Unity:輕松觸達更多海外玩家,Azur Games成功的秘訣是什么?

來源: unity
作者:unity
時間:2020-10-21
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為了達成這一目標,Azur Games把目光放在了海外市場,但是由于安卓系統(tǒng)的生態(tài)非常碎片化,尤其是在亞太地區(qū),這給安卓的游戲開發(fā)者無形中增高了游戲出海的門檻 - 不同的市場都有相應的SDK、政策要求、支付系統(tǒng),而且在一個游戲的生命周期內(nèi),每一次版本更新都需要開發(fā)者重復操作,這導致游戲開發(fā)者不得不花費很大一部分精力用于每個地區(qū)商店的管理。為了加快這一進程,他們決定使用Unity 分發(fā)平臺(Unity Distribution Portal,簡稱UDP)來加速分發(fā)進程。

Azur Games是一家國際手機游戲開發(fā)商和發(fā)行商。成立于2017年,一開始只是一家小型游戲工作室,如今已發(fā)展成為在4個國家或地區(qū)設有辦事處、擁有約200名員工的規(guī)模。

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該公司擁有多種免費游戲,日活用戶超過3億,深受廣大玩家的喜愛。他們的游戲大多是3D動作射擊游戲和超休閑游戲,最收歡迎的兩款游戲分別是“上帝視角”的卡通風格大逃殺游戲《AES.io》和以恐龍為元素的多人射擊游戲《Jurassic Monster World》。

Azur Games一直希望能夠提高游戲的營收能力,幫助合作伙伴們一同發(fā)展。Azur Games的首席執(zhí)行官Dmitry Yaminskiy說道:“我們現(xiàn)在正努力發(fā)展成為全球三大最有潛力的發(fā)行商之一。我們憑借自己在質(zhì)量、產(chǎn)品支持、市場營銷、商店支持、應用商店優(yōu)化(ASO)等各個細分領域積累的項目經(jīng)驗,為其他工作室提供機會,幫助他們獲得知名度和商業(yè)成功也是我們的追求之一?!?/span>

瞄準國際市場,獲得海外用戶

為了達成這一目標,Azur Games把目光放在了海外市場,但是由于安卓系統(tǒng)的生態(tài)非常碎片化,尤其是在亞太地區(qū),這給安卓的游戲開發(fā)者無形中增高了游戲出海的門檻-不同的市場都有相應的SDK、政策要求、支付系統(tǒng),而且在一個游戲的生命周期內(nèi),每一次版本更新都需要開發(fā)者重復操作,這導致游戲開發(fā)者不得不花費很大一部分精力用于每個地區(qū)商店的管理。為了加快這一進程,他們決定使用Unity分發(fā)平臺(Unity Distribution Portal,簡稱UDP)來加速分發(fā)進程。

Azur Games的業(yè)務開發(fā)主管Vesnina說:“我們決定在新平臺上發(fā)布內(nèi)容,開拓新的市場和受眾。由于我們的大部分游戲都是使用Unity構建的,所以我們也使用了Unity分發(fā)平臺,將它們上傳到華為AppGallery和三星Galaxy Store這兩個活躍的平臺上。Unity分發(fā)平臺簡化了進駐不同商店的流程,我們只需要上傳游戲版本并將它導出到所需的平臺就行了。而且,對于許多商店來說,Unity分發(fā)平臺讓我們可以直接上傳內(nèi)部版本以及各種ASO資源,例如屏幕截圖和說明?!?/span>

“我們擁有豐富的Unity分發(fā)平臺集成經(jīng)驗。將游戲部署到每個平臺只花了我們不到兩周的時間,這段時間內(nèi)還處理了部署過程中遇到的一些小問題。”這個速度是十分驚人的,更何況他們選擇測試Unity分發(fā)平臺的商店還是第三方應用市場中最受歡迎、人數(shù)最多的兩個商店——三星Galaxy Store和華為AppGallery。

三星Galaxy Store擁有約4億名月活躍用戶,其商店中應用每月的下載量達到了4.5億次;華為AppGallery的月活躍用戶為3.9億左右,每年的應用下載量達1800多億次。

“自從將《AXES.io》添加到AppGallery后,其已成為該商店中第三大最受歡迎的游戲。這很大程度上歸功于華為與我們團隊的通力合作,當然《AXES.io》本身極高的趣味性也發(fā)揮了重要的作用。通過與AppGallery一起舉行促銷活動-例如早期展示游戲、橫幅廣告和通過商店吸引用戶-我們找到了更多的用戶?!?/span>

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Unity分發(fā)平臺提供了非常詳細的使用說明,并且提供了技術支持,雖然在這個過程中遇到了一些調(diào)整代碼、游戲重新打包方面的問題,但是Azur Games的集成過程并沒有中斷,整體十分順利。

簡化的應用內(nèi)購設置

使用Unity分發(fā)平臺的開發(fā)者對其在某些集成、管理方面的便利性贊不絕口,比如簡單的應用內(nèi)購(IAP)設置,這點也幫助Azur Games節(jié)省了大量的時間。

“我們的團隊能夠訪問文檔并快速完成游戲的IAP設置。雖然《Jurassic Monster World》遇到了一些小麻煩,但是《AXES.io》的部署過程真的非常順利?!盫esnina說道,“我們與華為和三星的同事密切合作,迅速掌握問題的關鍵點,幫助我們輕松地‘征服’了這些新平臺。”

“在一個統(tǒng)一的頁面上就能完成游戲的注冊和提交,這讓我們對Unity分發(fā)平臺充滿了信心,”Vesnina說道,“除了該產(chǎn)品帶來的主要優(yōu)勢以外,我們還能輕松地針對每個商店進行必要的更改?!?/span>

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與合作伙伴一同成長

Azur Games并不滿足于單純地為游戲工作室融資并從中獲益,他們對幫助工作室創(chuàng)作更多作品、持續(xù)地獲得成功更感興趣。他們與工作室之間的關系更像是一種合作,這與傳統(tǒng)做法相悖,但他們明白合作伙伴的成長最終會為其贏得更多玩家及開發(fā)者的擁護和贊揚。

他們計劃在未來幾個月內(nèi)進駐更多商店以吸引更多受眾,Unity分發(fā)平臺可以有效地幫助Azur Games實現(xiàn)這一目標。

“我們正在考慮接下來在小米的應用商店分發(fā)作品,再下一步的計劃還沒確定,只要分發(fā)過程能夠保持簡單高效,將來我們可能會進駐更多的商店。從技術角度來說,Unity分發(fā)平臺是將合作伙伴的作品分發(fā)到新平臺的最佳服務。等再有新項目要部署到商店時,我們肯定還會使用Unity分發(fā)平臺。”

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