NPD Group與Sensor Tower合作發(fā)布了《解讀手機(jī)平板電腦游戲》報(bào)告,隨著新冠肺炎的沖擊,移動(dòng)游戲玩家數(shù)量在2020年全面增長(zhǎng)。根據(jù)該報(bào)告,2020年,美國(guó)和加拿大的3.037億移動(dòng)用戶中,有2.287億是活躍的移動(dòng)游戲玩家。這比2019年的2.14億增長(zhǎng)了12%,與往年相比有了可觀的增長(zhǎng)。
2017年到2018年僅增長(zhǎng)%5,而2018年到2019年僅增長(zhǎng)了2%。
此外,到2020年,每周在智能手機(jī)或平板電腦上玩游戲的平均時(shí)長(zhǎng)也從2019年的6小時(shí)增加到了2020年的8小時(shí)。NPD再次將此歸因于新冠大流行上,事實(shí)上,在NPD調(diào)查的玩家中,有35%的移動(dòng)游戲玩家表示他們?cè)诜怄i期間更頻繁的游玩手機(jī)游戲。
移動(dòng)游戲用戶在所有年齡段均有所增長(zhǎng),其中45歲及45歲以上玩家數(shù)同比增長(zhǎng)17%,25至44歲玩家數(shù)量增長(zhǎng)則在13%,2至12歲年齡段的玩家數(shù)量增長(zhǎng)9%,13至24歲玩家數(shù)量增長(zhǎng)3%。
NPD Group分析師Mat Piscatella表示:“移動(dòng)設(shè)備是電子游戲行業(yè)中最受歡迎的平臺(tái),在各個(gè)年齡段的人群中都具有越來(lái)越廣泛的吸引力?!?/span>
“它的優(yōu)勢(shì)不僅在于它的可訪問(wèn)性和可用性,還在于移動(dòng)游戲中令人難以置信的多樣性。從諸如《糖果傳奇》,《寶可夢(mèng)Go》和《部落沖突》之類的常青作,到諸如《使命召喚手游》和《Among Us》,移動(dòng)游戲的增長(zhǎng)肯定會(huì)一直持續(xù)?!?/span>
自3dmgame