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我想知道有什么渠道可以快速推廣游戲的?
2021-12-01 發(fā)起提問
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怎么利用海外網(wǎng)紅營銷增加品牌流量?
海外網(wǎng)紅營銷可以在品牌開發(fā)潛在客戶、提高粉絲忠誠度、提高產(chǎn)品銷量、提供市場洞察、增加商業(yè)合作等等方面發(fā)揮作用。當(dāng)下,運用海外網(wǎng)紅營銷來推動品牌出海已經(jīng)成為國產(chǎn)品牌出海的主要推廣方式之一。怎樣找到海外紅人,并且與他們達(dá)成有意義有效的合作呢?這里有兩個簡單的方法供大家使用。1.搜索競品合作紅人快速找到可以合作的海外網(wǎng)紅,搜索競品的海外網(wǎng)紅營銷動向是一個好方法。我們可以在社交媒體平臺搜素競品相關(guān)宣傳內(nèi)容或者競品設(shè)置的#標(biāo)簽,在這里我們可以發(fā)現(xiàn)與競品達(dá)成營銷合作的海外網(wǎng)紅。品牌選擇與這些網(wǎng)紅合作會更順利,他們已經(jīng)有相關(guān)產(chǎn)品帶貨經(jīng)驗,而且就是服務(wù)于你的垂直領(lǐng)域。不用擔(dān)心他們已經(jīng)推薦過競品的問題,大部分海外網(wǎng)紅都不是品牌的代言人。2.Google搜索關(guān)鍵詞如果在社媒上沒有找到網(wǎng)紅的聯(lián)系方式,可以用Google搜索紅人聯(lián)系信息。進(jìn)行關(guān)鍵詞搜索,有可能會顯示該紅人的個人博客或其他社媒賬號。運用Google關(guān)鍵詞搜索除了特定對象,我們還可以搜索目標(biāo)市場中的知名紅人。特定搜索詞會調(diào)出很多網(wǎng)紅信息,甚至是網(wǎng)紅博客。類似“國家/地區(qū)+細(xì)分行業(yè)+influencer”、“行業(yè)類目+blogs in+國家/地區(qū)”這種信息搜索組合就能找到大量紅人信息。當(dāng)前的流量市場已經(jīng)非常細(xì)分,想要給品牌增加流量,尤其是出現(xiàn)意想不到的品牌聲量效果,推薦大家尋找小網(wǎng)紅,這些網(wǎng)紅的粉絲定位也會更加精準(zhǔn),比起頭部網(wǎng)紅來說性價比高,并且數(shù)量大,可以形成品牌聲勢,營造在一段時間內(nèi)所有網(wǎng)紅都在關(guān)注該品牌的樣子,從而給海外消費者帶來沖擊,觸達(dá)消費者心智。
回答于
2022-02-22
做外貿(mào)要繼續(xù)做原來的產(chǎn)品,還是換一個全新的行業(yè),做新產(chǎn)品?
原則上,還是做原來的產(chǎn)品更容易上手,雖然外貿(mào)技能都相通,但是要進(jìn)入一個行業(yè)并且深耕還是得花時間和精力,了解目標(biāo)市場,客戶類型,分銷渠道和供應(yīng)商分布,以及最基礎(chǔ)的產(chǎn)品信息。但是很多時候,比如有《競業(yè)協(xié)議》之類的約束,或者原來產(chǎn)品并不看好,那就需要換產(chǎn)品。換產(chǎn)品首先要了解這個產(chǎn)品市場如何,有沒有值得開發(fā)的前景,這些需要數(shù)據(jù)來總結(jié),從Google到海關(guān)數(shù)據(jù),都可以找到分析的素材,認(rèn)真做一下市場調(diào)查。相對于機(jī)械類,工業(yè)類產(chǎn)品,Soho更容易開發(fā)消費品,一個是訂單周期短,另外一個是消費品工作比較繁瑣,特別能展示Soho的專業(yè)性和認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度,在溝通過程中,讓客戶產(chǎn)生好感和依賴。
回答于
2022-02-17
外貿(mào)營銷要怎么做?產(chǎn)品怎么推廣?
