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2020全球手游廣告買量投放與變現報告
本篇報告基于2020年全球手游廣告買量獲客及廣告變現表現進行數據匯總及分析, 為全球游戲開發(fā)人員和營銷人員提供值得借鑒的有用信息以及可操作的策略指引。
報告來源:
熱云數據
&
TopOn
2021-01-08
3207
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2020年全球休閑游戲投放市場報告
本篇報告觀察了2020年1月至11月間的6285款休閑游戲買量策略,統(tǒng)計范圍覆蓋了歐美、東南亞、日韓、中國港臺、中東、巴西等21個國家地區(qū)。并將游戲市場細分為9大類。為您呈現2020年全球主流休閑游戲市場廣告情報。
報告來源:
App Growing
2020-12-28
2889
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Facebook 泛娛樂出海營銷指南
經過近些年的發(fā)展,中國應用走出國門,贏得了全球各地用戶的芳心,改變了全球化進程。自2016年以來,中國開發(fā)者開發(fā)出創(chuàng)新產品,在App迭代方面領先世界其他國家,全球經濟的發(fā)展及互聯網的普及一同推動著娛樂行業(yè)數字化趨勢,在這個快速增長且回報豐厚的領域,出海企業(yè)必須加快本地化發(fā)內容生產和賦能整合的進程。
報告來源:
Facebook
2020-12-08
3543
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構建安全、快速、可靠的網絡體驗
要為全球客戶提供卓越的網絡體驗,僅擁有一種工具或者能力并不足夠。只有將全面的安全態(tài)勢與減少延遲和提高可靠性的性能特效結合在一起,才能充分保護和優(yōu)化客戶對站點或應用程序的體驗。
報告來源:
Cloudflare
2020-11-23
2041
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出海企業(yè)如何保護企業(yè)、設備及其數據安全?
Cloudflare通過龐大的全球網絡加速并保護連接到互聯網的一切資產,為其提供性能加速、安全防護、高可用性和數據智能服務。
報告來源:
Cloudflare
2020-11-23
2052
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2020 全球APP市場洞察(成熟市場篇)
本篇報告將由淺入深的帶您了解中美日韓四大成熟市場現狀及趨勢的探索研究,讓您對四大市場的商業(yè)環(huán)境及行業(yè)趨勢擁有獨到的分析及判斷。
報告來源:
DotC United Group
2020-10-22
2864
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成就偉大:游戲類別洞察報告
本篇報告將深入淺出的為您解析全球游戲玩家多樣化的喜好。調研各種廣告類型及各類游戲適合采用的變現模式。不論您是游戲開發(fā)者還是營銷人員,我們都希望這份報告能為您帶來啟發(fā),以實用的資訊幫助您洞察玩家心態(tài),吸引新老玩家,為廣大玩家做出更好的游戲。
報告來源:
Facebook
2020-10-14
3100
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2020 移動游戲應用程序報告
2020 年,游戲應用程序的下載和消費者支出達到了創(chuàng)記錄的水平,這一年也將見證移動游戲應用程序“稱霸世界”。游戲研究公司Newzoo估計,今年全球的手機游戲玩家將達到總人口的三分之一(即26億)。亞太地區(qū)今年仍將是最大的應用程序安裝廣告市場,規(guī)模達$169億。但該地區(qū)從2019年以來的增長幅度為32%。增速在主要地區(qū)中排名墊底。
報告來源:
Liftoff
2020-09-27
3360
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微軟-企業(yè)出海全知道
本手冊針對計劃出海的企業(yè)客戶,整理了各行業(yè)中國代表企業(yè)出海流程規(guī)劃并總結各行業(yè)出海遇到的問題及有參考意義的成功案例
報告來源:
微軟云
2020-09-27
5636
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微軟 游戲出海架構白皮書
2020 年第一季度中國游戲市場實際銷量收入 732.03 億元,環(huán)比增長 25.22%。但自 2019 年起,中國游戲用戶規(guī)模進入緩慢發(fā)展階段,新用戶增長趨于平穩(wěn),進入存量競爭階段。本篇白皮書將助力您解決游戲出海痛點,實現海外市場營收增長
報告來源:
微軟云
2020-09-27
4076
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2020 移動游戲半年度買量白皮書
在當前的買量競爭強度下,將于更多的游戲公司開始嘗試新的營銷獲量方式,但無論游戲買量之爭的形式如何變化,競爭核心仍是產品品質及持續(xù)的內容創(chuàng)意創(chuàng)造能力,未來,持續(xù)的創(chuàng)意輸出能力將成為游戲買量公司競爭的根本。
報告來源:
DataEye
2020-09-27
2636
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全球手游廣告投放與變現白皮書
疫情影響下的2020上半年全球移動游戲廣告變現效果幾何?后續(xù)全球手游又該如何調整廣告變現策略?進而甄別出有效、優(yōu)質的全球獲客渠道
報告來源:
ZingFront智線
&
TopOn
2020-09-27
3075
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AdTiming-2020博彩手游研究報告
本篇報告以博彩游戲五大熱門地區(qū)為對象,針對2020年iOS和Android博彩Top10的手游市場現狀進行研究,并對未來博彩手游市場發(fā)展方向進行預測,為想要以博彩產品出海的開發(fā)者提供出海參考方向。
報告來源:
AdTiming
2020-09-27
4705
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App Growing-5月份海外手游推廣榜
本期 App Growing Global 基于不同游戲在 IOS 及 Android 設備上的投放情況,按照單款 App 的廣告投放次數排序,梳理出 5 月份(5月1日-5月25日)期間日本、韓國、印尼、美國及俄羅斯5大國家App推廣排行榜
報告來源:
App Growing
2020-09-27
41439
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攜手AWS,開啟您的精彩游戲之旅
無論您的團隊是一個人還是一千人,最重要的目標只有一個,那就是制作玩家想玩的游戲。
報告來源:
AWS
2020-09-27
2366
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2020春季中東手游App市場報告
中東地區(qū)整體人口結構年輕化,50%以上人口在25歲以下,游戲人口紅利潛力巨大。
報告來源:
DotC United Group
2020-09-27
2316
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快出海是國內領先的互聯網出海合作平臺,通過整合行業(yè)優(yōu)質資源,為出海企業(yè)提供產品展示和資源對接平臺,助力中國互聯網企業(yè)走向全球。
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