因?yàn)闊o(wú)法對(duì)所有云端串流游戲進(jìn)行單獨(dú)評(píng)估、審核的關(guān)系,App Store此前一直都對(duì)Google Stadia、微軟xCloud、NVIDIA GeForce Now這些云端游戲平臺(tái)比較排斥。但面對(duì)服務(wù)方和玩家的反對(duì)聲浪,蘋(píng)果現(xiàn)在終于做出了一些‘讓步’,只是這些變化多半還是遠(yuǎn)沒(méi)法令微軟、Google們滿意。
在最新版的App Store規(guī)則中,蘋(píng)果將iOS開(kāi)放給了云端游戲平臺(tái),但卻要求其訂閱服務(wù)所提供的游戲‘必須直接通過(guò)App Store單獨(dú)下載’。他們建議服務(wù)方讓自己的app以類(lèi)似‘目錄’的形式在App Store中存在,作用主要是‘幫助用戶(hù)注冊(cè)服務(wù)和在App Store里找到游戲’,而且還必須遵守蘋(píng)果的內(nèi)購(gòu)規(guī)定并支持‘使用蘋(píng)果登錄’功能。
技術(shù)上說(shuō),這樣一來(lái)App Store的確是給云端游戲開(kāi)了‘綠燈’,但問(wèn)題是它把服務(wù)方指向了一條不怎么想去的‘車(chē)道’。每款游戲都必須單獨(dú)下載的要求,實(shí)際上完全違背了串流游戲這個(gè)概念的初衷。在Apple公布新規(guī)后,微軟就直言‘這會(huì)給客戶(hù)帶去相當(dāng)糟糕的體驗(yàn)’。他們的代表在接受The Verge采訪時(shí)表示:‘玩家想要在一個(gè)app的目錄里直接打開(kāi)游戲游玩,就好像看電影和聽(tīng)歌一樣,他們不希望為了玩云端游戲而被迫下載100多個(gè)app。我們致力于將玩家放在最重要的位置,而提供優(yōu)秀的體驗(yàn)便是這之中的核心?!?/span>
不過(guò)盡管如此,微軟也沒(méi)有明確表示即將于9月15日正式在部分地區(qū)上線的xCloud服務(wù)是否會(huì)根據(jù)蘋(píng)果的要求進(jìn)行調(diào)整,Google和NVIDIA方面也都尚未表態(tài)。