Sensor Tower商店情報(bào)最新數(shù)據(jù)顯示,2020年Q4韓國(guó)手游市場(chǎng)收入創(chuàng)新高至15億美元,同比增長(zhǎng)近30%。在全員出海的浪潮下,本期入圍暢銷榜Top100的中國(guó)手游達(dá)到40款,為近年來(lái)最高記錄,詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模
2020年初疫情爆發(fā)以來(lái),韓國(guó)手游市場(chǎng)一改之前增長(zhǎng)乏力的態(tài)勢(shì),并在下半年迎來(lái)加速增長(zhǎng)。Q4韓國(guó)Google Play和App Store手游總收入達(dá)到15億美元,同比增長(zhǎng)29.3%,連續(xù)兩個(gè)季度實(shí)現(xiàn)30%左右的同比增長(zhǎng)。平臺(tái)方面,來(lái)自Google Play的收入占81.5%,App Store占18.5%。
Q4韓國(guó)Google Play和App Store手游總下載量下滑至1.42億次,為2020年最低,同比減少3.4%。來(lái)自Google Play的下載量占82%,App Store占18%。
韓國(guó)市場(chǎng)熱門手游
NCSOFT天堂系列手游仍雄霸暢銷榜頭部,Q4兩款游戲共吸金近3.5億美元,占韓國(guó)手游23%的市場(chǎng)份額。《天堂M》和《天堂2M》在樹(shù)立起韓國(guó)手游標(biāo)桿的同時(shí),也引領(lǐng)著本土手游廠商的開(kāi)發(fā)方向。過(guò)去數(shù)年不斷有本土廠商推出新的MMO大作,卻無(wú)法超越這兩款國(guó)民手游,形成鐵打的《天堂M》,流水的MMO這種獨(dú)特的尷尬局面。
另一方面,《奇跡之劍》、《原神》、《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》等中國(guó)手游,以差異化的游戲體驗(yàn)尋得市場(chǎng)機(jī)會(huì),以代言人等宣發(fā)聲量迅速打開(kāi)局面,逐漸成為主導(dǎo)韓國(guó)市場(chǎng)的外部力量。隨著《State of Survival》的加入,本期入圍韓國(guó)手游暢銷榜Top20的中國(guó)手游達(dá)到5款。
下載量方面,《Among Us》以超過(guò)250萬(wàn)次下載位居榜首。從2020全年的數(shù)據(jù)來(lái)看,《Among Us》在韓國(guó)共獲得990萬(wàn)次下載,僅次于《跑跑卡丁車Rush+》(1110萬(wàn))。10月底上市的《英雄聯(lián)盟手游》以150萬(wàn)次下載奪得榜單第二名。
中國(guó)手游在韓國(guó)
本期入圍韓國(guó)手游暢銷榜Top100的中國(guó)手游達(dá)到40款,吸金近3億美元,占Top100總收入的24.6%。
4399《奇跡之劍》預(yù)估收入達(dá)4700萬(wàn)美元,刷新2019年Q4的最高收入記錄,并蟬聯(lián)榜首。FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》于10月中旬登陸韓國(guó)市場(chǎng),在大規(guī)模營(yíng)銷攻勢(shì)下,奪得下載榜榜首,躋身收入榜第4名。
在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)入局門檻不斷提升的背景下,出海韓國(guó)成為許多中型企業(yè)的首選。除了《State of Survival》,本期中國(guó)手游廠商繼續(xù)從多個(gè)賽道探索韓國(guó)市場(chǎng),新上市的產(chǎn)品包括消除手游《Project Makeover》,RPG手游《Astral Guardians》(??????)和《La:Luna Fantasy》(??????),益智解謎游戲《Brain Find》,以及裝扮游戲《閃耀暖暖》。