本文作者為諾誠律師事務(wù)所的朱駿超律師。其針對于韓國地區(qū)近期的網(wǎng)游合規(guī)與發(fā)生的針對于中國網(wǎng)游的相關(guān)一系列政策成文一篇。作為中國游戲出海重地的韓國,早在3月的時(shí)候就曾經(jīng)針對于中國游戲在韓國的表現(xiàn)進(jìn)行修法。而在6月的此番整頓,或可被視為是此前三月的一種延續(xù)。
希望能夠給相關(guān)從業(yè)者以一些幫助和建議。讓大家在出海的道路上少踩些坑。
韓國作為中國最熟悉的亞洲國家之一,以相近的社會文化風(fēng)俗、成熟的電子游戲市場和高付費(fèi)意愿的玩家成為中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)出海的主要目的地之一。然而如同所有的出海目的地國家一樣,出海韓國的游戲也需要注意當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)監(jiān)管政策,避免在出海的道路上遇到阻礙。
近日不少中國出海韓國的游戲被通報(bào)“開箱子”概率不合規(guī),如何在韓國合法合規(guī)發(fā)布“開箱子”形式的隨機(jī)型付費(fèi)道具,值得中國出海廠商關(guān)注。
5月韓國19款游戲開箱子概率不合規(guī),其中中國游戲11款
6月19日,韓國游戲政策自治機(jī)構(gòu)(以下簡稱“機(jī)構(gòu)”)于2020年6月19日宣布了第19批次的不合規(guī)概率型游戲。
韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行的《為營造健康的游戲文化的自律管理?xiàng)l例》要求披露游戲中概率型道具的概率,并將概率信息在游戲內(nèi)顯示以方便用戶識別。機(jī)構(gòu)每月都會遵照上述條例對韓國發(fā)行和運(yùn)營的游戲進(jìn)行監(jiān)督,并公布不合規(guī)的游戲名單,6月公布的第19批次名單就是機(jī)構(gòu)在監(jiān)督5月份游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)的不合規(guī)概率型游戲名單。
不合規(guī)次數(shù)最高的兩款游戲是《Dota2》和《火槍紀(jì)元》,兩款游戲各有19次不合規(guī),并列不合規(guī)榜單第一,其次為Supercell公司的《荒野亂斗》和《Apex英雄》,分別不合規(guī)15次和13次。19款游戲中僅有《Random Dice》一款韓國產(chǎn)游戲,其余18款均為海外游戲。而其中中國出海游戲多達(dá)11款,包括《火槍紀(jì)元》、《弓箭傳說》、《夢幻模擬戰(zhàn)》、《黑道風(fēng)云》、《守望黎明》、《Age of Z》、《王國紀(jì)元》、《Reach Rich》、《明日方舟》、《劍與遠(yuǎn)征》、《阿瓦隆之王》。
評估委員會表示,“與上月相比,不合規(guī)游戲的數(shù)量有所減少,但必須繼續(xù)對現(xiàn)有不合規(guī)游戲進(jìn)行監(jiān)測和并進(jìn)行合規(guī)建議”,同時(shí),”對于不符合新規(guī)的游戲,我們會就自律規(guī)則的內(nèi)容理解提供具體支持,并盡力使得其向用戶公開細(xì)節(jié)信息?!?/span>
諾誠解讀:出海韓國游戲的“開箱子”合規(guī)建議
01.開箱子所支付的單次虛擬貨幣(即箱子定價(jià)),應(yīng)小于或等于箱子開出道具的最低價(jià)格。
《為營造健康的游戲文化的自律管理?xiàng)l例》第4條規(guī)定:“作為隨機(jī)型付費(fèi)道具的內(nèi)容道具提供的(付費(fèi)游戲貨幣)付費(fèi)道具的價(jià)值應(yīng)與隨機(jī)型付費(fèi)道具的1次購買價(jià)格同等或在其之上?!?/span>
解讀:上圖可見隨機(jī)型付費(fèi)道具A(即箱子)中獲得物的最小價(jià)值為500現(xiàn)金,因此根據(jù)《為營造健康的游戲文化的自律管理?xiàng)l例》第4條,購買一次箱子A的定價(jià)應(yīng)該為500現(xiàn)金或500現(xiàn)金以下。
