這家上海發(fā)行商更新招股書:去年營收10億,縮減買量投放超2億

來源:游戲新知
作者:落日飛車
時間:2025-01-15
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Gamehaus或需在2025年2月4日之前完成合并上市。

此前游戲新知曾介紹上海狂熱網(wǎng)絡(luò)的母公司Gamehaus將赴美上市一事。這是一家年營收超10億、規(guī)模約143人的出海手游發(fā)行商,其以Casino和Bingo品類見長,在模擬、互動手游、消除等休閑領(lǐng)域也有所收獲。

近期,Gamehaus更新招股書并披露了2024財年的經(jīng)營情況。招股書提到,其于2024財年縮減了約2億元的買量投入,導(dǎo)致集團(tuán)營收同比下滑近14%來到10.6億元。不過隨著投放策略的調(diào)整及對重點(diǎn)產(chǎn)品開展常態(tài)化運(yùn)營,集團(tuán)的凈利潤反而同比增長了110%。

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廣告投入減少2億,老產(chǎn)品仍是營收主力

截至6月30日的2024財年,Gamehaus的營收為14524萬美元(約合人民幣10.6億元),其中有90.6%來自IAP,約9.4%歸屬于IAA,另有不到1%來自訂閱服務(wù)。相較2023財年,Gamehaus 2024財年營收同比下降了13.6%。據(jù)悉這主要受到游戲推廣費(fèi)用大幅減少的影響。

由于廣告平臺更新了投放算法,廣告投放效果不穩(wěn)定且波動較大,集團(tuán)主動減少了2024財年的推廣量,期間調(diào)整了相關(guān)投放策略,暫時推遲了多款游戲的大規(guī)模推廣活動等。招股書顯示,與用戶獲取相關(guān)的廣告成本從2023財年的8270萬美元下降至2024財年的5510萬美元,也就是說減少了2760萬美元——約等于2億人民幣。

這導(dǎo)致集團(tuán)游戲業(yè)務(wù)的平均DAU(每日活躍用戶)、MAU(每月活躍用戶)、DPU(每日付費(fèi)用戶)和MPU(每月付費(fèi)用戶)均出現(xiàn)不同程度的下滑。

另外,2024財年管理層將重心放在了上市事宜并為此傾注了大量資源,也使得游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展步伐有所放慢。

與之相對地,凈利潤迎來了增長。從招股書透露的信息來看,集團(tuán)通過游戲的常態(tài)化運(yùn)營實現(xiàn)了盈利和增收,凈利潤從2023財年的409萬美元增至2024財年的859萬美元(約合人民幣6300萬元)。

就拿核心游戲《Bingo Party》來說。該產(chǎn)品的游戲內(nèi)活動和促銷內(nèi)容的推出頻率都比較高,官方也慣常使用Facebook進(jìn)行宣傳推廣,還會三不五時在平臺發(fā)起調(diào)查問卷,跟進(jìn)玩家對新玩法、新體驗的需求和反饋。

微信圖片_20250115134616.png《Bingo Party》官方賬號在Facebook擁有22萬粉絲

受益于此,集團(tuán)2024財年的平均RPDAU(每日活躍用戶盈利)、MPCR(每月付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)換率)和DPCR(每日付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)換率)都比較穩(wěn)定,與上一財年基本持平。

Gamehaus的主要業(yè)務(wù)是手游海外發(fā)行,自成立以來合作超過70家研發(fā)商,大部分為中小型研發(fā)團(tuán)隊。截至2024財年,集團(tuán)有32款手游在運(yùn)營。其中10余款處于成熟期,計劃減少推廣費(fèi)相關(guān)預(yù)算;7款處于成長期,計劃加大推廣力度;另有部分產(chǎn)品處于測試階段。

結(jié)合SensorTower,集團(tuán)的營收主力仍以老產(chǎn)品居多?!禕ingo Party》《Double Win Slots》《Grand Cash Casino》《Whispers》等產(chǎn)品的年收入都在億元量級;至于《Match Tile Scenery》《Double Rich》的表現(xiàn)也還不錯,一年可創(chuàng)造數(shù)千萬的收入。

重點(diǎn)關(guān)注《Match Tile Scenery》和《Whispers》兩款非博彩類手游。

前者采用消除+裝修建造玩法,研發(fā)團(tuán)隊疑似是北京樂創(chuàng)互娛——據(jù)稱規(guī)模不大,主要從事海外休閑手游研發(fā),與Gamehaus自2020年就開始合作了。

微信圖片_20250115134619.png《Match Tile Scenery》

后者是一款互動敘事游戲,由上海動影網(wǎng)絡(luò)研發(fā),iOS頁面則顯示其版權(quán)在「Mobile Motion」之下。本作于2021年運(yùn)營至今,在Facebook和TikTok平臺的賬號分別積累有18萬和超11萬粉絲。游戲在TikTok側(cè)重于內(nèi)容向推廣,視頻多為俊男/美女真人口播、男女曖昧互動動畫以及真人實景演繹狗血劇情等。

微信圖片_20250115134642.png《Whispers: Interactive Stories》

而集團(tuán)的業(yè)務(wù)模式要與研發(fā)商/版權(quán)方進(jìn)行分成。根據(jù)招股書,分成比例大致如下:當(dāng)游戲月收入低于一定金額(如人民幣75萬),集團(tuán)與游戲版權(quán)方將按照7:3的比例進(jìn)行分成;如果月收入超過約定金額,集團(tuán)則有權(quán)獲得總收入或利潤的更高分成(例如80%)。

