Xsolla艾克索拉中國區(qū)負責(zé)人陳京波:快速高效為開發(fā)者解決出海支付問題

來源:Xsolla
作者:Xsolla
時間:2021-09-09
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Xsolla艾克索拉中國區(qū)負責(zé)人陳京波:快速高效為開發(fā)者解決出海支付問題

Xsolla艾克索拉中國區(qū)負責(zé)人陳京波快速高效為開發(fā)者解決出海支付問題

“中國獨立游戲的全球化探索”沙龍于2021年7月30日于上海卓美亞喜馬拉雅酒店隆重舉辦,活動主辦方Xsolla艾克索拉與Improbable英礴以支付、發(fā)行、技術(shù)支持、平臺、研發(fā)等為話題,與嘉賓探討國產(chǎn)優(yōu)秀游戲內(nèi)容與獨立游戲的出海所遇到問題及解決方案。  

Xsolla艾克索拉中國區(qū)負責(zé)人陳京波會后接受媒體專訪,以下為采訪實錄  

記者:想先請您介紹一下Xsolla艾克索拉作為全球性的支付渠道,你們能給中國的開發(fā)者在出海方面帶來哪些助力呢?  

陳京波:Xsolla艾克索拉在全球200多個國家和地區(qū)提供服務(wù),700種支付手段,服務(wù)超過1500家公司。首先我們對開發(fā)者提供了非常方便、便捷的海外支付方案。我們的工具非常完善,只需要接入我們支付的方案,所有的工具都是免費的,可以為開發(fā)者節(jié)省很多時間,我們的工具能很方便地解決從建站、發(fā)布、渠道、到支付、稅收包括市場的全部需求,節(jié)省了大量的成本,

發(fā)行游戲,一定要做到邊邊角角的用戶都要覆蓋到,這樣才能準確知道哪個地區(qū)哪個區(qū)域用戶付費比較好,哪里的用戶比較多,這方面我們的實力非常強大。  

經(jīng)常去海外參加展會的人會知道,每次行業(yè)展會Xsolla艾克索拉的展廳都是比較大的,因為我們服務(wù)的客戶多。中國出海的開發(fā)者和發(fā)行者,他們在做全球發(fā)行的時候,我們建議一定要找一個全面,覆蓋面比較廣、覆蓋渠道也比較多,且服務(wù)是比較好的合作伙伴。因為在游戲運營的初期,如果壞賬比較多,有些不良用戶進入游戲就會破壞平衡,先是大量充值,使用完成后,再通過某些手段把錢要回去,這種用戶量很大, Xsolla艾克索拉可以幫助用戶最大程度地避免這樣的問題,從而讓開發(fā)團隊有精力專注于本身游戲的調(diào)節(jié)和改善上,這是我們最大的優(yōu)勢。  

記者:有關(guān)注到今年4月份Xsolla艾克索拉收購了一家數(shù)據(jù)報告工具開發(fā)商,想了解一下收購這個平臺背后的出發(fā)點是什么?希望能為Xsolla艾克索拉現(xiàn)有的平臺提升什么能力? 15年 積累其實已經(jīng)有非常豐富的平臺資源了,為什么還不斷的提升平臺能力?

陳京波:首先15年以后Xsolla艾克索拉積累了大量的數(shù)據(jù),大量的數(shù)據(jù)怎么會完美的展現(xiàn)給客戶呢?作為支付公司,我們收購Slemma之后才能提供更好的、可視化的分析工具,為用戶提供更好的服務(wù)。例如我們有一個發(fā)行賬戶,要使用Xsolla艾克索拉支付方案,首先要登錄到發(fā)行賬戶里面去,所有的用戶支付數(shù)據(jù)從哪個地方來,付了多少錢,什么時候付的,都在這個發(fā)行賬戶里面,這里面有海量的數(shù)據(jù),怎么能完美的展現(xiàn)給用戶呢?我們就需要把它做成可視化的、非常方便的,利用很多AI現(xiàn)行的工具去更好的把數(shù)據(jù)展現(xiàn)給我們的用戶,這是我們收購這家公司的初衷。  

Slemma是專門做數(shù)據(jù)分析的一家公司,把原來的一些分析工具提升為高級分析工具,這使我們的數(shù)據(jù)分析能力有了一個大的提升。15年海量數(shù)據(jù)怎么完美體現(xiàn),我們?nèi)绻约洪_發(fā)會很慢,收購Slemma來做這件事情就更高效,事實證明效果非常好。  

記者:剛才您講到有一項服務(wù)是會對游戲增長的收入進行分成,您演講時沒有重點介紹,現(xiàn)在想請再詳細介紹一下。  

這是Xsolla艾克索拉市場增長計劃。首先它的背景是我們已經(jīng)服務(wù)了很多家公司,對于市場上的渠道資源非常清楚,而且公司有很多做過運營、做過研發(fā)的專業(yè)人員也加入了我們公司,使我們有能力開展這項業(yè)務(wù)。針對的客戶是有些開發(fā)人員不知道如何去開拓市場,舉例來說,小型游戲工作室,所有人員都是研發(fā)背景,沒有海外市場的經(jīng)驗,他在國內(nèi)版號有又限制,該怎么辦呢?在開始使用我們的支付服務(wù)以后,我們就會很愿意幫助他們在某個指定區(qū)域,將他們的產(chǎn)品推廣出去。  

