2024年,韓國手游市場持續(xù)繁榮,前三季度下載量與收入再創(chuàng)新高。涌現(xiàn)出的大量新游中,策略、解謎和動作手游表現(xiàn)尤為搶眼,成為市場增長的主要驅(qū)動力。
2024年Q3韓國市場手游下載量和收入環(huán)比反彈17%和3%
2024年韓國手游市場穩(wěn)中有升,第三季度下載量環(huán)比增長17%,接近1.3億次,前三季度下載量達到3.5億次。就收入而言,2024年Q3韓國市場手游內(nèi)購收入環(huán)比小幅上漲3%,接近12.4億美元,一至三季度收入達37億美元,75%的收入來自Google Play平臺。
策略手游收入增長69%,RPG手游收入占比達52%
以《天堂M》等為代表的RPG手游一直是韓國市場吸金能力最強的游戲品類,2024年1-10月收入超過21億美元,貢獻了韓國手游市場52%的總收入。
2024年策略手游在韓國市場大放異彩,收入同比增長69%至8.4億美元。這主要源于《Last War:Survival》、《Whiteout Survival》、《Brawl Stars》和《Lucky Defense》等游戲?qū)⒉呗院托蓍e玩法以及混合變現(xiàn)機制巧妙融合,吸引了大量玩家,進而獲得亮眼的增長。
《Block Blast!》、《Royal Match》等解謎手游仍是韓國市場下載量最大的游戲品類,2024年1-10月同比增長7%至8800萬,占手游下載總量的23%。
17和45款新游分別入圍韓國手游收入榜和下載榜Top100
2024年韓國手游市場依舊高度活躍,共有17和45款新游分別入圍韓國手游收入榜和下載榜Top100。
本土發(fā)行商Netmarble Games的三款新游《Solo Leveling:Arise》、《RAVEN 2》和《Arthdal Chronicles:Three Forces》均躋身新游收入榜Top10。
2024年5月初,以熱門動漫“Solo Leveling”為IP的二次元動作新游《Solo Leveling:Arise》正式登陸全球市場,首日即問鼎韓國、美國、日本等主要市場App Store和Google Play下載總榜。截至10月底,該游戲在韓國收入超過4500萬美元,成為本期韓國收入最高的新游,并躍居韓國動作手游收入榜首。上線半年,該游戲全球吸金達1.4億美元,其中68%的收入來自韓國以外的市場。
Smilegate于2024年7月推出的MMORPG新游《Lord Nine》連續(xù)數(shù)日穩(wěn)居韓國iOS手游暢銷榜首,7月收入一度超越《天堂2M》、《天堂W》等頭部MMORPG游戲。2024年1-10月,《Lord Nine》以4300萬美元躋身本期韓國新游收入榜亞軍,同時成為該時期韓國收入最高RPG新游。
從絕對收入的角度來看,2024年韓國手游市場中,表現(xiàn)最為亮眼的手游非《Last War:Survival》和《菇勇者傳說》莫屬,2款游戲位列1-10月韓國手游收入榜第2、3名,以及下載榜冠亞軍。
FirstFun于2023年8月推出的末日題材4X策略手游《Last War:Survival》,在2024年迎來高速增長,韓國是其最重要的市場之一。2024年1-10月,該游戲在韓國收入環(huán)比增長33倍,達到2.5億美元,占全球總收入的21.4%。
Joy Net Games推出的放置RPG手游《菇勇者傳說》成功出海韓國市場,本期在該市場吸金達1.4億美元,達到該游戲全球總收入的31%。
Netmarble Games和Supercent成為韓國發(fā)行商征戰(zhàn)全球手游市場領跑者
在海外市場,韓國發(fā)行商Netmarble Games和Supercent成為游戲出海的領跑者。2024年1-10月,有6款來自Netmarble Games的游戲入圍韓國手游在海外市場收入榜前十,其中棋牌手游《Jackpot World?》、《Lotsa Slots》、《Cash Frenzy?》和動作IP手游《Marvel Contest of Champions》、《Solo Leveling:Arise》等5款游戲本期海外吸金均已突破1億美元。
Supercent則主要聚焦海外休閑手游市場,2024年1-10月該發(fā)行商旗下手游在全球市場的下載量之和超過4億次,99%的下載量來自韓國以外市場。本期Supercent有6款手游入圍下載榜前十,《Pizza Ready!》、《Snake Clash!》和《Outlets Rush》更是統(tǒng)領前三。
披薩店經(jīng)營模擬游戲《Pizza Ready!》將超休閑和模擬經(jīng)營玩法相結合,累計收獲近1.8億次下載量,位列2024年1-10月全球模擬手游下載榜第2名。印度作為其最大市場貢獻了22%的總下載量。
111%新游《Lucky Defense》躍居7月全球塔防手游收入亞軍
5月下旬,韓國本土發(fā)行商111%推出全新塔防手游《Lucky Defense》(中文:運氣拼輸贏)。該游戲以雙人協(xié)作塔防策略為核心,加入了充滿隨機性的召喚、合成和招募英雄等新穎玩法,為玩家?guī)順O易上手又充滿挑戰(zhàn)的獨特游戲體驗,登頂6月韓國手游下載榜。
截至2024年10月,在發(fā)布5個月左右的時間,該游戲下載量和內(nèi)購收入分別接近460萬次和4700萬美元,韓國是該游戲的主戰(zhàn)場,累計貢獻了68%的總下載量和82%的總內(nèi)購收入。
《Lucky Defense》的推出,使得發(fā)行商111%在2024年第二季度和第三季度全球收入環(huán)比增長308%和166%,在第三季度達到3200萬美元。
《Lucky Defense》2024年7月收入再度提升28%,超過1100萬美元,位列當月全球塔防手游收入亞軍,僅次于露珠游戲《向僵尸開炮》,帶動111%躍居塔防手游發(fā)行商收入榜第2名。