02.開10次箱子所支付的虛擬貨幣總價(jià)(即10個(gè)箱子的定價(jià)),應(yīng)小于或等于10個(gè)箱子開出道具的期待價(jià)值。
《為營造健康的游戲文化的自律管理?xiàng)l例》第4條規(guī)定:購買10次隨機(jī)型付費(fèi)道具時(shí)提供的(付費(fèi)游戲貨幣)付費(fèi)道具的期待價(jià)值與隨機(jī)型付費(fèi)道具的10次購買價(jià)格同等或在其之上。
示例:
解讀:上圖可見隨機(jī)型付費(fèi)道具A(即箱子)的期待價(jià)值為1,730付費(fèi)游戲道具,因此開10次箱子的總期待價(jià)值為17,300付費(fèi)游戲道具,因此根據(jù)《條例》第四條,10個(gè)箱子的定價(jià)應(yīng)等于或小于17,300付費(fèi)游戲道具。
03.將“開箱子”概率相關(guān)信息在購買頁面內(nèi)公開、在公開頁面的鏈接中提供概率的相關(guān)信息或提供道具相關(guān)信息的瀏覽方法。
《條例》第五條規(guī)定:
①關(guān)于隨機(jī)型付費(fèi)道具,參與公司應(yīng)標(biāo)示如下各號的內(nèi)容。
1.隨機(jī)型付費(fèi)道具所提供的所有道具的名稱、等級
2.限定隨機(jī)型付費(fèi)道具的提供數(shù)量或提供期間時(shí)的相應(yīng)信息
3.按照附表1示例的隨機(jī)型付費(fèi)道具內(nèi)容道具的個(gè)別抽取概率等的相關(guān)事項(xiàng)
②參與公司為方便用戶確認(rèn)標(biāo)示上述的內(nèi)容,應(yīng)在購買頁面中標(biāo)注可以確認(rèn)相關(guān)內(nèi)容道具抽取概率的信息。
③存在提升角色及道具等性能的功能,并且因該結(jié)果可能導(dǎo)致性能的降低或人物形象及道具等消失時(shí),參與商應(yīng)在游戲內(nèi)等對其成功概率作出相關(guān)說明。但是使用在游戲內(nèi)可以免費(fèi)獲得的角色及道具時(shí)除外。
④根據(jù)第1項(xiàng)及第3項(xiàng)提供的信息在發(fā)生變更時(shí),參與商應(yīng)做好事前通知。但是如因游戲運(yùn)營中技術(shù)上的緊急需要而發(fā)生變化時(shí),應(yīng)在發(fā)生變更之時(shí)立即告知理由及內(nèi)容。
附表1示例:概率公示舉例
另外,根據(jù)《為營造健康的游戲文化的自律管理?xiàng)l例實(shí)施細(xì)則》
游戲廠商在標(biāo)示概率性道具時(shí),應(yīng)該:
1.有關(guān)隨機(jī)型付費(fèi)道具道具的信息(包括有關(guān)構(gòu)成比例的信息,如下)在購買頁面內(nèi)公開
2.在公開網(wǎng)頁的鏈接按鍵的購買頁面內(nèi)提供隨機(jī)型付費(fèi)道具道具的相關(guān)信息
3.在購買頁面內(nèi)說明或公告隨機(jī)型付費(fèi)道具道具相關(guān)信息的瀏覽方法在游戲內(nèi)說明的,應(yīng)該:
1.在游戲內(nèi)公開成功概率的相關(guān)信息
2.在游戲內(nèi)公開頁面的鏈接按鍵中提供成功概率的相關(guān)信息
3.在游戲內(nèi)說明或公告成功概率相關(guān)信息的查看方法
04.申請概率型道具自律管理認(rèn)證
有意申請概率型道具自律管理認(rèn)證的出海企業(yè),可通過韓國游戲使用者保護(hù)中心)官網(wǎng)(https://www.gucc.or.kr)申請。但值得注意的是,如果未能根據(jù)評價(jià)委員會的要求對不符合規(guī)則的行為進(jìn)行整改,將會被取消認(rèn)證。
05.對未遵守自律管理的游戲及經(jīng)營者的處罰
《條例實(shí)施細(xì)則》第12條規(guī)定,評價(jià)委員會應(yīng)對未遵守自律管理的游戲及經(jīng)營者采取如下各號的處罰。
1.違紀(jì)1次:對未遵守的游戲及經(jīng)營者勸告遵守
2.違紀(jì)2次:對未遵守的游戲及經(jīng)營者警告
3.違紀(jì)3次:公布未遵守事實(shí)(包括未遵守的游戲及經(jīng)營者的相關(guān)信息)并取消自律管理的認(rèn)證