ASO是“應(yīng)用商店優(yōu)化”的簡稱。ASO(App store Optimization)就是提升你APP在各類APP應(yīng)用商店/市場排行榜和搜索結(jié)果排名的過程。類似普通網(wǎng)站針對搜索引擎的優(yōu)化,即SEO(Search Engine Optimization)優(yōu)化。ASO優(yōu)化就是利用App Store的搜索規(guī)則和排名規(guī)則讓APP更容易被用戶搜索或看到。通常我們說的ASO就是App Store中的關(guān)鍵詞優(yōu)化排名。重點在于關(guān)鍵詞搜索排名優(yōu)化。
ASO優(yōu)化主要做什么事情
(1)相關(guān)搜索優(yōu)化:首文字優(yōu)化
(2)轉(zhuǎn)化率優(yōu)化:icon,廠商名稱,描述,評價優(yōu)化
(3)榜單優(yōu)化:以合作沖量,限免沖量,刷榜沖量為主
(4)搜索優(yōu)化:①展現(xiàn)優(yōu)化(應(yīng)用名、關(guān)鍵詞、api、廠商)②排序優(yōu)化(歷史下載和當前下載)
ASO優(yōu)化的幾方面以及重要程度
1、APP標題(重要程度····)
一個好的標題,不僅有助于吸量,而且在ASO方面也會搶占先機。
目前蘋果后臺允許標題最多可設(shè)置255個字節(jié),注意每個漢字占3個字節(jié)。
這里跟大家強調(diào)二點:
·標題不宜堆砌詞語,容易審核不通過。
·標題盡量用長句,避免短詞太多,以兩個長句為佳。
2、關(guān)鍵詞域Keyword(重要程度·····)
目前蘋果允許100個字符的Keyword,1個漢字相當于1個字符。由于標題部分可發(fā)揮空間不大,所以Keyword的選詞需要特別策劃,這里跟大家分享幾點:
·Keyword不需要用逗號或者分號進行區(qū)隔,蘋果會自行分詞收錄。
·雙詞收錄率大于三詞收錄率。舉例“格斗玩游戲”,格斗、游戲可能會被收錄,但是玩游戲不一定會被收錄。
·從玩家角度出發(fā),看看作為玩家在搜索一款游戲的時候,會輸入什么詞。
·可以參考同類型的游戲(即競品)使用的關(guān)鍵詞,進行收錄。
但是注意:假設(shè)您開發(fā)了一款中度游戲,使用跟《夢幻西游》或《大話西游》一樣的關(guān)鍵詞是沒有意義的,因為這款游戲本身的安裝量都達不到這兩款游戲的水平,即使收錄了也達不到效果。
·標題跟Keyword里面的詞不用重復(fù),重復(fù)并不會增加搜索權(quán)重,而且還浪費字符;
·關(guān)鍵詞之間還可以相互組合、擴展。舉個例子:天天冒險飛車,,用戶搜索“天天飛車”或者“飛車冒險”都可以搜索到你的APP。理論上是這樣,不排除偶爾特殊情況,蘋果分詞組合規(guī)則還是黑匣子。
注意:只有在提交新版本的時候,才能修改標題跟Keyword里面的詞,需要蘋果審核通過,才能生效。時間成本并不小,因此每一版本的詞需要慎重。
3、icon跟截圖(重要程度···)
icon跟截圖對于搜索優(yōu)化沒有作用,但是對于下載轉(zhuǎn)化率的作用是大的,也就是咱們俗稱的“吸量”,游戲開發(fā)團隊們值得在icon下功夫。炫酷的icon肯定更吸引玩家下載的,游戲截圖也是類似的。
注意:icon跟截圖也是只有提交新版本的時候,才能修改。
4、應(yīng)用描述(重要程度···)
有坊間傳聞,應(yīng)用描述對于搜索優(yōu)化是有用的。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,蜜蜂網(wǎng)絡(luò)可以在這里告訴大家,應(yīng)用描述對于搜索優(yōu)化完全沒用。也就是說應(yīng)用描述里面出現(xiàn)的詞并不會被收錄。但是跟icon、截圖一樣,玩家在挑選一款游戲的時候,肯定會看這些介紹的,有吸引力的文案,顯然會得到玩家的肯定,也能帶來下載。
注意:應(yīng)用描述是可以隨時自行修改,不用通過蘋果審核。
5、評論(重要程度···)
APP好評數(shù)有多重要,相信開發(fā)者都達成共識的,除了讓玩家更有下載欲望之外,好評度好的APP也趨于搜索排名更高。
·這一點是我們不能完全掌控的,刷評論是萬萬不可的,100%有風險。
·在用戶“爽”的時候請求其評價,例如,在用戶完成一個獎勵任務(wù)或者擊敗一次高分時。記住要引導(dǎo),而不是強迫。類似“請給我們個評價”,而不要直接寫“請給5星好評”。
·蘋果禁止任何手段誘導(dǎo)用戶評論,不要設(shè)置任務(wù)讓用戶去評論,然后獎勵**道具之類的。
6、活躍度DAU(重要程度····)
活躍度對于搜索排名也是有影響力的,而且蘋果出于生態(tài)系統(tǒng)的健康發(fā)展,也在不斷加強DAU的權(quán)重?;钴S度的提高是需要各位產(chǎn)品策劃的人員腦洞大開了。
7、下載量(重要程度····)
這個因素的影響權(quán)重并不小,目前最近5天日均下載量仍是排序最重要的要素,隨時間延長權(quán)重遞減。如果你的產(chǎn)品的自然下載量較小,在關(guān)鍵詞下的搜索排名比較靠后,能夠怎么做呢?
·假如說某個關(guān)鍵詞下,app的搜索結(jié)果一個月內(nèi)都在200名以外,就說明app的下載量不足以balance這個詞的競爭度,建議可以直接刪掉。反之,如果能保持在50名以內(nèi),就可以長期使用了。
·如果這個關(guān)鍵詞搜索指數(shù)在5000以上,并且這個詞下的排名可以維持在50名內(nèi),說明值得保留。
·購買外部流量,也是大家目前采用的方式之一。先借助外力提升某個關(guān)鍵詞的排名,然后這個關(guān)鍵詞可以帶來額外的新增。
8、IAP設(shè)置(游戲開發(fā)者獨有)(重要程度···)
應(yīng)用內(nèi)置購買也是App Store可利用的索引之一,因此要精心選擇。
·不要簡單把你的IAP內(nèi)容命名為“付費內(nèi)容”
·選擇有價值且跟游戲具有關(guān)鍵性的詞,比如說:高級定制、特殊武器、困難謎題、寶石消除等。
ASO優(yōu)化主要是增加app在搜索結(jié)果頁的“曝光度”。和應(yīng)用市場的CPM廣告類似,只增加展示量。至于有多少用戶產(chǎn)生下載激活,看產(chǎn)品自身的轉(zhuǎn)化率了,不同的app轉(zhuǎn)化率差異非常大,目前我們看到的數(shù)據(jù)是,ASO能帶來下載的量的增加一般都在20%左右。
所以由上述可以看出ASO對于一款A(yù)PP的推廣來說還是有很大的作用的。,如果你又新的APP將要上線,蜜蜂網(wǎng)絡(luò)推薦你,最好是按照上述的內(nèi)容對APP進行ASO方面的調(diào)整,如果實在是自己沒信心或者做不上可以找專業(yè)的ASO團隊來做。