2024年全球游戲行業(yè)最大的煙花,當(dāng)數(shù)索尼第一方英雄射擊團(tuán)競(jìng)游戲《星鳴特攻》(Concord)的暴死。而在事件發(fā)生兩個(gè)月后,索尼旗下SIE的工作室業(yè)務(wù)部CEO Hermen Hulst通過(guò)內(nèi)部郵件表示,將徹底關(guān)閉Neon Koi和Firewalk Studios兩大工作室。
其中Firewalk Studios相信大家很熟悉,就是索尼于2023年收購(gòu)的《星鳴特工》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),該工作室被砍相信也在很多人的意料之中。
根據(jù)最新的消息,《星鳴特工》僅一開(kāi)始游戲的研發(fā)成本就達(dá)到了2億美元,但如果再加上索尼2023年收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商Firewalk Studio的資金成本,以及游戲上線前后索尼在營(yíng)銷等方面的投入,僅《星鳴特工》這一項(xiàng)目,其對(duì)索尼造成的損失預(yù)計(jì)可高達(dá)3億-4億美元。
而在9月6日關(guān)閉服務(wù)器之前,根據(jù)第三方預(yù)估,該游戲的銷量?jī)H為2.5萬(wàn)套,索尼在該項(xiàng)目上,除了全球網(wǎng)友的嘲笑,基本屬于顆粒無(wú)收。
而對(duì)于Neon Koi,不少人的第一想法應(yīng)該是這個(gè)工作室是誰(shuí)?又為什么和Firewalk Studios一起被裁?
該工作室的前身其實(shí)是著名游戲行業(yè)博客DOF(Deconstructor of Fun)創(chuàng)始人Michail Katkoff創(chuàng)立的Savage Game Studios,成立于2020年,于2022年被索尼收購(gòu)并更名,Michail Katkoff則在去年離開(kāi)了Neon Koi。
與索尼作為主機(jī)游戲平臺(tái)商的定位不同,Neon Koi是一個(gè)專注于手游開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì),其核心成員來(lái)自于Zynga、Rovio、Supercell、Wargaming等業(yè)內(nèi)知名的游戲公司,而之所以該團(tuán)隊(duì)被索尼看中,除了Michail Katkoff作為DOF老板在業(yè)內(nèi)頗高的人氣,該公司當(dāng)時(shí)正在開(kāi)發(fā)的一款尚未發(fā)表的全新的3A級(jí)服務(wù)型動(dòng)作手游項(xiàng)目,也是一大原因。
而隨著Neon Koi關(guān)停,索尼表示,該團(tuán)隊(duì)一直在進(jìn)行中的手游項(xiàng)目也不會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)了。換而言之,之所以Neon Koi這一次和Firewalk Studio同病相憐,其實(shí)是索尼在清理旗下兩大服務(wù)型PVP游戲項(xiàng)目。
這一點(diǎn)也在Hermen Hulst的內(nèi)部信中有所表示:“隨著我們收入來(lái)源的不斷變化,我們需要拓展PlayStation設(shè)備之外的業(yè)務(wù),以及在單人游戲之外打造引人入勝的在線體驗(yàn)”。
“PvP第一人稱射擊游戲類型是一個(gè)不斷發(fā)展的競(jìng)爭(zhēng)空間,不幸的是,我們未能通過(guò)這款游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)。我們將繼續(xù)提升我們的實(shí)時(shí)服務(wù)能力,以實(shí)現(xiàn)該領(lǐng)域未來(lái)的增長(zhǎng)?!?/p>
其實(shí)只要關(guān)注過(guò)近兩年射擊游戲賽道的動(dòng)態(tài),不難發(fā)現(xiàn)目前射擊游戲除了PUBG、Apex等頭部產(chǎn)品,其實(shí)早就很難出現(xiàn)新的爆款了,特別是手游領(lǐng)域,甚至全球范圍內(nèi)幾乎只容下了PUBGM一款游戲,就連Apex、戰(zhàn)地等知名IP改編的手游都沒(méi)能活下來(lái)。
這也是為什么GameLook認(rèn)為,包括Firewalk Studio在內(nèi),這兩筆收購(gòu)交易,索尼其實(shí)屬于“買的糊涂”。好消息是,作為一家游戲行業(yè)摸爬滾打多年的企業(yè),其斷舍離的效率也頗高,“砍得果斷”。
當(dāng)然二者被斷舍離的出發(fā)點(diǎn)肯定是不同的。對(duì)于Neon Koi,索尼可能是看不到該游戲在手游市場(chǎng)取得成功的可能。
而對(duì)于Firewalk Studio,顯然索尼更多是趕緊割席,且不說(shuō)目前已經(jīng)損失的商譽(yù),官方聲明中的“我們將吸取《星鳴特工》的教訓(xùn)”、“我要感謝Firewalk所有人,感謝他們的奉獻(xiàn)精神”,已經(jīng)多少有點(diǎn)咬著牙陰陽(yáng)怪氣的感覺(jué)了。
要知道同樣的評(píng)價(jià),對(duì)于Neon Koi,索尼用詞都是我們(索尼)需要繼續(xù)努力,同時(shí)“感謝他們的辛勤工作和無(wú)盡的創(chuàng)新熱情”,而感謝Firewalk Studio的“奉獻(xiàn)精神”,是指他們奉獻(xiàn)了自己工作為公司降本增笑了嗎?
有趣的是,之前還有外媒半爆料、半期待地報(bào)道過(guò),索尼準(zhǔn)備后續(xù)用免費(fèi)的模式將《星鳴特工》重新上線。對(duì)此GameLook只能說(shuō),即便索尼如此嘗試了,雖然一開(kāi)始肯定會(huì)有不少玩家湊熱鬧,但最終索尼肯定又要被嘲笑一番。而行業(yè)老大之一目前來(lái)看,顯然不習(xí)慣這種被全球玩家打臉的感覺(jué)。
值得一提的是,雖然《星鳴特工》在游戲領(lǐng)域已經(jīng)被索尼連根拔除了,但在影視行業(yè),前不久亞馬遜曾官宣了一部不同游戲?yàn)橹黝}改編的動(dòng)畫(huà)劇集,其中一集選擇的游戲就是《星鳴特工》。相關(guān)消息一出,不少海內(nèi)外網(wǎng)友開(kāi)始看起了樂(lè)子。
“好吧,到時(shí)候亞馬遜的劇集恐怕會(huì)變得更尷尬了?!?/p>
“有趣的是,如果網(wǎng)傳的信息正確的話,PS旗下其他很多游戲的角色,比如戰(zhàn)神的奎托斯等,都會(huì)在劇集的其中一集扎堆出場(chǎng),但《星鳴特工》獲得了自己獨(dú)立的單集”。
“現(xiàn)在我真的希望《星鳴特工》是該系列制作最好的一集,應(yīng)該會(huì)挺好玩的?!?/p>
根據(jù)外媒報(bào)道,亞馬遜的相關(guān)動(dòng)畫(huà)劇集,最晚今年年底就會(huì)上線,屆時(shí)索尼不出意外,又會(huì)被網(wǎng)友架在火上烤,只是這一次,恐怕不會(huì)再有《宇宙機(jī)器人》這種作品用好評(píng)救場(chǎng),來(lái)轉(zhuǎn)移視線了。