主流推廣游戲的平臺(tái)有哪些?
目前國(guó)內(nèi)手游平臺(tái)最常見的是以下九大渠道投放推廣,分別是今日頭條、抖音、西瓜視頻、火山小視頻、愛奇藝、穿山甲聯(lián)盟、騰訊社交、百度信息流、UC。
對(duì)應(yīng)不同的平臺(tái),用戶屬性也會(huì)有所不同,對(duì)應(yīng)產(chǎn)品的受眾也會(huì)有所差別,盡量選擇與產(chǎn)品受眾重合度高的平臺(tái)投放,這樣會(huì)比較精準(zhǔn)。
具體可以按照廣告監(jiān)測(cè)效果選擇具體的投放渠道,需要做一個(gè)投放前的競(jìng)品分析,這樣才是避免很多彎路。
現(xiàn)在推廣游戲的平臺(tái)主要分兩類:
聯(lián)運(yùn)渠道和買量渠道。
聯(lián)運(yùn)渠道主要有:
硬核聯(lián)盟:ov、華為、金立、聯(lián)想、酷派為主的手機(jī)硬件渠道。
五家聯(lián)盟:應(yīng)用寶、360手機(jī)助手、小米應(yīng)用商城、百度手機(jī)助手以及UC。
長(zhǎng)尾渠道。
不過現(xiàn)在像是360、九游這類傳統(tǒng)應(yīng)用商店渠道開始見頹勢(shì)。而買量市場(chǎng)越做越大,甚至成為了每個(gè)做推廣的廣告主不可忽視的推廣手段。
買量渠道主要有: