報告內(nèi)容涵蓋:
移動發(fā)揮主導(dǎo)作用:2019 年,用戶平均每天在移動設(shè)備上花費 3 小時 40 分鐘時間,與 2017 年相比增加 35%。在各個垂直行業(yè)中,將移動業(yè)務(wù)作為數(shù)字化轉(zhuǎn)型核心的企業(yè)受益匪淺。
移動游戲市場份額達到 56%:預(yù)計2020年全球移動游戲用戶支出將突破 1000 億美元。
移動廣告的豐收之年:移動應(yīng)用因其無與倫比的可訪問性和覆蓋范圍受到廣告主青睞。預(yù)計2020 年全球移動廣告支出將達 2400 億美元,比 2019 年增加 26%。
訂閱收入在用戶支出中的占比高達 95%:應(yīng)用商店支出的增長主要得益于在線視頻和約會交友類應(yīng)用的突出表現(xiàn)。其中增長最為顯著的是 Tinder, 騰訊視頻, 愛奇藝和 YouTube。
在線視頻競爭持續(xù)升溫:2019 年第 4 季度,接近 25% 的 Netflix iPhone 用戶同時也在使用 Disney+觀看視頻,這種現(xiàn)象的出現(xiàn)并非偶然。美國市場熱門在線視頻應(yīng)用的用戶重疊度最高,表明消費者愿意為多種服務(wù)付費。