萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle) 于2015年1月上市。Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去6年半,該游戲在全球 App Store 和 Google Play 總收入達(dá)到30億美元。
2019年,該游戲的總收入已達(dá)到20億美元,在此后20個(gè)月的時(shí)間內(nèi)再度吸金10億美元,成為又一款總收入達(dá)到30億美元的移動(dòng)游戲。達(dá)成這一成就的游戲還有Supercell《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)和NCSoft《天堂M》(Lineage M)。
Sensor Tower游戲情報(bào)和游戲分類(lèi)數(shù)據(jù)顯示,《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》2021上半年吸金2.6億美元,是全球收入排名第3的解謎RPG手游,僅次于Mixi《怪物彈珠》(Monster Strike) 和 GungHo《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)。排名第4和第5的產(chǎn)品分別為Small Giant Games《帝國(guó)與謎題》(Empires & Puzzles) 和三七互娛《末日喧囂》(Puzzles & Survival) 。
由于周年慶和游戲內(nèi)活動(dòng),《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》在每年2月和7月都迎來(lái)收入峰值。今年7月,該游戲收入達(dá)到8050萬(wàn)美元,是上市至今收入排名第3的月份,僅次于2019年2月和2020年7月。同時(shí),今年7月也是2017年8月以來(lái),該游戲下載量最高的月份,共獲得160萬(wàn)次下載,其中80.6%來(lái)自Google Play。
日本是該游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了18億美元,占總收入的60%。美國(guó)和法國(guó)分列第2和第3名。平臺(tái)方面,App Store貢獻(xiàn)了51.6%的收入,Google Play占比為48.4%。
上市至今,《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》累計(jì)獲得6740萬(wàn)次下載。日本市場(chǎng)同樣領(lǐng)先,貢獻(xiàn)了1150萬(wàn)次下載,占17%。美國(guó)和巴西則分列第2和第3名。平臺(tái)方面,來(lái)自Google Play的下載量占76%,App Store僅占24%。
得益于成功的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和年度游戲內(nèi)活動(dòng),2015年上市至今,《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》一直穩(wěn)居全球手游暢銷(xiāo)榜前列,是少數(shù)能夠經(jīng)受時(shí)間考驗(yàn)的長(zhǎng)青手游。