【移動(dòng)冠軍】專訪FACEBOOK AUDIENCE NETWORK的VIJAY BALAN

來源: Tapjoy
作者:Tapjoy
時(shí)間:2021-11-19
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隨著程序化聚合進(jìn)入全盛時(shí)期,移動(dòng)廣告生態(tài)系統(tǒng)將如何發(fā)展?廣告商和開發(fā)者都已經(jīng)開始接受以用戶為中心的廣告模型,以及使交付更加高效的技術(shù)。

隨著程序化聚合進(jìn)入全盛時(shí)期,移動(dòng)廣告生態(tài)系統(tǒng)將如何發(fā)展?廣告商和開發(fā)者都已經(jīng)開始接受以用戶為中心的廣告模型,以及使交付更加高效的技術(shù)。

Tapjoy就此采訪了Facebook Audience Network的Vijay Balan,獲取了如下觀點(diǎn)。

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我們學(xué)習(xí)到的內(nèi)容

·在過去3-5年中,移動(dòng)廣告的巨大變化包括移動(dòng)游戲類別的增長和In-App競價(jià)的出現(xiàn)。

·根據(jù)同時(shí)基于廣告和IAP獲利的開發(fā)者的經(jīng)驗(yàn),像激勵(lì)視頻這種的以用戶為中心的選擇性加入形式尤為有效。

·2020年,移動(dòng)廣告生態(tài)系統(tǒng)已經(jīng)達(dá)到拐點(diǎn)。在未來的幾年里,In-App競價(jià)將越來越受歡迎,并兌現(xiàn)程序化廣告的承諾。

HI,VIJAY!能介紹一下你在FACEBOOK中擔(dān)任的角色嗎?

我在Facebook Audience Network擔(dān)任開發(fā)者解決方案合作伙伴關(guān)系負(fù)責(zé)人。我在公司擔(dān)任兩個(gè)角色:一方面,我領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)將新的開發(fā)者引入Audience Network;另一方面,我還負(fù)責(zé)Facebook全球所有的廣告技術(shù)合作伙伴關(guān)系,包括我們的競價(jià)合作伙伴。

基于在移動(dòng)廣告生態(tài)系統(tǒng)中與開發(fā)者的合作經(jīng)驗(yàn),您在過去3-5年中見證了哪些關(guān)鍵的轉(zhuǎn)變和發(fā)展?

我見證的兩個(gè)重大變化是手機(jī)游戲的飛速發(fā)展和競價(jià)的出現(xiàn)。

游戲方面

如果只說游戲市場正在增長,那就說得太保守了。根據(jù)Newzoo的統(tǒng)計(jì)報(bào)告,目前全球有超過25億游戲玩家,其中大部分玩家都在移動(dòng)設(shè)備上玩。龐大的玩家群體和游戲的高度互動(dòng)性構(gòu)筑了一個(gè)驚人而又充滿活力的移動(dòng)廣告空間。那些具有沉浸感和創(chuàng)新性的廣告形式隨之誕生,如激勵(lì)視頻和可玩廣告。

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數(shù)據(jù)來源:Newzoo 2019年3月研究報(bào)告

此外,根據(jù)Newzoo 2019年3月的研究,相較于其他任何應(yīng)用類別,手機(jī)游戲玩家更能反映出典型的消費(fèi)者畫像(男女比例各占50%,年齡在30多歲)。這意味著游戲App已然成為全球品牌方吸引令人垂涎的受眾的重要渠道。

展望2020年,這將為我們帶來更多的增長和盈利機(jī)會(huì)。

競價(jià)

這種游戲開發(fā)者群體早期采用的廣告形式之一,是過去幾年中行業(yè)內(nèi)的另一個(gè)重大轉(zhuǎn)變。我們見證了header bidding在web端中出現(xiàn),以及它逐步成為web端開發(fā)者重要的盈利來源。許多App開發(fā)者注意到了web端header bidding取得的成功,并希望在移動(dòng)端App中沿用其高效和價(jià)格競爭優(yōu)勢。