通過我們推廣游戲業(yè)務(wù)增長了,舉例來說說過去每個月收入500萬美金,每個月大概增長5%,通過我們的渠道資源,以及我們的市場投入,這個數(shù)字就提高到10%了,Xslla只就5%增量的部分進行分成,這樣對客戶是非常有利的,不占客戶任何的股份。我們非常愿意幫助不熟悉國外市場的客戶去高他們的市場占有率,增加他們的收入。當(dāng)然我們也是非常挑剔的,因為不是每個游戲都是這么做的。  

記者:第二個問題就是想問您怎么選擇,有什么樣的條件?  

陳京波:首先游戲要有穩(wěn)定收入,還有一些較老的游戲,運行了六年七年,老用戶都洗的差不多了,需要新用戶了。確認提供這項服務(wù)之前我們首先要進行測試,覺得游戲條件符合,那么我們就會選擇區(qū)域進行推廣,比如說戰(zhàn)爭游戲,那么就可以在俄羅斯推廣,因為俄羅斯喜歡戰(zhàn)爭游戲的用戶很多,我們在當(dāng)?shù)匾灿斜容^強的能力;再比如說有些輕度休閑的游戲,在歐美推廣就是不錯的選擇,我們也可以助力進行推廣??傊x擇我們擅長的區(qū)域,加上游戲本身的類型定位,和我們的能力、資源相匹配,我們就會投資或者投入資源來進行推廣。  

“Xsolla艾克索拉的支付服務(wù)從某種意義上來講已經(jīng)做得非常完善了,但是很多獨立開發(fā)人員并不知道如果去利用這些資源,我們的工作就是為這些開發(fā)者提供助力,包括后續(xù)跟蹤的投資計劃等,希望這個市場上有更多的游戲能獲得更大的成功。

記者:您能不能舉一兩個例子,讓國內(nèi)開發(fā)者著重避免或者注意的東西?  

陳京波:要了解各個地區(qū)的特點。比如有的國家和地區(qū)匯款較難,甚至有人為了讓業(yè)務(wù)持續(xù)下去只能自己開了一個支付公司。其實很多地區(qū)都有同樣的問題,回款難怎么辦?有些地方甚至3個月都不一定能回款,讓開發(fā)人員自己解決這個問題基本上是不可能的,這個時候如果用了Xsolla艾克索拉,這些問題就都會我們負責(zé)解決。

我們在全球的業(yè)務(wù)能力使我們能幫助開發(fā)者進入目標(biāo)市場。想開拓拉丁美洲市場, Xsolla艾克索拉馬上為客戶安排拉美的資深游戲行業(yè)專家來研討當(dāng)?shù)氐膶嶋H情況,這就是Xsolla艾克索拉優(yōu)于其它支付平臺的地方,15年在行業(yè)中的摸爬滾打,不是單純做一個收款程序就可以把錢都收回來,在全球不同市場構(gòu)建起有效的業(yè)務(wù)體系才是最重要的。

記者:今天的分享會上您為獨立游戲開發(fā)者分享了很多支付解決方案的經(jīng)驗,您認為還有哪些渠道和平臺的機會,是中小團隊開發(fā)者所需要關(guān)注的重點?  

陳京波:首先是利用網(wǎng)絡(luò)資源的推廣渠道是必須關(guān)注的重點。網(wǎng)紅渠道現(xiàn)在是大家很容易理解的,有些網(wǎng)紅具有大量的粉絲,在youtube上一個月收入一百萬美金很正常,這是一個渠道。而獨立開發(fā)者無論是在steam還是谷歌、蘋果上,除非游戲很有特點,,否則需要投放大量資金為游戲倒入流量,而獨立開發(fā)者更是很難與大的企業(yè)去拼推廣資金的投放。為了解決這個問題,我們開發(fā)了Xsolla艾克索拉流量聯(lián)盟,接入了50+網(wǎng)紅網(wǎng)絡(luò),對接約65萬網(wǎng)紅,利用提供的專業(yè)工具可以把開發(fā)者的游戲和這些網(wǎng)紅結(jié)合起來,通過分成規(guī)則實現(xiàn)零前期成本的推廣。更重要的是,獨立游戲開發(fā)者試用這些工具都是免費的。

而且隨著不斷的深入,開發(fā)者還可以發(fā)掘出更多的渠道,自己可以接KOL,我們提供工具,帶來無限的可能。雖然Xsolla艾克索拉并不是一個發(fā)行公司,但是我們希望幫助每一位開發(fā)者獲得更多的收入和成功。  

記者:我再問一下跨境支付吧,獨立游戲開發(fā)者或者說咱們合作的開發(fā)者上面,是否面臨一些風(fēng)險的問題?基于這個風(fēng)險在游戲發(fā)行前設(shè)置海外賬戶的時候,中國團隊?wèi)?yīng)該注意哪些問題還有哪些準備工作?  

