借助Tapjoy多事件CPE,成都卓杭達(dá)到并超過了85%的ROI目標(biāo)

來源:Tapjoy
作者:Tapjoy
時間:2021-04-01
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成都卓杭總部位于中國四川,在不到十年的時間里已成為領(lǐng)先的Android游戲開發(fā)者。成都卓杭以城堡防御系列游戲《地牢突襲》和《放置奇兵》而著稱,專注于在線手機(jī)游戲,并將調(diào)研、發(fā)行和運(yùn)營思維整合到游戲開發(fā)流程中。成都卓杭大約在四年前就開始與Tapjoy合作進(jìn)行廣告投放。目前,《放置奇兵》已經(jīng)在放置類RPG中占據(jù)主導(dǎo)地位了,也是時候采用新策略了:多事件CPE廣告。

開發(fā)者 成都卓杭

產(chǎn)品 多事件CPE

APP 放置奇兵

區(qū)域 中國

背景介紹  

成都卓杭總部位于中國四川,在不到十年的時間里已成為領(lǐng)先的Android游戲開發(fā)者。成都卓杭以城堡防御系列游戲《地牢突襲》和《放置奇兵》而著稱,專注于在線手機(jī)游戲,并將調(diào)研、發(fā)行和運(yùn)營思維整合到游戲開發(fā)流程中。

成都卓杭大約在四年前就開始與Tapjoy合作進(jìn)行廣告投放。目前,《放置奇兵》已經(jīng)在放置類RPG中占據(jù)主導(dǎo)地位了,也是時候采用新策略了:多事件CPE廣告。


目 標(biāo)    

01最大化ROI

02獲取優(yōu)質(zhì)用戶

03擴(kuò)大用戶增長規(guī)模

多事件CPE


成都卓杭希望在他們的RPG游戲《放置奇兵》上優(yōu)化他們當(dāng)前的CPE 廣告。他們已經(jīng)為《放置奇兵》投放過不同事件類型的單事件CPE廣告。這些事件引導(dǎo)用戶達(dá)成游戲內(nèi)的行為或達(dá)到一定階段。

在單事件CPE取得成效后,他們看到在事件完成的過程中流失了不少用戶,并沒有充分地參與到游戲中。于是他們開始嘗試多事件CPE。

事實(shí)證明

在測試多事件CPE后,成都卓杭看到這種產(chǎn)品能讓用戶保持更長時間的參與度。通過多事件CPE,他們能夠更好地為游戲各個級別的玩家提供收集更多高級英雄或其他游戲內(nèi)容的機(jī)會。不出所料,多事件CPE產(chǎn)品還能夠?qū)⒏嘤脩魩敫畹挠螒蝮w驗(yàn)。在取得初步成效后,成都卓杭繼續(xù)優(yōu)化其廣告活動。


借助多事件CPE產(chǎn)品,成都卓杭能夠達(dá)到甚至超過了其ROI和留存率目標(biāo):


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