以下總結(jié)了一些主要的外貿(mào)營銷方式幫助大家更好的掌握外貿(mào)營銷攻略。一、搜索引擎營銷搜索引擎營銷也叫SEM,根據(jù)客戶使用搜索引擎的方式,利用客戶檢索信息的機(jī)會盡可能將營銷信息傳遞給目標(biāo)用戶。搜索引擎營銷的思想就是讓客戶發(fā)現(xiàn)信息,通過搜索點擊進(jìn)入網(wǎng)站進(jìn)一步了解客戶所需要的信息。簡單的來說,搜索引擎營銷是基于搜索引擎平臺的網(wǎng)絡(luò)營銷。指搜索引擎優(yōu)化、關(guān)鍵詞廣告、關(guān)鍵詞競價排名、搜索引擎定位廣告。通過搜索引擎營銷能夠直接帶來流量和終端的客戶。通過Google、Yahoo等搜索引擎主動找客戶,發(fā)送開發(fā)信,推薦自己的產(chǎn)品。最佳沒有之一的當(dāng)屬谷歌了,谷歌高級搜索(通過設(shè)置/排除一些字詞縮小精確搜索范圍)通過seo廣告投放接單我們做外貿(mào)的,自然是少不了做谷歌seo優(yōu)化,提高我們的搜索排名,在建立好一個外貿(mào)獨立站之后,就要開始做外貿(mào)網(wǎng)站優(yōu)化。這個過程時間是稍有些長的,不會立竿見影。二、社交平臺營銷總所周知,社交媒體營銷是一個使用非常廣泛的術(shù)語,涵蓋許多平臺和市場營銷技巧。下面整理了些國際上幾個好用的社交媒體營銷平臺,以及如何去更好的應(yīng)用這些平臺,幫助我們做好外貿(mào)營銷。國外主要的社交媒體包括Instagram、Twitter、LinkedIn、Facebook、Tik Tok、youtobe等,youtobe、Tik Tok類似抖音、B站,F(xiàn)acebook類似微信朋友圈,Twitter類似微博,LinkedIn有點像人人網(wǎng),它更加偏重商務(wù)。還有WhatsApp,WhatsApp的核心是通訊工具,側(cè)重于“免費短信”應(yīng)用,弱化社交,WhatsApp和手機(jī)通訊錄深度整合,用戶無需注冊即可使用,用戶的帳號就是手機(jī)號碼,不需要手動添加好友也不需要對方通過同意,安裝后就可以馬上給對方發(fā)信息,使用起來和傳統(tǒng)的手機(jī)短信沒有什么區(qū)別,高效觸達(dá)客戶。三、直播營銷相比線下模式,線上直播的方式,可以讓客戶足不出戶就能與賣家實時溝通,對產(chǎn)品有任何的疑問都可以在直播討論區(qū)提出來,遮掩搞得方式不僅讓客戶的體驗更加,還讓客戶眼前一亮,最重要的一點,直播覆蓋范圍不再受時間和地域的限制,品牌塑造和營銷效果更好。直播營銷給外貿(mào)企業(yè)帶來的價值:1、創(chuàng)造品牌持續(xù)曝光2、深度交互,累積需求3、增強(qiáng)用戶信任外貿(mào)企業(yè)如何做好直播營銷:1、提前邀約買家2、直播預(yù)熱3、撰寫直播腳本4、增加直播互動性和趣味性5、強(qiáng)化二次傳播利用官網(wǎng)、Facebook、LinkedIn、YouTube等多種渠道聯(lián)動,不斷向意向客戶輸送企業(yè)的實力、產(chǎn)品賣點等,強(qiáng)化客戶的下單意向,將企業(yè)利益呈現(xiàn)最大化。四、節(jié)日營銷現(xiàn)在的外貿(mào)不同于以往,在一個新形勢下需要改變和升級,現(xiàn)在已經(jīng)不是開發(fā)信的時代,而是全網(wǎng)營銷,利用大數(shù)據(jù)玩轉(zhuǎn)行業(yè)的時代,每個人都有自己的營銷手段。如何做好外貿(mào)節(jié)日營銷:1、營造節(jié)日氣氛2、做好庫存?zhèn)湄?、向客戶送出祝福4、推送產(chǎn)品有所側(cè)重。
回答于
2021-12-30
1 評論
海外游戲支付需要注意哪些問題?
