馬來游戲市場(chǎng)概況
馬來西亞是東南亞最大的游戲市場(chǎng)之一,2019年馬來西亞游戲玩家約2010萬,有87%的玩家在游戲中產(chǎn)生了付費(fèi)行為,所有玩家在游戲上的總支出就達(dá)到了6.73億美元,在馬來西亞,有75% 的玩家在移動(dòng)設(shè)備上玩游戲。
馬來西亞位于東南亞中心,人口約3150萬,互聯(lián)網(wǎng)普及率為80%。2019年國內(nèi)生產(chǎn)總值約3543億美元,人均GDP約1.1萬美元
馬來西亞智能手機(jī)普及率為84%,信用卡普及率為21%,銀行轉(zhuǎn)賬和電子錢包分別占市場(chǎng)份額的46%和6%。
馬來游戲用戶畫像
在所有游戲品類中,馬來西亞玩家最愛MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)和SLG(策略游戲),除此之外,休閑類游戲也十分受玩家歡迎;
來自中國的動(dòng)作類游戲是馬來西亞用戶最喜愛的中國游戲;
因馬來西亞英文普及率高,所以大部分手機(jī)游戲都以英文為主;
馬來西亞大多數(shù)玩家消費(fèi)者更喜歡免費(fèi)游戲+內(nèi)購的形式;
不管是男性玩家,還是女性玩家,他們最常購買的物品是戰(zhàn)力提升道具。其中,男性購買的比例為43%,女性為40%;
馬來西來用戶支付習(xí)慣
馬來西亞流行的本地支付方式包括網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬、電子錢包、運(yùn)營商計(jì)費(fèi)等付款方式。主要有幾下幾種主流的付款工具:
Touch'n Go eWallet
TNG錢包是成立于2017年7月,它是螞蟻金服與馬來西亞聯(lián)昌國際銀行旗下的Touch’n Go公司合資組建,因此也被成為馬來西亞“支付寶”。
TNG電子錢包不僅可以實(shí)體店消費(fèi),還可以用它網(wǎng)上購物、充值繳費(fèi)、預(yù)定機(jī)票電影票、繳納停車費(fèi)等等。
Boost電子錢包
Boost電子錢包是馬來西亞當(dāng)?shù)爻S玫闹Ц豆ぞ?,支?7種在線銀行及VISA信用卡,涵蓋在線商店和實(shí)體商店,主要用于網(wǎng)上購物、購買機(jī)票、直播打賞等。
Grabpay
Grabpay作為電子錢包在東南亞使用也非常廣泛,除了網(wǎng)上購物,還可以叫外賣、充值話費(fèi),目前Grabpay已經(jīng)覆蓋新加坡、馬來、菲律賓多個(gè)國家。
馬來西亞人更加青睞網(wǎng)上銀行轉(zhuǎn)賬
在近年疫情比較嚴(yán)重的前幾個(gè)月,馬來西亞的電子商務(wù)交易量增長了149%,約有50%的交易來源于網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬。
FPX
FPX是馬來西亞一種網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬付款方式,類似于國內(nèi)的銀聯(lián),它支持個(gè)人及企業(yè)的跨行轉(zhuǎn)賬。
除此之外,馬來西亞還有很多常用的網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬支付,比如Maybank、CIMB Bank等等。
數(shù)字支付是一場(chǎng)革命,不僅改變了很多商家的經(jīng)營方式,也改變了很多人的消費(fèi)習(xí)慣,支持本地支付已經(jīng)成為拓展海外用戶非常重要的獲客方式!
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