再營銷作為一種營銷策略已經(jīng)問世15年,但直到近幾年業(yè)界才開始大規(guī)模采用再營銷。
日漸激烈的競爭,以及不斷走高的獲客成本讓再營銷成為移動營銷的必備技能。它讓你與已有用戶繼續(xù)互動、提升用戶留存的關(guān)鍵策略,持續(xù)提高用戶生命周期價值。
AppsFlyer現(xiàn)推出首個《全球與亞太區(qū)應(yīng)用再營銷現(xiàn)狀報告》,涵蓋全球及亞太區(qū)全行業(yè)的再營銷現(xiàn)狀洞察。
全球再營銷采用率逐年提升
購物應(yīng)用最高
全球移動應(yīng)用再營銷采用率2020年較2019年提升10%。35%的轉(zhuǎn)化由再營銷帶來,65%的轉(zhuǎn)化由獲客營銷帶來。
亞太地區(qū)的應(yīng)用更精于再營銷——32%的應(yīng)用接近一半的營銷轉(zhuǎn)化都是由再營銷帶來的,并且再營銷轉(zhuǎn)化占比(即再營銷帶來的轉(zhuǎn)化在總體轉(zhuǎn)化中的比重)全球最高,相比北美高出四分之一。
細(xì)分行業(yè)中,購物應(yīng)用和美食佳飲應(yīng)用中拔得頭籌,并且亞太區(qū)的采用率普遍更高。除了博彩類游戲,大部分游戲應(yīng)用再營銷采用率還處在較低的水平。
再營銷的價值何在?它能為你帶來哪些指標(biāo)的提升?
再營銷讓應(yīng)用留存和收入
步步高升
在亞太區(qū),發(fā)送再營銷廣告普遍能看到更高的留存表現(xiàn)。在韓國,發(fā)送再營銷廣告的休閑游戲的Day 30留存率是不發(fā)送再營銷廣告的休閑應(yīng)用的三倍。在印度,發(fā)送再營銷廣告的金融應(yīng)用第八周留存率是不發(fā)送再營銷廣告的三倍。
收入維度上再營銷也有樂觀效果,尤為明顯的是游戲。玩家們時常切換徜徉在不同的游戲,再營銷廣告能夠?qū)⒛懔魇У母顿M用戶帶回來。
印度休閑游戲采用再營銷后,付費用戶占比提升了三倍;再營銷為印尼休閑游戲付費用戶占比提升30%。
在重度游戲類別,再營銷帶來每付費用戶平均收入(ARPPU)翻倍提升,博彩游戲ARPPU提升66%。