陳京波:如果一個中小開發(fā)商不使用專業(yè)的服務(wù),可能會在稅務(wù)合規(guī)等方面碰到很多問題。比如說在美國,不同的城市稅率是不一樣的,而且不定期稅率發(fā)生改變,交稅是根據(jù)發(fā)生地交的,玩家來自不同的地區(qū),同樣都交一百元,但是稅率不一樣。企業(yè)還要報稅,如果報稅不當(dāng),這些都可能會造成很嚴重的后果。再比如說日本,各種稅務(wù)條例非常復(fù)雜且必須全部用日文,開發(fā)者就必須要雇用當(dāng)?shù)氐念檰?,增加成本,也增加風(fēng)險。使用專業(yè)服務(wù)是規(guī)避這些風(fēng)險的最好辦法。還是以我們來舉例,我們15年在全球的游戲行業(yè)中已經(jīng)經(jīng)歷各種可能出現(xiàn)的問題,也學(xué)會了如何去避免或者解決題,這些經(jīng)驗使我們盡可能做到合規(guī),使用我們支付平臺的開發(fā)者也就不需要自己去經(jīng)歷和學(xué)習(xí),直接使用我們的支付平臺就可以。  

值得注意的是,很多人覺得這種事很難會遇到,但是一旦出了問題以后對游戲開發(fā)者的業(yè)務(wù)和后續(xù)的發(fā)展的打擊可能是致命的,想象一下要是發(fā)行一個月以后游戲下架了,擺平問題再去重新發(fā)行,那樣的損失是難以計算的。

還有一點需要提前做好準備的是,加強對海外市場的了解并做好對應(yīng)的準備。過去有一個的游戲,定的是五萬人在線,跑到兩萬人就崩了,因為服務(wù)器準備不足,超出負載就崩潰了,最后就只有幾千人了。這就是因為這個客戶對其它地區(qū)的市場不夠了解,在某些地區(qū)一萬人、兩萬人就了不起了,但是到中國市場,五萬人是起步數(shù)字,這就是在運營過程中很小的問題最后就造成了很難挽回的結(jié)局。后來那款游戲在國內(nèi)還是沒有成功,雖然在海外很多市場都非好,這就是對目標(biāo)市場不了解造成的準備不足的例子。  

支付也是同樣的道理,支付發(fā)生一些很小的問題很對運營造成極大的影響,特別是對于中小游戲企業(yè)和獨立開發(fā)者,一但出現(xiàn)問題,可能前功盡棄,千萬不能讓這些問題影響正常的游戲運營。  

記者:在外媒的報道里面有看到Xsolla艾克索拉要成立一個游戲投資平臺,準備拿出四千萬美金來做開發(fā)投資這件事,想了解一下這個業(yè)務(wù)背景,有什么愿景在這里,中國的可以申請這個資金嗎?以及申請的流程?  

陳京波:這個投資業(yè)務(wù)已經(jīng)發(fā)布上線了,我們稱之為“投資者俱樂部”。我們自己在領(lǐng)投一些企業(yè),比如說有一家公司一共大概400萬美金,我們領(lǐng)投了約150萬美金,還有一些其它跟投企業(yè),同時我們也為這個企業(yè)和他的產(chǎn)品配備了行業(yè)資源,這4000萬美元就是希望能夠分別投資到行業(yè)中一些有前途的企業(yè)上的。  

作為一家服務(wù)企業(yè),Xsolla艾克索拉的收入來自于開發(fā)商,我們和開發(fā)商的生態(tài)是互相扶持的,所以除了我們本身的4000萬美元以外,我們來找到了一些其它的投資伙伴,出于對我們的信任,愿意和跟投一些我們看好的企業(yè),因為以Xsolla艾克索拉在行業(yè)的經(jīng)驗,我們認定的企業(yè)一定會是很有潛力的,所以我們自己以及投資伙伴們對這一部分業(yè)務(wù)都非常有信心。

我們在選擇投資對象的時候不會考慮國籍,而是看公司的成長性,中國公司當(dāng)然有一樣平等的機會獲得投資。非常歡迎廣大的開發(fā)者到我們這里申請。雖然Xsolla艾克索拉已經(jīng)進入中國一段時間了,但是以前的發(fā)展策略并沒有象現(xiàn)在一樣清晰,現(xiàn)在我們非常愿意投入資金和資源幫助中國的開發(fā)者出海。  

我們一直堅定的認為中國的游戲企業(yè)會開發(fā)出越來越好的游戲,希望通過投資俱爾部這個業(yè)務(wù)板塊,助力這個市場上更多的游戲能獲得更大的成功。  

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