具體案例可以參考「關(guān)聯(lián)交易」披露的信息。該欄顯示,2024財年,關(guān)于游戲版權(quán)費(fèi)及分成費(fèi)的交易,Gamehaus分別向上海動影網(wǎng)絡(luò)、Mobile Motion支付了286萬美元和195萬美元。

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其中就有補(bǔ)充說明,2021年1月,集團(tuán)與動影網(wǎng)絡(luò)簽訂了定制游戲的協(xié)議,2024財年,雙方就游戲分成又簽訂了補(bǔ)充協(xié)議。根據(jù)補(bǔ)充協(xié)議,集團(tuán)按月向動影網(wǎng)絡(luò)支付游戲營收的25%。同樣在2021年1月,集團(tuán)與Mobile Motion簽訂了期限為8年的獨(dú)家游戲代理協(xié)議,并支付了一筆約30萬美元(約合人民幣190萬)的初始版權(quán)金(類似保底金),后面推測應(yīng)該是按照游戲的銷售情況再去進(jìn)行分成。

在休閑及中度品類中探索新的機(jī)會

Gamehaus十分擅長博彩類手游,以往發(fā)行的游戲則以超休閑品類居多。不過近年來,集團(tuán)對休閑及中度游戲有加大投入的趨勢。據(jù)游戲新知粗略統(tǒng)計,過去一年,集團(tuán)及其關(guān)聯(lián)賬號測試及上架了超過30款新游,其中就有多款采用休閑及中度玩法。

單是模擬經(jīng)營大類,就包括《Wowmart Manager》《My Dream Gym》《Weed Inc 420》《Weed Mania》《Idle Survivor Camp》《Mini Civilization》《Isle Driffers》《Alien Shelter》等游戲。

《Wowmart Manager》《My Dream Gym》《Weed Inc 420》都融合了模擬經(jīng)營和街機(jī)放置玩法,只是題材不同。以《Wowmart Manager》為例,這款游戲圍繞建造和經(jīng)營一個大型時尚購物中心進(jìn)行展開,玩家作為商場經(jīng)理,不斷建造美妝店、理發(fā)店等各種基礎(chǔ)設(shè)施,通過完成顧客所需服務(wù)來賺錢,這些錢也將用于雇傭和管理員工以及擴(kuò)大經(jīng)營等。

微信圖片_20250115134654.png《Wowmart Manager》

《Weed Mania》同樣走品類融合的路線,它的外圍是類似《夢幻花園》的莊園建造玩法,內(nèi)部則嵌入了店鋪經(jīng)營玩法,兩個玩法都是偏中度的。

《Mini Civilization》屬于放置經(jīng)營游戲,其以原始的石器時代作為背景,玩家通過建造和擴(kuò)建營地將其發(fā)展成文明,期間要不斷收集資源、建造和升級建筑物、解鎖新設(shè)施、招募士兵以及保護(hù)營地免受侵襲等。

微信圖片_20250115134657.jpg《Mini Civilization》

《Isle Drifters》《Alien Shelter》的核心玩法都是模擬經(jīng)營。區(qū)別在于前者是荒島求生題材,玩家漂流到島上,通過建造釣魚臺、打撈點(diǎn)、潛水站等建筑來產(chǎn)出各種資源;后者是科幻求生題材,玩家要建造和升級太空基地,以抵御一波又一波喪尸的攻擊?!禝sle Drifters》上線沒多久,玩法相對簡單,可能是還處于測試階段?!禔lien Shelter》的要素就比較豐富了,包含建造、塔防、管理勞動力、收集資源和英雄等。

微信圖片_20250115134659.jpg《Isle Drifters》

微信圖片_20250115134702.png《Alien Shelter》

Gamehaus還嘗試了消除+品類。其中《Match Survivor》采用消除+RPG玩法,玩家與怪物都置身于棋盤中,怪物是隨機(jī)生成的,玩家需要消除同種顏色的方塊來躲避怪物或?qū)治锇l(fā)起攻擊?!禡erge Master》是比較常規(guī)的二合+家裝建造玩法?!禜ell's Burger》則是一款美食題材的二合+經(jīng)營游戲,經(jīng)營部分即根據(jù)顧客需求制作相關(guān)食物,比較特別的是它的合成玩法,作用是給角色升級。

微信圖片_20250115134706.png《Match Survivor》

微信圖片_20250115134709.jpg《Hell's Burger》

從Gamehaus及其關(guān)聯(lián)賬號,游戲新知還找到了一些小游戲like玩法。例如太空生存題材的《The Outpost: Idle Defense》,在塔防策略玩法中加入了Roguelike要素。再例如《Snacks Defense》是歐美風(fēng)的背包like+塔防玩法。至于《Airship Go》則是用小清新奇幻題材進(jìn)行包裝的開箱like玩法。

微信圖片_20250115134713.jpg《Snacks Defense》

微信圖片_20250115134735.jpg《Airship Go》

另外集團(tuán)去年還下架了十幾款休閑及中度游戲。目前看來集團(tuán)在這一領(lǐng)域還有較長的路要走,但其展現(xiàn)出的決心是顯而易見的。

結(jié)語

Gamehaus的上市進(jìn)程在持續(xù)推進(jìn)。按照招股書,集團(tuán)或需在2025年2月4日之前完成合并上市。

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