綜合來看,2018 年第三季度至 2019 年第三季度期間,中國二次元游戲市場實(shí)際銷售收入占比和中國二次元游戲用戶規(guī)模占比均有所上漲,潛力較大。
2019 年第三季度中國二次元游戲用戶觃模占比 18.0%,貢獻(xiàn)了 9.7%的整體游戲收入,二次元游戲用戶對游戲收入的貢獻(xiàn)仍有較大提升空間,平均游戲產(chǎn)品消費(fèi)能力增長可期
隨著用戶消費(fèi)水平的提高,二次元游戲市場將保持穩(wěn)中向好的發(fā)展態(tài)勢。