19日,任天堂與寶可夢公司發(fā)布公告,表示已正式起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair,稱其作品侵犯了多項專利權(quán),要求停止侵權(quán)并賠償損失。
任天堂還在聲明中表示:“任天堂將繼續(xù)采取必要的行動來對抗任何對其包括任天堂品牌在內(nèi)的知識產(chǎn)權(quán)的侵權(quán)行為,以保護多年來努力建立起來的知識產(chǎn)權(quán)?!?/p>
公告原文及翻譯如下:
關(guān)于對Pocket Pair股份有限公司提出侵犯專利權(quán)的訴訟
任天堂株式會社(本社:京都市南區(qū),代表理事社長:古川俊太郎,以下簡稱“本公司”)將與口袋妖怪株式會社共同于2024年9月18日,推出口袋對株式會社(本社:東京都品川區(qū)東五反田2丁目10號2號,以下簡稱“被告”)的專利權(quán)侵害訴訟已向東京地方法院提起。
該訴訟認(rèn)為被告開發(fā)并銷售的游戲“Palworld/Palworld”侵犯了多項專利權(quán),要求停止侵害行為并賠償損失。
本公司為了保護通過多年的努力建立起來的本公司寶貴的知識產(chǎn)權(quán),對于侵犯包括本公司品牌在內(nèi)的知識產(chǎn)權(quán)的行為,今后將繼續(xù)采取必要的措施。
下午,《幻獸帕魯》開發(fā)商對任天堂與寶可夢公司的聯(lián)合訴訟做出回應(yīng),表示目標(biāo)是始終制作有趣的游戲,而訴訟“將會迫使我們在游戲開發(fā)以外的問題上花費大量時間”。
Pocket Pair打造的《幻獸帕魯》在今年1月19日開啟發(fā)售之后,憑借生存建造+類寶可夢的寵物捕捉養(yǎng)成的融合玩法一炮而紅,24個小時銷量就突破了200萬份,兩個月后,僅Steam平臺銷量就突破了1500萬份,并一度成為Steam在線人數(shù)最高的付費游戲。不過在游戲爆火的同時,該游戲也因為內(nèi)容與“寶可夢”系列的高度相似,引起了諸多玩家的討論。
在《幻獸帕魯》爆火之后,國內(nèi)也有許多廠商開始著手打造“帕魯like”,想在這波熱度中分得一杯羹。在這樁官司之后,這些產(chǎn)品還能否如期上線,或許也要打個問號了。