海外的支付方式和種類很多:1、歐美地區(qū)信用卡普吉較高,基本是paypal的天下,可以接sdk(余額)也可以接H5,sdk在一些國家是用不了的,二者有一些區(qū)別?,F(xiàn)在stripe已經(jīng)開始搶來了一小點地盤,估值做的也很高。除此之外digital river等也是市場占有率很高的通道,可以提供page api或者單純地數(shù)據(jù)api接口,比較方便接入。2、東南亞地區(qū)東南亞地區(qū)銀行卡普及程度較低,主流還是短代、點卡和電子錢包??鐕缘闹Ц斗绞接蠱ol集團(tuán)下的Mol point和Mol pay,基本覆蓋了東南亞;cherry credit家提供了覆蓋全球的電子錢包服務(wù),統(tǒng)一拿美元與他的虛擬幣(cc)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但是實測成功率很低。除了接入這些跨區(qū)域的之外,主要考慮本地的短代、電子錢包和點卡,當(dāng)?shù)赜脩艚邮芏群芨?,支付使用情況遠(yuǎn)比信用卡和借記卡好。3、獨聯(lián)體地區(qū)以俄羅斯為代表的獨聯(lián)體地區(qū)主要被xsolla家覆蓋,x家主做聚合支付,號稱接入并覆蓋了200多個世界各地的支付方式,但是問題是費率奇高,如果你想偷懶懶得一家家接,可以考慮他家。除x家之外,yandex和qiwi是首選,還有一些有影響力的本地通道可以選擇。4、巴西(美洲)巴西方面銀行卡的普吉不高,但是普吉速度很高,主要的通道已銀行卡為主,還有很有當(dāng)?shù)靥厣腷oleto。銀行卡方面首選ebanx,現(xiàn)在已經(jīng)被上面提過的Digital river收購,提供api,自搭頁面,要填的表單怒多....boleto這種奇葩的支付方式在巴西很流行,但是卻是一種非實時到賬的線下交易方式,對于游戲來說不建議接入,畢竟實時性最重要,電商等對實時到款沒有很高要求的可以接入,真的很深入人心5、中東&土耳其土耳其今年(2015)對國內(nèi)的支付公司進(jìn)行了整頓,頒發(fā)了相關(guān)的拍照,清理了一些小的和國外的公司,現(xiàn)在主流的是3pay、one card和pay by me,前兩個都是土耳其運營商的金牌和優(yōu)質(zhì)合作伙伴,主營點卡業(yè)務(wù)中東方面首推cashu,覆蓋度足夠光,用戶接受程度高除了以上這些,BOKU作為短代支付通道覆蓋了很多國家和地區(qū),但是有點事費率很坑爹
回答于
2021-10-20
如何看待海外超休閑游戲變現(xiàn)?
對于超休閑游戲來說,應(yīng)用內(nèi)廣告是最重要的變現(xiàn)方式。超休閑游戲玩家理解廣告代表的價值交換,79% 的美國玩家和 85% 的韓國玩家表示不介意看到應(yīng)用內(nèi)廣告。App Annie 的調(diào)研顯示,在安裝廣告 SDK 后第一個月,休閑游戲的平均總打開次數(shù)躍升了 198%。不僅如此,采用廣告 SDK 后,游戲的使用時長也沒有受到負(fù)面影響:在首次安裝廣告 SDK 后,這些游戲的總使用時長實際上比之前增加了。不過,為了提供更有價值的體驗,必須考慮玩家在觀看應(yīng)用內(nèi)廣告方面的偏好。69% 的韓國超休閑游戲玩家表示,能獲得獎勵時,他們更愿意觀看應(yīng)用內(nèi)廣告。一般來說,相較于單次時間短但次數(shù)多的廣告展示,超休閑游戲玩家更喜歡單次時間較長但次數(shù)相對少的廣告展示方式。在 10 分鐘的游戲過程中,超過三分之一的美國、英國和韓國超休閑游戲玩家更愿意看到一次 30 秒鐘的廣告,而不是多次看到時間更短的廣告。應(yīng)用內(nèi)購買廣告向來是超休閑游戲倚重的變現(xiàn)方式,但是許多頂尖超休閑游戲也在利用各種應(yīng)用內(nèi)購買機(jī)制來增加收入。如果運用得當(dāng),應(yīng)用內(nèi)購買能為玩家提供更多花錢的途徑,而不會造成游戲內(nèi)平衡問題現(xiàn)象。換言之,借助應(yīng)用內(nèi)購買選項,超休閑游戲開發(fā)者能開辟新的收入來源,同時維持目前的玩家群體和參與度水平。值得注意的是,在應(yīng)用內(nèi)購買這個問題上,各個市場對“氪金獲勝”選項的看法存在區(qū)別。在美國和英國,分別有 52% 和 54% 的超休閑游戲玩家表示,應(yīng)用內(nèi)購買只應(yīng)提供對玩家獲勝沒有幫助的物品。然而,韓國超休閑游戲玩家對“氪金獲勝”選項持支持態(tài)度,有 61% 的人認(rèn)為應(yīng)用內(nèi)購買應(yīng)包含有助玩家獲勝的物品。
回答于
2021-10-11
Facebook海外戶如何開戶?
