兩天前,《英雄聯(lián)盟》的最高規(guī)格賽事S14(2024賽季全球總決賽)瑞士輪全部結(jié)束,正式進(jìn)入了八強(qiáng)淘汰賽賽程。
本屆S賽,四只中國隊(duì)伍全部挺進(jìn)八強(qiáng),S14,叕成為了LPL最有希望的一年。
作為一款已經(jīng)快15年的老游戲,《英雄聯(lián)盟》的觀賽熱度依然亮眼,據(jù)Esports Charts數(shù)據(jù),S14再度打破多項(xiàng)收視紀(jì)錄,僅瑞士輪平均收視人數(shù)就同比增長了36%,高峰收視人數(shù)首次突破300萬,一舉創(chuàng)下瑞士輪歷史上收視高峰。
而就Esports Charts的歷年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,《英雄聯(lián)盟》電競賽事的觀賽數(shù)據(jù)一直在保持增長,今年的最終熱度甚至有望叫板去年的歷史記錄,“S賽熱度逐年下滑”的說法不攻自破。
然而,在S賽激戰(zhàn)正酣時(shí),《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲于當(dāng)?shù)貢r(shí)間(UK)10月15日晚間11時(shí),向外媒向Eurogamer證實(shí)將對《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)開啟新一輪裁員,影響人數(shù)32人。
據(jù)報(bào)道,拳頭游戲表示本次裁員“并不是為了安撫股東或達(dá)到季度盈利數(shù)字——這是必要的?!?/p>
而后,拳頭游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill就本次裁員在社交媒體上發(fā)表聲明稱:“雖然團(tuán)隊(duì)效率比團(tuán)隊(duì)規(guī)模更重要,但隨著我們開發(fā)《英雄聯(lián)盟》的下一階段,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)最終將比現(xiàn)在更大。”
在今年1月時(shí),拳頭游戲已經(jīng)進(jìn)行過一次大規(guī)模裁員,共有占當(dāng)時(shí)拳頭游戲員工總規(guī)模11%的近530名員工被裁撤,拳頭游戲當(dāng)時(shí)對外宣稱的裁員原因是:“成本增長到了難以維持的地步,內(nèi)部已沒有試驗(yàn)或失敗的空間?!?/p>
據(jù)VideogamesLayoffs.com上已有的裁員統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年海外游戲行業(yè)已有約13,000名游戲從業(yè)者失去了工作。