Twitter:2020年游戲推文超過(guò)20億條

來(lái)源: 199IT
作者:199IT
時(shí)間:2021-04-12
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2020年是我們都待在家里的一年。在這一年里,人們玩電子游戲的次數(shù)比以往任何時(shí)候都多。這是有史以來(lái)第一次,全年有超過(guò)20億條關(guān)于游戲的Twitter推文,比2019年增長(zhǎng)了75%,其中獨(dú)立作者增長(zhǎng)了49%。

2020年是我們都待在家里的一年。在這一年里,人們玩電子游戲的次數(shù)比以往任何時(shí)候都多。這是有史以來(lái)第一次,全年有超過(guò)20億條關(guān)于游戲的Twitter推文,比2019年增長(zhǎng)了75%,其中獨(dú)立作者增長(zhǎng)了49%。

世界各地的游戲迷來(lái)到Twitter談?wù)撘荒曛凶钪匾臅r(shí)刻。在許多人無(wú)法面對(duì)面聯(lián)系的情況下,Twitter成為他們相互聯(lián)系的地方。

游戲是推特上第六受關(guān)注的話題。在這一類別中,2020年最受關(guān)注的游戲話題是:

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關(guān)于游戲的推文最多的國(guó)家:

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關(guān)于電子游戲的推文最多:

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大多數(shù)人在推特上談?wù)撚螒蚧顒?dòng)。

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大多數(shù)人在推特上談?wù)撚螒蛉宋铩?/p>

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從全球錦標(biāo)賽到重大公告,Twitter在2020年繼續(xù)成為虛擬體育吧。與2019年相比,電子競(jìng)技的話題增長(zhǎng)了14%。

談?wù)撟疃嗟氖请娮痈?jìng)技賽事:

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大多數(shù)人在推特上談?wù)撾娮痈?jìng)技團(tuán)隊(duì):

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大多數(shù)人在推特上談?wù)撾娮痈?jìng)技運(yùn)動(dòng)員:

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