近日,專注于面向社交媒體制作即時可玩游戲的日本公司 Playco 公布了新作《Sway Stories》,它也是登陸熱門短視頻平臺 TikTok ( 抖音海外版 ) 的首款游戲。
Playco 與 Griffin Johnson、Josh Richards 合作開發(fā)和推廣《Sway Stories》。在游戲中,玩家扮演一位年輕、有抱負(fù)的年輕短視頻創(chuàng)作者,收到邀請參加前往 Sway House 參加一場派對,而玩家的選擇將會決定他的故事將會如何發(fā)展。
Playco 去年完成了一輪 1 億美元的融資,當(dāng)時估值達(dá)到了 10 億美元。這家公司目前正在為即時游戲 ( instant games ) 開發(fā)一款網(wǎng)頁瀏覽器游戲引擎,使得玩家可以通過點(diǎn)擊一個網(wǎng)頁鏈接,在任何平臺上游玩。
據(jù)了解,Playco 的目標(biāo)平臺包括 Google Play Instant、iOS App Clips、Facebook Instant Games 和 Snapchat Minis 等。Play 既會制作游戲,又會為其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供后端基礎(chǔ)設(shè)施和數(shù)據(jù)分析工具,并在許多即時游戲平臺上進(jìn)行分發(fā)。
" 我們與 TikTok 密切合作,從而確?!禨way Stories》適合他們的平臺。"Playco 聯(lián)合創(chuàng)始人賈斯汀 · 瓦爾德隆 ( Justin Waldron ) 表示," 通過與短視頻創(chuàng)作者和 TikTok 這樣的平臺合作,我們?yōu)榉劢z構(gòu)建了一款全新類型的游戲。我們期待著繼續(xù)與創(chuàng)作者和社交平臺合作,以重塑創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)。"
Playco 希望制作品類大眾、玩法易于上手,有潛力觸達(dá)數(shù)十億人的即時游戲。在 Playco 的設(shè)想中,無論玩家在什么地方,只需要分享游戲鏈接就能游玩。這家公司相信,即時游戲能夠在人們經(jīng)常使用的聊天平臺上生存和發(fā)展,例如 Facebook、Instagram Messenger、WeChat ( 微信海外版 ) 、Snap、TikTok、Tinder、Zoom 和 House Party 等。
" 面向 TikTok 推出首款游戲是讓人興奮的一步,我們很高興能夠在創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中解鎖新機(jī)會。" 瓦爾德隆說,"Playco 的全新游戲平臺使創(chuàng)作者能夠直接參與游戲 IP ( 的構(gòu)建 ) ,并在他們已經(jīng)花了多年時間構(gòu)建的渠道內(nèi)采用新的變現(xiàn)形式。"
Playco 目前擁有 150 名員工,在今年早些時候開始與 Sway House 合作。這家公司開發(fā)了一個敘事平臺,允許創(chuàng)作者在社交渠道內(nèi)直接發(fā)布游戲,加深他們與粉絲的關(guān)系,并開辟新的互動和變現(xiàn)機(jī)會。