2019 年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告
點(diǎn)擊下載
2019 年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告
報(bào)告簡(jiǎn)介: 中國(guó)游戲市場(chǎng)隨著版號(hào)審批的重新開(kāi)始,已逐步回暖,呈現(xiàn)健康發(fā)展態(tài)勢(shì),用戶(hù)數(shù)量逐漸增長(zhǎng),海外市場(chǎng)開(kāi)發(fā)逐步加快
報(bào)告來(lái)源:
游戲工委
上傳時(shí)間: 2020-09-27
點(diǎn)擊下載 ! 未經(jīng)報(bào)告方授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載
3022
分享:
打開(kāi)微信“掃一掃” 進(jìn)入報(bào)告詳情頁(yè) 點(diǎn)擊右上角“···”分享
打開(kāi)微信“掃一掃” 進(jìn)入報(bào)告詳情頁(yè) 點(diǎn)擊右上角“···”分享
報(bào)告預(yù)覽

綜合來(lái)看,2018 年第三季度至 2019 年第三季度期間,中國(guó)二次元游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入占比和中國(guó)二次元游戲用戶(hù)規(guī)模占比均有所上漲,潛力較大。

2019 年第三季度中國(guó)二次元游戲用戶(hù)觃模占比 18.0%,貢獻(xiàn)了 9.7%的整體游戲收入,二次元游戲用戶(hù)對(duì)游戲收入的貢獻(xiàn)仍有較大提升空間,平均游戲產(chǎn)品消費(fèi)能力增長(zhǎng)可期

隨著用戶(hù)消費(fèi)水平的提高,二次元游戲市場(chǎng)將保持穩(wěn)中向好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。


0003.jpg0004.jpg0005.jpg0006.jpg


請(qǐng)?zhí)顚?xiě)相關(guān)信息
*公司:
*行業(yè):
*姓名:
*職位:
*電話:
*微信:
*郵箱:
*報(bào)告須知:下載本報(bào)告表示您了解并同意您所填寫(xiě)的上述信息將同步給平臺(tái)方以及報(bào)告出品方, 詳見(jiàn)用戶(hù)隱私政策。
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家