截至目前,F(xiàn)acebook在Oculus Quest 2上適用的手勢(shì)追蹤技術(shù),應(yīng)該是目前消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品中體驗(yàn)最佳的手勢(shì)設(shè)備。與此同時(shí),在手勢(shì)追蹤方面Facebook仍然在致力于打造更好的手勢(shì)追蹤效果。
近期,F(xiàn)acebook Reality Labs發(fā)布《Constraining Dense Hand Surface Tracking with Elasticity》論文,重點(diǎn)描述了對(duì)于有遮擋、復(fù)雜性手勢(shì)的追蹤研究項(xiàng)目。
基于現(xiàn)有Quest中手勢(shì)追蹤效果下,一旦雙手有重疊遮擋,效果就會(huì)大打折扣,而一些復(fù)雜性的手勢(shì)更是難以實(shí)現(xiàn)。
最新的研究采用了Megatrack類似的方式,基于AI可精準(zhǔn)預(yù)測(cè)手部各個(gè)關(guān)節(jié)的姿態(tài)。其中實(shí)現(xiàn)邏輯是,該方法基于虛擬手部模型,而非手部骨骼框架,好處是可以模擬手部的形狀變化,另整體追蹤效果更為逼真。
不過(guò),這仍然是一項(xiàng)前瞻性的研究,距離商用還很遠(yuǎn)。研究中,F(xiàn)RL采用124個(gè)攝像頭,以及Intel E5-2698 Xeon處理器和NVIDIA Tesla V100專用顯卡,對(duì)性能要求極高。
至于應(yīng)用場(chǎng)景,這項(xiàng)技術(shù)可應(yīng)用到AR、VR,甚至在電影CGI角色、醫(yī)學(xué)模擬等等領(lǐng)域。