Sensor Tower:《使命召喚手游》中國(guó)iOS上市首周收入超過(guò)1400萬(wàn)美元

來(lái)源: SensorTower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2021-01-08
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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,由騰訊天美工作室和動(dòng)視暴雪聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《使命召喚手游》在中國(guó)iOS上市首周,收入已超過(guò)1400萬(wàn)美元。

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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,由騰訊天美工作室和動(dòng)視暴雪聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《使命召喚手游》在中國(guó)iOS上市首周,收入已超過(guò)1400萬(wàn)美元。

這一備受期待的手游大作于12月25日圣誕節(jié)當(dāng)天登陸中國(guó)App Store。在12月的最后一周,該游戲位列中國(guó)iOS手游暢銷榜第4名,僅次于騰訊《王者榮耀》、《和平精英》和網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》。與此同時(shí),該游戲在全球App Store和Google Play吸金超過(guò)2500萬(wàn)美元,位列全球手游暢銷榜第9名。

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作為對(duì)比,另一款由騰訊發(fā)行的西方手游大作,Supercell《荒野亂斗》于去年6月9日登陸中國(guó)App Store,首周吸金超過(guò)2000萬(wàn)美元。

截至12月31日,《使命召喚手游》全球累計(jì)收入接近6.44億美元。美國(guó)是該游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了2.87億美元,日本和德國(guó)分列第2和第3。

平臺(tái)方面,來(lái)自蘋(píng)果App Store的收入占61%,Google Play占39%。

在該游戲3億累計(jì)下載量中,超過(guò)54%來(lái)自美國(guó)市場(chǎng),巴西和印度分列第2和第3。

近來(lái)以米哈游《原神》為代表的中國(guó)產(chǎn)手游風(fēng)靡海外市場(chǎng),彰顯出中國(guó)廠商在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)日益提升的影響力。而《使命召喚手游》在中國(guó)市場(chǎng)成功發(fā)行并登陸暢銷榜頭部,則顯示出西方IP大作在中國(guó)市場(chǎng)同樣擁有龐大的粉絲群體。除了《荒野亂斗》,由暴雪和網(wǎng)易聯(lián)手打造的《暗黑破壞神》手游也備受市場(chǎng)期待,我們將有望看到越來(lái)越多的IP巨作實(shí)現(xiàn)真正的全球化。

Sensor Tower商店情報(bào)用戶可查詢以上應(yīng)用的歷史數(shù)據(jù),申請(qǐng)產(chǎn)品演示:

https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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