上半年Steam市場(chǎng)觀察:恐怖、SOC類(lèi)型最受歡迎,游戲首月表現(xiàn)至關(guān)重要

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2024-07-26
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盡管2024年被很多人稱(chēng)為PC主機(jī)游戲市場(chǎng)的小年,全球游戲大廠的頂尖作品并不多,但今年Steam上依然涌現(xiàn)出了一大批佳作,其中比較讓人驚喜的就是《幻獸帕魯》、《最后紀(jì)元》、《莊園領(lǐng)主》等在游戲發(fā)布前名不見(jiàn)經(jīng)傳的小團(tuán)隊(duì)出產(chǎn)的作品。

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盡管2024年被很多人稱(chēng)為PC主機(jī)游戲市場(chǎng)的小年,全球游戲大廠的頂尖作品并不多,但今年Steam上依然涌現(xiàn)出了一大批佳作,其中比較讓人驚喜的就是《幻獸帕魯》、《最后紀(jì)元》、《莊園領(lǐng)主》等在游戲發(fā)布前名不見(jiàn)經(jīng)傳的小團(tuán)隊(duì)出產(chǎn)的作品。

近期,游戲營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家Chris Zukowski就分析了2024年上半年Steam之上誕生了多少游戲,以及這些游戲中,哪些細(xì)分品類(lèi)最受玩家歡迎。

以下為GameLook整理的報(bào)告中的要點(diǎn):

關(guān)于Steam游戲大盤(pán)

-首先作者解釋了他對(duì)于熱門(mén)游戲的定義,即Steam評(píng)論數(shù)大于1000的游戲,這個(gè)指標(biāo)并非Steam官方的算法指標(biāo),只是作者自己根據(jù)經(jīng)驗(yàn)劃定的指標(biāo)。主要原因有兩點(diǎn):第一是Steam上絕大部分游戲達(dá)不到1000的評(píng)論數(shù)量(根據(jù)作者本人去年的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),哪怕是免費(fèi)游戲,Steam上也只有3.5%的免費(fèi)游戲達(dá)到了1000評(píng)論的門(mén)檻),第二是1000評(píng)論數(shù)大概是30萬(wàn)美元的收入,這是一個(gè)標(biāo)志性的節(jié)點(diǎn),達(dá)到此銷(xiāo)售額的游戲有機(jī)會(huì)參與V社的各種促銷(xiāo)活動(dòng),包括每日優(yōu)惠、彈出窗口等。

-Steam大盤(pán)結(jié)果,截止7月12日,2024年Steam上已發(fā)布游戲8362款。今年前兩季度發(fā)布游戲數(shù)量相比去年同期增長(zhǎng)了27%,如果維持此增速的話(huà),到2024年年底,預(yù)計(jì)Steam上將有17598款游戲發(fā)布。

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過(guò)去5年,各季度新發(fā)布游戲數(shù)量圖表(圖源:Chris Zukowski博客)

-熱門(mén)游戲數(shù)量(即評(píng)論數(shù)超過(guò)1000條)為第一季度72款,第二季度160款,上半年共計(jì)232款,到年底預(yù)計(jì)將有500款左右熱門(mén)游戲,與往年持平。而如果過(guò)濾掉一些大IP游戲、3A游戲等無(wú)論如何也會(huì)有非常多評(píng)論數(shù)的游戲(即哪怕做得不好,也會(huì)有很多玩家寫(xiě)評(píng)論罵),大約有119款真正的獨(dú)立游戲獲得了超過(guò)1000條評(píng)論。

-游戲上線(xiàn)的首月表現(xiàn)至關(guān)重要。今年Steam上目前為止發(fā)布的8000多款新游戲,沒(méi)有一款首月評(píng)論數(shù)少于400的游戲在之后能達(dá)到1000條。因此,指望游戲在發(fā)布幾個(gè)月后突然成為“黑馬”是徒勞的。“很抱歉,如果你的游戲在第一個(gè)月銷(xiāo)量不佳,那么就沒(méi)有什么證據(jù)表明這款游戲會(huì)成為熱門(mén)游戲,”作者補(bǔ)充道,“如果你在前6-9個(gè)月內(nèi)無(wú)法賺取15萬(wàn)美元的總收入,那么你就沒(méi)什么可做的了。”

什么細(xì)分品類(lèi)是熱門(mén)游戲?

-合作游戲勢(shì)頭強(qiáng)勁。占今年Steam上所有“熱門(mén)”發(fā)行游戲的21%。因此,共有51款合作游戲獲得了1,000多條評(píng)論。這與去年的趨勢(shì)一致,當(dāng)時(shí)帶有此標(biāo)簽的游戲占據(jù)了該平臺(tái)總銷(xiāo)量的36%(來(lái)自VG Insights)。(譯者注:GameLook此前報(bào)道過(guò)Steam上的合作游戲,2023年是Steam合作類(lèi)游戲發(fā)行量和銷(xiāo)量最高的一年,在2023年發(fā)行的Steam游戲中,雖然僅有6%是合作類(lèi)游戲,其銷(xiāo)量卻占到平臺(tái)總銷(xiāo)量的36%)

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-恐怖游戲最受歡迎。目前上半年,Steam上已經(jīng)有20款恐怖游戲達(dá)到了熱門(mén)游戲門(mén)檻(作為對(duì)比,2023年全年只有28部)

-其它受Steam玩家歡迎的游戲類(lèi)型有:

開(kāi)放世界生存制造(即SOC類(lèi)游戲)——2024年上半年有16款游戲獲得1,000多條評(píng)論;模擬類(lèi)(7)、城市建設(shè)(7)、管理(7)、農(nóng)業(yè)模擬(7)和Roguelike Deckbuilder(4)。

-代表游戲包括以下這些:

《Lonestar》(DeckBUILDER)、《Infection Free Zone》(城市建造)、《Dystopika》(非目標(biāo)向城市建造)《Lightyear Frontier》(模擬農(nóng)場(chǎng))、《News Tower》(管理)……

-吸血鬼幸存者類(lèi)Roguelike游戲(類(lèi)似于《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》等自動(dòng)射擊的肉鴿游戲)正在衰落:自2024年初以來(lái),該類(lèi)型中只有一款游戲成功成為“熱門(mén)”——《深巖銀河幸存者》。相比之下,去年有17款吸血鬼幸存者like游戲獲得了1,000多條評(píng)論。

-放置類(lèi)游戲目前非常流行,今年已經(jīng)發(fā)布了8款“熱門(mén)”游戲(2022年和2023年每年只有3款此類(lèi)游戲)。比如《Sixty Four》和《Spirit City:Lofi Sessions》等,同時(shí)還有“極簡(jiǎn)放置類(lèi)游戲”如《Banana》(《Banana》類(lèi)游戲有些“可疑”)

-有一些復(fù)古風(fēng)游戲受到了玩家喜愛(ài)。(譯者注:作者用了PS1風(fēng)來(lái)形容這種游戲,意指在PS1主機(jī)上玩到的低畫(huà)質(zhì)游戲)這些游戲是一些低多邊形圖形的3D游戲,比如《Crow Country》(一個(gè)劇情向恐怖游戲)、《Buckshot Roulette》(即《惡魔輪盤(pán)》,上半年非?;鸬摹岸砹_斯死亡輪盤(pán)”游戲,銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)份)

-VR仍然是一個(gè)非常小的市場(chǎng),今年該類(lèi)別中只有1款游戲的評(píng)論數(shù)超過(guò)1,000條。

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