在過去的幾年里,包括Audience Network在內(nèi)的許多公司一直在共同努力,In-App header bidding成為可能。對(duì)App端來說,這是一項(xiàng)比Web端更復(fù)雜的工作。對(duì)于App開發(fā)者來說,2019年是App競價(jià)開始騰飛的一年,我預(yù)計(jì)這一趨勢將在今年繼續(xù)加速發(fā)展。

為什么品牌安全對(duì)廣告商和開發(fā)者來說都是如此重要?開發(fā)者如何保護(hù)他們的移動(dòng)資產(chǎn)不受低質(zhì)量廣告的影響?

在數(shù)字廣告生態(tài)系統(tǒng)中,維護(hù)品牌聲譽(yù)是眾多廣告商和開發(fā)者的首要任務(wù)。

從廣告網(wǎng)絡(luò)的角度來看,這意味著高質(zhì)量的廣告商和開發(fā)者應(yīng)該攜手合作,為受眾帶來積極的體驗(yàn)。

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對(duì)Audience Network來說,首先要制定政策,要求廣告商和開發(fā)者對(duì)提供符合我們標(biāo)準(zhǔn)的體驗(yàn)負(fù)責(zé)。同時(shí)考慮到企業(yè)性質(zhì)的不同,有些企業(yè)可能需要提供額外的品牌安全控制措施。近期,F(xiàn)acebook宣布了一些針對(duì)廣告商的品牌安全控制措施,以幫助解決這一需求。在開發(fā)者方面,我們提供了一些控件,幫助開發(fā)者確定他們在App端和Web端展示哪種類型的廣告。

在以上這兩種情況下,賦予企業(yè)能力用以創(chuàng)建適合其獨(dú)特業(yè)務(wù)需求的品牌安全廣告體驗(yàn)至關(guān)重要。

在過去幾年中,程序化廣告聚合越來越受歡迎。這一創(chuàng)新為行業(yè)帶來了哪些改變,為什么對(duì)廣告商和開發(fā)者來說是福音?

瀑布流模式

在過去的十年里,瀑布流模式實(shí)際上是為廣告變現(xiàn)建立的,而業(yè)內(nèi)大多數(shù)人逐步意識(shí)到了其效率低下的問題。

在瀑布流廣告聚合模式下,當(dāng)一個(gè)廣告曝光時(shí),開發(fā)者的廣告服務(wù)器會(huì)按歷史平均價(jià)格的順序逐一調(diào)用需求來源,而不是需求方當(dāng)時(shí)愿意為此次廣告曝光支付的價(jià)格。這會(huì)造成了潛在的收入損失。在某些情況下,愿意為某個(gè)特定的曝光出價(jià)高的需求源永遠(yuǎn)不會(huì)被調(diào)用,因?yàn)樗幱谛枨箧湕l的下游。

這意味著這種模式對(duì)于買賣雙方來說都是成問題的。開發(fā)者不知道何時(shí)要花錢,而廣告商可能無法對(duì)其掌握的寶貴資源一視同仁,從而導(dǎo)致歷史平均價(jià)格出現(xiàn)偏差。

競價(jià)模式

與之相反,競價(jià)或程序化廣告聚合允許所有需求方對(duì)每次實(shí)時(shí)的廣告曝光進(jìn)行競價(jià),從而大大增加了針對(duì)開發(fā)者廣告資源的競爭,并為需求方提供了對(duì)廣告商而言至關(guān)重要的廣告曝光平等訪問權(quán)限。出價(jià)高的需求方更有機(jī)會(huì)在競價(jià)中獲勝。

對(duì)于開發(fā)者來說,這意味著更多的廣告收入。與使用瀑布流廣告模式相比,使用競價(jià)模式的開發(fā)者的ARPDAU增長了30%。此外,競價(jià)消除了維護(hù)復(fù)雜瀑布流的運(yùn)營負(fù)擔(dān),從而釋放了開發(fā)者寶貴的時(shí)間,聚焦于更具影響力的工作以發(fā)展其業(yè)務(wù)。

在您看來,當(dāng)我們邁入2020年時(shí),哪些廣告形式將為廣告商和開發(fā)者帶來更大的價(jià)值?

