Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,2021年Q2美國手游在App Store和Google Play的總收入再創(chuàng)新高,達到64億美元。本期,共24款中國手游入圍美區(qū)暢銷榜Top100,吸金近10億美元,拿下23.4%的市場份額。同時,《Garena Free Fire》和《無盡對決》收入激增,美國競技手游熱度持續(xù)升溫,詳細分析如下。
美國手游市場規(guī)模
在經(jīng)歷去年Q2疫情爆發(fā)初期的高速增長后,美國手游市場收入并未因疫情的緩解而回落。相反,今年Q2再創(chuàng)新高,達到64億美元,同比增長5%,較2019年Q2增長63.7%。其中,App Store收入占比為53%,Google Play占47%。
Q2美國App Store和Google Play手游總下載量為12億次,回落至疫情前的水平,比去年同期減少16%。其中,App Store手游下載量占51.4%,Google Play占48.6%。
美國市場熱門手游
《Roblox》移動端Q2吸金2億美元,蟬聯(lián)美區(qū)手游暢銷榜榜首。自去年Q2疫情在美國爆發(fā)以來,該游戲移動端已4個季度收入超過2億美元,僅去年Q3例外。
在推出14級大本營、英雄戰(zhàn)寵等全新內(nèi)容后,Supercell《部落沖突》本期收入環(huán)比增長55.4%,是去年Q1以來收入最高的季度,重回暢銷榜前十。
下載榜方面,超休閑游戲在美區(qū)吸量優(yōu)勢依然明顯,共占7個席位?!禕ridge Race》以750萬次下載位列榜首。
在收入增長量榜單中,一個明顯的趨勢是競技手游熱度持續(xù)升溫。去年上半年以來,《Garena Free Fire》在美國進入高速增長通道,Q2收入環(huán)比增長26%,同比激增233.8%至1.34億美元,再創(chuàng)新高。騰訊《PUBG Mobile》收入環(huán)比增長15.5%,是2019年Q4以來表現(xiàn)最好的季度。
另一方面,此前不被看好的MOBA手游賽道迎來新一輪增長。Q2《無盡對決》在美收入環(huán)比增長96.7%,同比增長50.8%至將近2200萬美元。值得留意的是 ,3月底《英雄聯(lián)盟》手游在美正式上市,位列Q2收入增長榜第12名。兩款MOBA手游在各自的圈層和渠道實現(xiàn)增長,同時拉高該品類的收入。
疫情期間,競技手游由于同時滿足用戶的游戲和社交需求得以快速出圈,更因擊中美國人口增長最快的族裔--年輕拉丁裔美國人的線上娛樂需求,從而享有當?shù)氐娜丝诩t利。整體來看,競技手游未來仍將是美國市場的增長主力之一。
中國手游在美國
本期共24款中國手游入圍美區(qū)暢銷榜TOP100,合計吸金9.7億美元,占TOP100總收入的23.4%。
騰訊《PUBG Mobile》Q2收入超過8100萬美元,重回中國手游在美收入榜首。由騰訊和動視暴雪聯(lián)合開發(fā)的《使命召喚手游》也取得好成績,收入環(huán)比增長8.8%,排名上升1位至第5名。
除了前文提到的《無盡對決》,榜單中另一款快速增長的游戲是三七互娛SLG+消除手游《末日喧囂》,本期收入環(huán)比增長43%,躋身前十。
下載榜中,《Project Makeover》以520萬次下載蟬聯(lián)榜首,智明星通于4月推出的SLG新游《The Walking Dead: Survivors》位列第20名。
此外,首次入圍榜單的產(chǎn)品還有Aviagames網(wǎng)賺手游《Bingo Clash》和Mattel163紙牌手游《Phase 10: World Tour》,分列第6和第19名,中國出海手游的品類進一步多樣化。