲領(lǐng)域樹立起自己的地位。如南非玩家Julia'bish'Robson(@juliabishrobson)通過參加《反恐精英:全球攻勢》這款熱門游戲中最高水平的比賽而獲得了國際認(rèn)可。

非洲電子競技的增長也催生了專業(yè)游戲團(tuán)隊(duì)和聯(lián)賽的建立。在尼日利亞,非洲游戲聯(lián)盟(AGL)定期組織電子競技錦標(biāo)賽,并作為非洲玩家競爭和展示才能的平臺(tái)。

AGL和非洲大陸的其他舉措讓參與者和觀眾數(shù)量顯著增加,并吸引了贊助商對當(dāng)?shù)仉娮痈偧忌鷳B(tài)系統(tǒng)的投資。很明顯,非洲玩家在全球游戲賽事中的參與不僅提升了他們的形象地位,也為非洲游戲市場的增長做出了貢獻(xiàn)。

非洲游戲市場的下一個(gè)級別

非洲人口眾多,技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施不斷完善,渴望互動(dòng)性內(nèi)容,這些因素讓非洲成為仍未被開發(fā)的、擁有巨大潛力的游戲市場。隨著非洲游戲行業(yè)的發(fā)展,它有望成為全球游戲市場的重要參與者。

我們還必須考慮游戲產(chǎn)業(yè)對經(jīng)濟(jì)的影響。據(jù)Mordor Intelligence報(bào)告,在未來幾年內(nèi),非洲游戲市場在提升當(dāng)?shù)乜芍涫杖氲脑鲩L、推動(dòng)城市化的進(jìn)程以及技術(shù)的進(jìn)步等經(jīng)濟(jì)發(fā)展主要方面均被寄予厚望。

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非洲作為世界上增長最快的游戲市場,為整個(gè)地區(qū)創(chuàng)造了更多的就業(yè)、創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)和收入來源。隨著基礎(chǔ)設(shè)施和連通性的持續(xù)改善,越來越多的非洲人將有機(jī)會(huì)接觸到游戲,獲得游戲體驗(yàn),為持續(xù)增長和創(chuàng)新打下基礎(chǔ)。

這段旅程才剛剛開始,未來非洲游戲社區(qū)很可能在世界舞臺(tái)上留下不可忽視的一筆。因此,全球游戲品牌都必須認(rèn)識到非洲的獨(dú)特機(jī)遇。

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