2022年第一季度移動游戲市場洞察:總支出達220億美元,占應用總支出的65%

來源: dataai CN
作者:dataai CN
時間:2022-03-30
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在繁榮的應用經(jīng)濟中,游戲一直是規(guī)模最大的單一類別。data.ai最新的季度全球市場趨勢顯示,2022年第一季度,游戲在用戶支出方面占Google Play的73%,占iOS的60%。

在繁榮的應用經(jīng)濟中,游戲一直是規(guī)模最大的單一類別。data.ai最新的季度全球市場趨勢顯示,2022年第一季度,游戲在用戶支出方面占Google Play的73%,占iOS的60%。

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2022年第一季度的移動游戲總支出約為220億美元。同時,最新數(shù)據(jù)還顯示,與新冠疫情前相比,游戲支出總體大幅度上升。

在下載量方面,Google Play同比增長15%,總下載量達到140億次。游戲占Google Play總下載量的44%,占iOS總下載量的28%。值得注意的是,自新冠疫情蔓延以來,從2019年第一季度到2022年第一季度,游戲的平均周下載量增長了45%。

《Free Fire》是一款大逃殺(射擊)游戲,是目前下載量排名第一的游戲。鑒于超休閑游戲類別往往占據(jù)下載榜的主導地位,所以這一成績令人印象深刻。

游戲總支出在兩年內

幾乎翻了一番

移動游戲支出達220億美元,比兩年前的有了顯著增長。data.ai最新的季度預測顯示,與疫情前相比,游戲支出發(fā)生驚人的增長,相較2020年第一季度增長了42%。

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游戲對應用經(jīng)濟有著巨大的影響力??傮w而言,應用商店中每消費1美元,就有65美分用于游戲。而在Google Play,這個比率更高。事實上,Android用戶每1美元就有73美分花在游戲上。

美國、中國(僅限iOS用戶)和日本仍然是iOS和Google Play的游戲用戶支出最大的市場。然而,在增長率方面,臺灣地區(qū)、土耳其、韓國(針對三個市場Google Play)以及中國大陸、臺灣地區(qū)、中國香港(針對三個市場iOS)是2021年第四季度以來增長最多的地區(qū)。從地區(qū)來看,亞太地區(qū)的iOS游戲用戶支出增長最為強勁,2022年第一季度環(huán)比增長近10%。

移動游戲下載量達140億次,

《Free Fire》登上榜首

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游戲在下載量中的主導地位并不像它在用戶支出中那么突出。游戲占Google Play總下載量的44%,占iOS總下載量的28%。但需求仍在以驚人的速度上升。據(jù)我們預測,游戲玩家在2022年第一季度下載140億款游戲,其中Google Play的下載量會同比增長15%。

本季度下載量最高的游戲是由新加坡Garena Online發(fā)行的《Free Fire》。同時這款游戲也是2021年全年下載量最高的游戲。通過分析data.ai Game IQ游戲功能標簽時,可以發(fā)現(xiàn)《Free Fire》采用了多種游戲功能,例如交替戰(zhàn)斗模式以及卡片收集。該游戲成功地讓用戶參與到應用和現(xiàn)實生活中。根據(jù)Game IQ功能標簽,《Free Fire》采用了‘活動日歷’,事實上《Free Fire》World Series 2022定于5月在新加坡舉行。去年,World Series活動的獎池達到了200萬美元。而移動平臺又是最受歡迎的游戲平臺,我們一起期待今年會有怎樣的驚喜等著我們。

《Free Fire》是一款廣受喜愛的大逃殺(射擊)游戲,但它的成功不僅得益于出色的玩法,還有巧妙的營銷方式。發(fā)行商針對低端移動設備優(yōu)化了游戲,設計了短時長游戲任務,甚至還圍繞足球運動員羅納爾多為原型創(chuàng)造了一個角色。

再看看排行榜的其他方面,超休閑游戲《Race Master》和《Count Masters》表現(xiàn)強勁(排名分別上升2位和5位)。不過幅度發(fā)生最大變化的是《My Talking Tom 2》,排名上升9位,現(xiàn)排名第8位。

在月活躍用戶榜單中,《ROBLOX》仍穩(wěn)居榜首,但這個虛擬宇宙游戲在消費者支出榜單失去了第一的位置,被《原神》所取代。

Wordle的熱潮將“錯誤”游戲

送上榜單第二位

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益智游戲《Wordle》是第一季度里值得分享的游戲故事。雖然這款游戲甚至都不能稱得上是手游(僅通過瀏覽器游玩),但該游戲吸引了數(shù)百萬名玩家,并最終被《紐約時報》買下。那么到底為什么《Wordle》會在月活躍用戶突破榜中脫穎而出呢?原因是,這與前文的《Wordle》是不同的,而上榜的這款《Wordle》由程序員Steven Cravotta開發(fā),也許是玩家誤打誤撞卻愛上了‘另一款’《Wordle》,使其在本季度結束時獲得第二名的成績。而Cravotta將這筆意外獲得的款項捐給了慈善機構。

再看看突破榜的其他方面,可以看到超休閑游戲的強勁表現(xiàn),其中《Merge&Fight》、《Find the Alien》、《Sandwich Runner》是下載次數(shù)最多的三個游戲。而后者是這類型游戲“有點傻”一面的典型例子,玩家需要挑戰(zhàn)收集巨型三文治的材料并制作成三文治,然后將其喂給一個巨大的腦袋。

《原神》在用戶支出方面排行第一,而第二位和第三位分別是《王者榮耀》和《穿越火線》。

數(shù)字收藏卡牌游戲《Yu-Gi-Oh!Master Duel》在用戶支出排名第六。這款游戲于2022年1月18日剛剛發(fā)布,一個季度內就在應用商店中取得了出色的成績。

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