2020 年上半年,新冠疫情對全球經(jīng)濟(jì)帶來巨大影響,但對于互聯(lián)網(wǎng),尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,隨著歐美等地區(qū)疫情防控措施升級,體育等線下賽事活動的停擺,被迫居家的人們有了更多的時間與移動設(shè)備相處,線下流量大量轉(zhuǎn)入線上,移動互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)整體上反而得到了大幅增長。
中國出海 APP 在全球移動經(jīng)濟(jì)中一直扮演著舉足輕重的角色。在疫情波及全球尤其是亞太地區(qū)后,雖然出海 APP 在國內(nèi)和海外都面臨著挑戰(zhàn),游戲 APP 行業(yè)等競爭力不及預(yù)期,但在海外仍具有較強(qiáng)競爭力,不論在美國、日韓、德國國、法國等成熟市場,還是在印度、印尼、俄羅斯、 巴西、土耳其等新興市場,除旅游、天氣類等與線下緊密聯(lián)系的應(yīng)用受到影響出現(xiàn)下滑之外,游戲、教育、泛娛樂類等領(lǐng)域在此次海外疫情帶來的線上流量增長趨勢中,仍實現(xiàn)了有益增長。
值得注意的是,雖然從目前數(shù)據(jù)來看,疫情對于全球 APP 用戶支出帶來了正向驅(qū)動,但若疫情對全球經(jīng)濟(jì)帶來負(fù)面沖擊, 且負(fù)面沖擊超出預(yù)期,對收入產(chǎn)生較大影響時,用戶的 APP支出也勢必會有所萎縮,未來 2020 年全球 APP 市場最終如何收場,仍有待觀瞻。