在中國大陸地區(qū),想要獲得Facebook企業(yè)廣告賬號的話,直接找代理開戶即可,代理一般分兩種:【1】一級代理也叫頂代,這種一般都是Facebook的直屬營銷伙伴,開號直接聯(lián)系一級代理即可,需要個人有注冊公司,然后具體的材料啥的,一級代理的工作人員都會和大家詳細(xì)說清楚。【2】二級代理,這種機(jī)構(gòu)或者公司也可以給大家開戶,但是其實他們的戶也都是從一級代理那里開過來的,二級代理公司比較多,開戶流程和一級代理相同。至于如果你問我一級代理,二級代理里面怎么選或者推薦哪家,我只能說,一級代理我這里看都差不多,然后如果是新手上路可以選擇一級代理,沒有任何問題。二級代理個人覺得在你對這個行業(yè)比較熟悉之后可以去選擇你覺得靠譜的合作。代理商的主要作用:(1)幫你搞定企業(yè)賬號,這個是在中國大陸搞定Facebook企業(yè)廣告賬號的唯一方法;(2)幫你的Facebook廣告賬號充錢,給你返點等,當(dāng)然不同的公司結(jié)算方式可能稍有不同,這個大家要具體去看;(3)在賬號出現(xiàn)問題的時候幫你搞定,如果是違規(guī)他們其實也是沒辦法的,這里的出現(xiàn)問題指的是Facebook的bug等一些技術(shù)問題。另外開戶的時候需要咨詢清楚的4點,開戶費、起沖值、返點和服務(wù)費:1、開戶費:一般來說FB廣告開戶都是沒有開戶費的。2、起沖值:一般來說一級代理,木瓜移動、英寶通、藍(lán)色光標(biāo)、易賽諾,起沖值在2000美金或以上。充的錢是在你自己賬戶里頭,你自己花,所以不用太在意。3、返點:返點是指你花的錢達(dá)到一定量,會按某個百分比來返點。假設(shè)你廣告費花了1000美金,返點1%,那么就是返10美金,不過這個錢一般是在賬戶里頭,不會直接返給你。一般來說,返點是針對廣告費花的多并達(dá)到一定體量的大中型企業(yè),具體咨詢代理。4、服務(wù)費:分兩種情況第一種,自投放,這個是沒有服務(wù)費的。第二種,代投,就是讓代理商幫你投放廣告,一般服務(wù)費在10%,有高有低,每家代理收的費用不一樣。個人不是特別推薦代投,就算是找代投,也不用讓代投投太多錢,投放這個還是要自己的去理解弄清楚,把核心技術(shù)掌握在自己手里。
回答于
2021-09-02
《原神》這樣的二次元游戲是否能宣傳中國文化?
我覺得很有意思的是,沒人提到原神為代表的二次元手游其實正在變成中國對外的文化標(biāo)簽。我們提到日本,往往會想到一些標(biāo)志性的東西,櫻花、武士刀、和服、動畫、任天堂,等等。那我請問,日本動畫是日本的傳統(tǒng)文化么?好像不是,日本動畫雄起到現(xiàn)在也就百年不到的時間。再問的是,日本動畫內(nèi)容展現(xiàn)的全是日本傳統(tǒng)文化么?打個比方,火影忍者可能是許多人眼里的日漫代表,也是歐美地區(qū)最火的日本動畫。但是他傳統(tǒng)么?它還原了歷史上忍者的真實模樣么?沒有。它只是套了個忍者殼子,實際上是超人打架——誰家忍者能開高達(dá)的?但是這部作品火了過后,誒,變成了日本的文化標(biāo)簽了。勇者斗惡龍,這五個字你一看見,立馬反應(yīng)過來,日本的。林克救公主,你一瞧見,日本的。魔法少女,日本的。高達(dá),日本的。這些標(biāo)簽和日本傳統(tǒng)文化有什么關(guān)系?其實都是近代產(chǎn)物。勇者斗惡龍,嚴(yán)格來說是俄羅斯地區(qū)的民俗傳說來的,結(jié)構(gòu)主義的那誰寫的民間故事形態(tài)學(xué)還分析過,總結(jié)了一套故事結(jié)構(gòu)出來。小日本子給拿去了,結(jié)果就成小日本得了。你去看俄羅斯早些年拍的一部他是龍,就是傳統(tǒng)的公主被惡龍抓走了,勇者前去拯救的變體。這種傳說故事在俄羅斯民間流傳……也有可能在歐美地區(qū)發(fā)源,但是不可能發(fā)源在日本??墒侨麪栠_(dá)系列、勇者惡龍,現(xiàn)在都是日本的文化標(biāo)簽。一個產(chǎn)品火了,他自己會變成一個文化標(biāo)簽。韓國泡菜火了,國際上提起泡菜,就是韓國。請問泡菜是個什么文化輸出?但它就是做到了讓全世界知道有韓國泡菜!四川辣醬在美國風(fēng)行,也是一種輸出。老干媽也成為了文化標(biāo)簽——請問老干媽算什么中國傳統(tǒng)文化?原神只要輸出自己,那就是文化輸出,你傳統(tǒng)文化有沒有介入,本身根本不重要。原神自己的這個標(biāo)簽就是最好的文化輸出。
回答于
2021-09-02
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