廣告變現(xiàn)方式并非一成不變。

廣告形式的有效性在很大程度上取決于業(yè)務(wù)環(huán)境、受眾群體和公司正在使用的盈利模型。這就是為什么我們?yōu)殚_發(fā)者推薦一種測試和迭代的方法,用以了解哪種形式和切入點(diǎn)更適合他們。

即便如此,我認(rèn)為像激勵(lì)視頻和可玩廣告這些新的廣告形式,它們所帶來吸引力已經(jīng)足以證明對(duì)游戲開發(fā)者特別有效。實(shí)際上,在近期經(jīng)由Facebook委托的Walnut Unlimited進(jìn)行的研究發(fā)現(xiàn),在接受調(diào)查的人群中:

·有79%的將廣告和游戲內(nèi)購業(yè)務(wù)相結(jié)合的開發(fā)者表示,激勵(lì)視頻是非常有效的形式。

·33%的開發(fā)者表示,可玩廣告形式越來越受歡迎,而且取得了顯著的成效。

隨著激勵(lì)視頻和其他有成效的廣告形式的出現(xiàn),您覺得移動(dòng)廣告會(huì)變得更加以用戶為中心嗎?為什么這種方式對(duì)廣告商和開發(fā)者而言是非常優(yōu)秀的策略?

毫無疑問,廣告行業(yè)正朝著以用戶為中心的方向發(fā)展,諸如激勵(lì)視頻和可玩廣告等形式將成為業(yè)內(nèi)主導(dǎo)。我們定期從開發(fā)者方面得知:優(yōu)先考慮用戶體驗(yàn)是他們在建立可持續(xù)業(yè)務(wù)的過程中吸引和保留忠實(shí)受眾重要的事情之一。

實(shí)際上,在近期的研究中我們發(fā)現(xiàn):

接受調(diào)查的游戲開發(fā)者中有57%同意廣告確實(shí)可以改善用戶體驗(yàn)并提高用戶留存。

以用戶為中心的廣告體驗(yàn)

包括三個(gè)核心原則

1.廣告實(shí)際上可以改善與您的APP的整體互動(dòng)

2.廣告應(yīng)該與觀看廣告的用戶相關(guān)

3.廣告體驗(yàn)需要尊重用戶的行為和意圖

以上幾點(diǎn)可以歸納為:聚焦為受眾創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的盈利戰(zhàn)略能夠帶來共贏。

展望未來,您對(duì)哪些新興移動(dòng)趨勢更感興趣?行業(yè)中將會(huì)出現(xiàn)哪些創(chuàng)新形式,廣告商和開發(fā)者應(yīng)該如何利用這些創(chuàng)新呢?

2020年,In-App競價(jià)是令我非常興奮的趨勢。

我認(rèn)為這是App廣告生態(tài)系統(tǒng)的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),長期以來承諾的高效的程序化廣告效率終于要實(shí)現(xiàn),這對(duì)移動(dòng)開發(fā)者、廣告商以及用戶都有好處。在2019年,我們見證了生態(tài)系統(tǒng)開始朝著這個(gè)方向轉(zhuǎn)變,越來越多的開發(fā)者、聚合平臺(tái)和需求方針對(duì)競價(jià)進(jìn)行了測試和廣告投入。在此基礎(chǔ)上,我認(rèn)為2020年將成為一個(gè)分水嶺,競價(jià)將在開發(fā)者業(yè)內(nèi)成為常態(tài)。

Tapjoy感謝Vijay Balan抽出寶貴時(shí)間參與我們的采訪。

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